Ael Posté(e) le 11 janvier Partager Posté(e) le 11 janvier Il y a 15 heures, Kaoslave a dit : La slapchop sur du space marine, je trouve que ça donne un côté "vidéo en basse qualité avec plein de parasites". Alors ce n'est pas un effet inintéressant et pour un diorama ça donne un style qui peut carrément le faire, mais à condition que ce soit entièrement dans le même style. A la fois je suis d'accord avec toi, et à la fois ça peut participer au focus sur Angron et le héros d'avoir les autres personnages avec une peinture moins poussée. Faut voir ce que ça donne à la fin Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) le 15 janvier Auteur Partager Posté(e) le 15 janvier Helloooo Petite (très petite) mise à jour de mon côté également. J'ai attaqué l'armure de l'ensemble des SM : J'ai fait un premier test (visible ci dessous) mais je trouve la figurine beaucoup trop sombre, j'ai perdu pas mal des détails d'éclaircissement en utilisant du steaking grime de chez AK. J'ai fait une nouvelle tentative (WIP) sur une autre figurine : A noter que la plupart des éclaircissements (de façon générale) sont encore à faire, tout comme le visage. Par ailleurs j'ai attaqué la cape du "Héros", pour la simple et bonne raison que pour masquer les traces de milliput visibles, je vais utiliser plusieurs sceaux de pureté (ils seront placés sur la gauche du "truc" que j'ai rajouté dans le dos). Cela me paraissait plus simple de peindre la cape avant tout simplement x) Pour le moment je ne peux pas avancer sur l'impulsor donc je vais commencer doucement à travailler le terrain en lui même. L'objectif est de finir les SM sur cette session de janvier, avancer le "héro" et le terrain. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Litrik Posté(e) le 15 janvier Partager Posté(e) le 15 janvier Tu m'étonne qu'ils vont crever, il y en a un qui ose faire la blague du "tir sur mon doigt" à Angron ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Galthor-BD Posté(e) le 15 janvier Partager Posté(e) le 15 janvier Ah @Litrik moi je pensais que c'était plutôt proutch dans ton nez ? Et sinon oui bien, je pense que le bleu fonctionnera bien. Aussi, le slapchop j'ai la flemme de chercher, qu'est-ce donc mon trollichou ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) le 16 janvier Auteur Partager Posté(e) le 16 janvier Il y a 21 heures, Litrik a dit : Tu m'étonne qu'ils vont crever, il y en a un qui ose faire la blague du "tir sur mon doigt" à Angron ! Il y a 11 heures, Galthor-BD a dit : Ah @Litrik moi je pensais que c'était plutôt proutch dans ton nez ? Et sinon oui bien, je pense que le bleu fonctionnera bien. Aussi, le slapchop j'ai la flemme de chercher, qu'est-ce donc mon trollichou ? UN SM sous hélium qui joue avec un primarque vénère, belle histoire Mon cher Galthor, pas mal de techniques se cachent derrière le slapchop (à la base cela tourne pas mal autour des gammes contrast ou speedpaint) mais en gros le principe est d'utiliser des techniques simples qui permettent de peindre rapidement une quantité de figurines conséquente (ou non) tout en ayant un résultat tabletop on va dire. Sauf erreur de ma part (je suis loin d'être un spécialiste), la base du slapchop consistait à sous coucher la figurine (en noir pour l'exemple), passer un brossage à sec pour éclaircir tous les détails de la figurine (en blanc, équivalent du zenithal on va dire) et ensuite passer de la contrast ou de la speedpaint. Et voilà, tu as slapchopé une figurine x) Je laisse les connaisseurs me corriger au besoin ahah En l'occurrence pour les SM je n'ai fait ni brossage à sec pour éclaircir la figurine avant de passer les premières couches de base ni utilisé de peinture contrast ou autre. C'est juste un "tamponnage" des différentes couleurs de l'armure + éclaircissements classiques. L'idée est juste d'aller vite (ou presque) pour un résultat correct. