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[40K] Eisenhorn , Ravenor , Bequin


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[40K] Eisenhorn , Ravenor , Bequin

 

0 : Avant-Propos :

Il y a quatre ans, je terminais de chroniquer Les Fantômes de Gaunt et j’étais sur le point de me lancer dans la série des Inquisiteurs. Mais finalement, je me suis plongé dans l’Hérésie d’Horus, qui m’a occupé pendant un an (et qui n’est toujours pas terminée, de nouveaux livres continuant de sortir). Ensuite, je me suis laissé distraire par les nouvelles sorties de la Black Library.

Dan Abnett a repris l’écriture de cette série et s’est même permis d’y faire référence dans le grand final du Siège de Terra. Je me suis dit qu’avec toutes ces références et clins d’œil faits par Abnett, il était temps de rattraper mon retard avant la sortie du dernier roman de Bequin.

Je dois vous avouer que j’avais lu avec enthousiasme les premiers romans à l’époque de leur sortie. Nous verrons s’ils ont bien vieilli ou non !

 

1 : Chronologie donnée dans Magos:

075 (M41) – Pestilence (nouvelle)

198 – Naissance de Grégor Eisenhorn sur le monde de DeKere.

c. 219 – Endor et Eisenhorn servent en tant qu’interrogateurs sous les ordres de l’inquisiteur Hapshant.

– La transgression de maître Imus (nouvelle)

222 – Nomination d’Eisenhorn au rang d’inquisiteur.

22 – Regia occulta (nouvelle)

240 – Xenos – tome 1 de la Trilogie Eisenhorn

241 – Portés disparus (nouvelle)

304 – Naissance de Gideon Ravenor.

312 – Mort de Midas Betancore, alors que sa fille, Médéa, n’est encore qu’un bébé.

c. 345 – Malleus – tome 2 de la Trilogie Eisenhorn

– Ravenor est grièvement handicapé.

346 – Nomination de Ravenor au rang d’inquisiteur.

355 – Arrière-plan pour une couronne de plus (nouvelle)

c. 360 – L’Étrange disparition de Titus Endor (nouvelle)

– Jouer de Patience (nouvelle)

386 – Hereticus – tome 3 de la Trilogie Eisenhorn

402 – Ravenor : Rencontres – tome 1 de la Trilogie Ravenor

– Aiguillon requiert Éperon (nouvelle)

c. 403 – Ravenor : Renaissance – tome 2 de la Trilogie Ravenor

– Naissance de Valentin Drusher.

404 – Ravenor : Révélations – tome 3 de la Trilogie Ravenor

441 – Le magos biologis Drusher arrive sur Gershom, où il entame la rédaction de sa taxonomie.

448 – La curiosité (nouvelle)

450 – Médéa Betancore est portée disparue.

455 – Les jardins de Tycho (nouvelle)

461 – Le corps d’Alizebeth Bequin, conservé dans un champ de stase, est porté disparu.

c. 465 – Une image traîtresse (nouvelle)

c. 470 – Périhélion (nouvelle)

c. 475 – Magos

477 – « Naissance » de Beta Bequin, sur Sancour – sous-secteur Angelus.

c. 480 – Arrivée d’Eisenhorn sur Sancour. Médéa entame sa mission et surveille l’évolution de Beta.

c. 495 – Arrivée de Ravenor sur Sancour.

c. 500 – Paria Bequin tome 1

 

2 : L’ordre de lecture :

 

L’ordre de lecture que je vais utiliser est un peu différent de celui donné dans Magos. Il provient d’un entretien entre Dan Abnett et le site Track of Words, réalisé au moment où ce dernier a publié un récapitulatif de toute la collection :

 

Born unto Us

Pestilence (short story)

Master Imus’ Transgression (audio drama/short story)

Regia Occulta (audio drama/short story)

Xenos (Eisenhorn #1)

Missing in Action (short story)

Malleus (Eisenhorn #2)

Backcloth for a Crown Additional (short story)

The Strange Demise of Titus Endor (short story)

Hereticus (Eisenhorn #3)

The Curiosity (short story)

Playing Patience (short story)

Ravenor (Ravenor #1)

Thorn Wishes Talon (audio drama/short story)

Ravenor Returned (Ravenor #2)

Ravenor Rogue (Ravenor #3)

Gardens of Tycho (short story)

The Keeler Image (short story)

Perihelion (short story)

The Magos (Eisenhorn #4)

Pariah (Bequin #1)

Lepidopterophobia (Medea Unbound) (short story)

Penitent (Bequin #2)

Pandaemonium (Bequin #3 – TBC)
 

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Born unto Us (Eisenhorn 0.1)

Révélation

0 Avant-Propos

Cette nouvelle a été publiée en 2012, soit plus de 10 ans après la sortie du premier volume de la série Eisenhorn. Chronologiquement, elle ne se déroule pas au début de l’histoire, mais Abnett la voit tout de même comme une introduction permettant de définir son personnage principal.

