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Surchauffe + estropié


AlexxelA

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Appel aux spécialistes please !

 

Si un agent estropié utilise une arme en Surchauffe, lors du test d6 de Surchauffe, faut-il d'après vous prendre sa capacité de tir originelle ou celle dégradée ?

 

Par exemple le champion de la peste ou le capitaine space marine passent d'une capacité de tir de 3+ à 4+ s'ils sont estropiés.

 

Si on obtient un 3 sur le test de Surchauffe, ce serait du coup très mauvais pour eux : 3x2=6 dégâts, soit probablement un passage du statut d'estropié à celui de décédé.

 

Qu'en pensez-vous  ?

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Je ne vois rien dans les règles (de base) qui permettrait d'ignorer le modificateur d'estropié.

Donc pour moi on prend la capacité dégradée. C'est plus risqué de surchauffer quand on est mal en point 😀 

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