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ael Posté(e) le 19 janvier Partager Posté(e) le 19 janvier Le 15/01/2025 à 11:06, TrollBarbu a dit : J'ai fait un premier test (visible ci dessous) mais je trouve la figurine beaucoup trop sombre, j'ai perdu pas mal des détails d'éclaircissement en utilisant du steaking grime de chez AK. J'ai fait une nouvelle tentative (WIP) sur une autre figurine Moi j'aime bien la sombre Comme tu vas avoir des "décors" pour ton diorama, tu peux très bien utilisé celui plus sombre dans un endroit moins lumineux. Je suis très fan du casque accroché à la ceinture, ça fait moins charlot que le mec qui se ballade tête nue pour se faire head shot. Lui on se dit qu'il a une raison de l'enlever temporairement. Le 15/01/2025 à 22:30, Galthor-BD a dit : Aussi, le slapchop j'ai la flemme de chercher, qu'est-ce donc mon trollichou ? Je te propose de lire mon sujet Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaoslave Posté(e) le 19 janvier Partager Posté(e) le 19 janvier il y a 9 minutes, Ael a dit : Moi j'aime bien la sombre C Tout pareil... lui c'est pas un bleu (ultramarine), il a vu le feu (des combats). Mais si tu veux un fort contraste de couleur avec le big boss, je comprend que tu cherches un bleu plus saturé. Vivement la suite. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) mercredi à 09:29 Auteur Partager Posté(e) mercredi à 09:29 Et voilà, je me suis retrouvé en page 2 J'ai encore une séance prévue vendredi avant de considérer ma première session terminée. Je vous partage tout de même mes avancées. J'ai terminé les SM... qui sont tous crades au final ahah Un petit focus sur le leader des SM : J'ai également avancé notre héros : Et un petit focus sur le visage, dont je suis plutôt satisfait vu le nombre très restreint de face que j'ai eu l'occasion de peindre x) J'aimerais vous présenter quelques photos du décor... sauf que je ne l'ai pas avancé du tout Comme évoqué au début de mon poste, je me suis gardé une petite session en fin de semaine pour l'attaquer. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Litrik Posté(e) mercredi à 12:27 Partager Posté(e) mercredi à 12:27 Il y a 2 heures, TrollBarbu a dit : Et voilà, je me suis retrouvé en page 2 Ca nous est tous arrivé ! Ils sont bien les marines, très sobres. Je pense qu'une fois intégrés dans un diorama avec tout le weathering que tu vas mettre dessus pour les intégrer dans l'environnement, ils seront juste parfaits. Le héros est très gris Space Wolf cependant. Tu devrais pousser les manettes du contraste à fond les ballons pour donner un aspect métallique, genre avec des ombres très noires et des arrêtes très blanches je pense. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) mercredi à 13:26 Auteur Partager Posté(e) mercredi à 13:26 il y a 30 minutes, Litrik a dit : Ca nous est tous arrivé ! Ils sont bien les marines, très sobres. Je pense qu'une fois intégrés dans un diorama avec tout le weathering que tu vas mettre dessus pour les intégrer dans l'environnement, ils seront juste parfaits. Le héros est très gris Space Wolf cependant. Tu devrais pousser les manettes du contraste à fond les ballons pour donner un aspect métallique, genre avec des ombres très noires et des arrêtes très blanches je pense. oui pardon j'ai posté vite fait les photos entre deux appels pros, j'ai oublié quelques précisions En l'occurrence je suis tout à fait d'accord avec toi pour l'armure, j'ai juste balancé la couche de base là (je ne voulais pas partir sur des couleurs métalliques, je ne suis pas fan). Je pensais éclaircir le tout avec de l'ulthuan grey (de mémoire ) et finir par un dernier éclairci en blanc, justement pour éviter le côté SW (j'en ai déjà une chié à peindre...). Je dois juste avouer que sur certaines parties je bègue un peu sur où placer la zone la plus claire. Je cherche des images de référence en ce moment pour peaufiner ça. J'hésite également à appliquer une "couche de saleté" mais je pense le faire dans tous les cas pour garder une certaines cohésion à l'ensemble. Cela ne devrait pas empêcher le perso de bien ressortir. Pour la cape, j'étais lancé sur du rouge, au final je suis passé sur du violet, je trouve que ça fait une bonne transition visuelle bleu/violet/rouge. Merci pour ton retour ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Woodyzukaï Posté(e) mercredi à 13:34 Partager Posté(e) mercredi à 13:34 Parfait ces SM bien crados. On voit qu ils bien se salir les mains. Et déjà les pieds. bon le hero, effectivement tu part sur du NMM base sur du bleu de base. Ça va pas être de la tarte ! j ai jamais tenté comme ça alors du pour mon conseil, ce sera : Bon courage ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Litrik Posté(e) mercredi à 14:11 Partager Posté(e) mercredi à 14:11 (modifié) il y a 48 minutes, TrollBarbu a dit : Je pensais éclaircir le tout avec de l'ulthuan grey (de mémoire ) et finir par un dernier éclairci en blanc, justement pour éviter le côté SW (j'en ai déjà une chié à peindre...). Si tu veux un effet métallique, ya pas le choix. Tu prend ta couche de base, et tu fait différents mélanges avec du blanc pur dans différentes proportions, et tu éclaircis au max et progressivement jusqu'ai blanc pur. J'ai testé un peu la technique sur ce buste (toujours en WIP, j'ai toujours pas trouvé le courage de le terminer...) Et de préférence, à partir de ta couche de base intermédiaire, si tu fais faire la même chose pour assombrir les creux en mélangeant ta base avec du noir (ou un gris très très foncé) c'est encore mieux. Après si tu n'assombris pas et que tu te contente de juste éclaircir ton gris, tu auras un chouette métal "époque Rackham" et c'est bien aussi, c'est plus fantastique comme rendu mais c'est beau. Tu pourras faire des éraflures et autres "abimures" de bataille après, il suffit de faire un trait noir avec des traits blanc en dessous pour simuler la lumière qui se reflète dans l'arête. Modifié mercredi à 14:14 par Litrik Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) mercredi à 14:26 Auteur Partager Posté(e) mercredi à 14:26 Si j'arrive à ce résultat je serai hyper satisfait ahah Première fois que je fais un NMM donc tous les "trucs et astuces" sont les bienvenus ! Mais c'est bien, c'est ce que j'avais en tête pour la suite. Merci pour les conseils ! il y a 51 minutes, Woodyzukaï a dit : Parfait ces SM bien crados. On voit qu ils bien se salir les mains. Et déjà les pieds. bon le hero, effectivement tu part sur du NMM base sur du bleu de base. Ça va pas être de la tarte ! j ai jamais tenté comme ça alors du pour mon conseil, ce sera : Bon courage ! Merci, je te dirai si j'ai pété un câble ou pas en le faisant ahah Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Woodyzukaï Posté(e) mercredi à 16:11 Partager Posté(e) mercredi à 16:11 N hésite pas à regarder des tutos rapides sur YouTube. Comme la chaîne minisocle qui est très bien. ça pourrait t aider à faire ce que tu veux. pour le nmm et la lumière pour ma part meme si je suis pas un expert, est de répéter systématiquement d une partie à côté de l autre : ex la lame d épée : un côté de bas en haut je fait de sombre à clair et l autre inverse c est la base du NMM. Si tu répètes ça au fur et à mesure des parties collees ensemble ça peut donner déjà un bon effet ! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) mercredi à 16:25 Auteur Partager Posté(e) mercredi à 16:25 J'ai effectivement regardé pas mal de tutos (je suis du genre à bouffer de la théorie à foison avant de passer à la pratique ) donc dans l'idée ça devrait le faire. Faut s'y mettre et y aller avec patience (non, ce n'est pas un titre). Avec un peu de chance vous aurez un cliché de l'armure davantage avancée cette fin de semaine. Pour minisocle j'avoue que son contenu est vraiment de qualité, c'est indéniable... mais j'ai du mal avec sa voix et sa diction (il n'y peut rien, nous sommes bien d'accord^^). Vous avez le droit de me lancer le premier objet venu (tant que ce n'est pas l'un des squigs de @Playmobil ). Par contre tu fais bien d'aborder le sujet de la lame, pour l'instant c'est l'inconnue dans ma tête sur comment la peindre x) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Litrik Posté(e) mercredi à 16:56 Partager Posté(e) mercredi à 16:56 (modifié) En fait il y a une astuce pour savoir où poser les lumières quand tu fais une figurine avec de larges zones de métallique en trompe l'oeil. C'est partir avec une figurine sous couchée en noir, avec un noir pas trop matte. Tu prend une photo dans un endroit sombre, avec de préférence, ta figurine posée sur une surface pas trop réfléchissante (le bois laqué par exemple, on évite). Puis, tu braque une forte source de lumière (le genre de lumière qui crame les photos de figurines terminées habituellement XD) sur la figurine dans le sens de la source principale de lumière que tu voudras représenter sur ta figurine. Et là, tu prends une photo. Ta figurine aura des zones avec des reflets, des zones éclairées, des zones dans l'ombre... Après, quand tu peins la figurine, tu te base sur cette image de référence pour savoir comment poser les lumières. Là tu as déjà commencé à peindre le gris, alors l'effet risque de moins marcher. Mais essaie quand même le coup de la photo, pour tester. EDIT : Ah oui, et si vous voulez peindre du métal en trompe l'œil, faites les éclaircissement finaux et les reflets en Blanc Titanium. C'est du blanc très très blanc qui reflète super bien la lumière et qui fait passer le blanc GW pour un gris clair. Il en existe de plusieurs gammes, je crois qu'ils en ont un bon chez AK, mais moi j'utilise un tube que j'ai acheté en magasin d'art, l'acrylique de chez Daler Rowney. Modifié mercredi à 19:15 par Litrik Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Galthor-BD Posté(e) mercredi à 17:49 Partager Posté(e) mercredi à 17:49 Deux choses : - D'abord le truc de @Litrik avec la source de lumière est bien sympa. - Ensuite, le buste de hibou de @Litrik est très chouette, bien que chelou. On pourrait donc dire qu'il est chelouette. Et aussi TrollBarbu ces Space marines sont très réussis, ce style leur va bien. Je dois même dire que ce groupe me plaît beaucoup en l'état alors avec les finitions (si j'ai bien compris) je suis curieux de voir la suite... J'ai aussi fait mon premier MNM pendant ce CdU alors je t'envoie toutes les ondes de réussite : zzzz, bzzzz, zzzb, etc. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) jeudi à 10:08 Auteur Partager Posté(e) jeudi à 10:08 Il y a 17 heures, Litrik a dit : En fait il y a une astuce pour savoir où poser les lumières quand tu fais une figurine avec de larges zones de métallique en trompe l'oeil. C'est partir avec une figurine sous couchée en noir, avec un noir pas trop matte. Tu prend une photo dans un endroit sombre, avec de préférence, ta figurine posée sur une surface pas trop réfléchissante (le bois laqué par exemple, on évite). Puis, tu braque une forte source de lumière (le genre de lumière qui crame les photos de figurines terminées habituellement XD) sur la figurine dans le sens de la source principale de lumière que tu voudras représenter sur ta figurine. Et là, tu prends une photo. Ta figurine aura des zones avec des reflets, des zones éclairées, des zones dans l'ombre... Après, quand tu peins la figurine, tu te base sur cette image de référence pour savoir comment poser les lumières. Là tu as déjà commencé à peindre le gris, alors l'effet risque de moins marcher. Mais essaie quand même le coup de la photo, pour tester. EDIT : Ah oui, et si vous voulez peindre du métal en trompe l'œil, faites les éclaircissement finaux et les reflets en Blanc Titanium. C'est du blanc très très blanc qui reflète super bien la lumière et qui fait passer le blanc GW pour un gris clair. Il en existe de plusieurs gammes, je crois qu'ils en ont un bon chez AK, mais moi j'utilise un tube que j'ai acheté en magasin d'art, l'acrylique de chez Daler Rowney. J'aurais clairement dû faire des photos de la fig avant ! (noter de le faire pour Angron même si problématique différente ahah) Je pense que je devrais quand même pouvoir rattraper le coup, pour la partie la plus sombre. Je vais étudier ça tranquille ce soir ou demain. Merci pour le conseil complémentaire sur le blanc ! Il y a 16 heures, Galthor-BD a dit : Deux choses : - D'abord le truc de @Litrik avec la source de lumière est bien sympa. - Ensuite, le buste de hibou de @Litrik est très chouette, bien que chelou. On pourrait donc dire qu'il est chelouette. Et aussi TrollBarbu ces Space marines sont très réussis, ce style leur va bien. Je dois même dire que ce groupe me plaît beaucoup en l'état alors avec les finitions (si j'ai bien compris) je suis curieux de voir la suite... J'ai aussi fait mon premier MNM pendant ce CdU alors je t'envoie toutes les ondes de réussite : zzzz, bzzzz, zzzb, etc. Merci mon cher Galthor, j'ai bien capté tes ondes Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TrollBarbu Posté(e) il y a 7 heures Auteur Partager Posté(e) il y a 7 heures Petit double post. Le peu d'activité au travail, ou plutôt devrais-je dire en télétravail, m'a permis d'avancer un peu l'armure. Honnêtement j'y vais vraiment au feeling là donc les retours sont les bienvenus ! En sachant que je n'ai pas encore appliqué les dernières éclaircies. A noter également que la figurine sera en mouvement une fois sur le décor et inclinée, d'où la lumière beaucoup plus présente sur la partie gauche. Là dans l'idée j'appliquerai bien une petite dose de Streaky grime en évitant les parties les plus lumineuses afin de vraiment assombrir l'ensemble et donner plus de contraste. J'attends tout de même vos avis pour le moment. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Litrik Posté(e) il y a 6 heures Partager Posté(e) il y a 6 heures Franchement ça avance bien ! Continue comme ça, tu tiens le bon bout, tu as choppé le truc assez rapidement. Tout ce que je peux te dire c'est de continuer à pousser tes contrastes N'hésite pas à plus diluer ta peinture et vraiment travailler plus par glacis que comme si c'était des éclaircissements classiques. Perso quand je fait ce genre de travaux, j'essaie de travailler avec un sèche cheveux près de moi pour que les glacis très dilués sèchent plus vite. Pour les transitions, n'hésite pas non plus a revenir par après sur les zones déjà traités. Je vois que tu voulais avoir un aspect très gris/bleu, n'hésite pas a avoir une zone entre ombre et lumière qui est plus intermédiaire. J'ai fait des conneries sur paint, c'est pas très précis, mais c'est un comme ça que j'imagine les niveaux de gris sur la figurine. Après, c'est que mon point de vue, ta figurine est déjà excellente. Tu peux aussi améliore légèrement le contraste et la lisibilité en faisant un lining de blanc sur les arêtes des plaques d'armure, pas partout mais à des endroits stratégiques, pour définir les volumes. Ca représente en quelque sorte les reflets qui accrochent les arrêtes même dans les zones peu éclairées. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaoslave Posté(e) il y a 4 heures Partager Posté(e) il y a 4 heures Ca avance bien... et décidément j'aime bien tes "tout bleu" un peu sale. Pour le héros, les ombres et lumières semblent bien maîtrisées... mais j'avoue n'avoir pas tout saisi cette histoire de NMM. Bon de toute façon je n'ai pas de conseils à te donner en la matière, alors je verrai bien le résultat final. Bon début de 2ème session. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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