 

Note: la nouvelle a deux noms: Born to Us ou Born unto Us en fonction de l'édition... je ne sais pas pourquoi

 

1 L’histoire du livre

L'inquisiteur Gregor Eisenhorn et son vieil ami Harlon Nayl réfléchissent à la nature des dieux et des hommes alors qu'ils traquent les assassins d'un groupe d'archéologues sur un monde antique.

 

2 L’histoire avec un grand H

Révélation

Si Eisenhorn a bien appris une chose au cours de sa carrière, c’est que chaque histoire, chaque légende, contient toujours une part de vérité.

Il est venu sur la planète Koradrum pour enquêter sur la disparition de Darred Lenhema, qui dirigeait des fouilles.

Sur cette planete, les habitants croient que la disparition d'une étoile dans le ciel annonce une naissance importante : un dieu sous forme humaine, destiné à les délivrer du mal. Cette étoile, selon eux, est un présage envoyé par les dieux.

Eisenhorn sait, lui, que la disparition de l’étoile est due à une supernova qui a explosé dix ans plus tôt.

En explorant un site d'excavation, Eisenhorn trouve une chambre qui a été récemment ouverte. À l’intérieur, il découvre les cadavres de toute l’équipe de l’archéologue Darred Lenhema, tuée par ce qui semble être un « roi » necron, un puissant xenos.

Aussi fou que cela puisse paraître, le présage était exact : un être puissant s’est réveillé. Mais Eisenhorn et son acolyte de toujours, Nayl, vont se débarrasser de la menace.

 

3 Conclusion :

Pas de grande révélation dans cette nouvelle, mais elle pose les bases du petit monde d’Eisenhorn et nous présente rapidement un de ses meilleurs hommes (et peut-être ami), le cynique Harlon Nayl.

 

Pestilence (Eisenhorn 0.2)

Révélation

0 : Avant-Propos
Cette nouvelle a une histoire un peu étrange, mais je l’expliquerai à la fin. Pour l’instant, ce que vous devez savoir, c’est qu’elle aborde un sujet trop peu traité par la Black Library : des personnages ordinaires de l’Imperium confrontés à des événements extraordinaires.

 

1 : L’histoire du livre

Alors que la guerre s’éternise dans le secteur Genovingien, le médecin impérial Lemual Sark enquête sur la Peste d’Uhlren, une maladie mystérieuse et mortelle qui décime les soldats de la Garde Impériale combattant sur le front. Alors qu’il se rapproche de la source de la contagion, Sark se retrouve pris dans un complot visant à anéantir les défenseurs du secteur et à offrir la victoire aux Puissances de la Ruine.


2 : L’Histoire avec un grand H

Révélation

Alors que la croisade dans le secteur Genovingien fait rage, une maladie mystérieuse commence à infecter et décimer les rangs de l’armée impériale. Cette épidémie, appelée Peste d’Uhlren, tire son nom de sa première victime, Gustaf Uhlren, sergent-chef du 15ᵉ régiment Mordian.

 

Malgré tous leurs efforts, les médecins impériaux ne trouvent aucun remède efficace. Cependant, un administrateur du Médicae découvre une similitude troublante avec une ancienne maladie connue sous le nom de Tourment, qui avait ravagé le secteur plus de cinquante ans auparavant. Dans l’espoir de trouver une solution, des membres du Médicae sont envoyés interroger les survivants de cette épidémie passée.

 

C’est dans ce contexte que Lemual Sark arrive sur Sumbal Lota, où il doit rencontrer Fege Ebhoe, un ancien colonel reclus dans un asile d’aliénés depuis qu’il a survécu aux horreurs du Tourment.

 

D’abord réticent, Ebhoe finit par confier son histoire à Sark. Et c’est alors que ce dernier découvre la véritable nature du Tourment et de la Peste : il ne s’agit pas d’une simple maladie. C’est un virus intelligent et mortel, conçu pour tuer la plupart de ses victimes. Mais plus insidieux encore, il manipule les membres du corps médical, les poussant à croire qu’ils développent des vaccins, alors qu’ils propagent en réalité l’épidémie.

 

3 : Les Personnages

Révélation

Lemual Sark :
Narrateur de l’histoire, Sark est un recollecteur spécialisé dans la médecine et les pandémies causées par le Warp et les démons. Devenu professeur, il a passé une partie de sa vie à parcourir l’Imperium à la recherche des erreurs du passé pour éviter qu’elles ne se reproduisent. Dans un Imperium où stagnation et oubli règnent, un ordre a été créé pour préserver les solutions oubliées du passé et les remettre en lumière.

 

Fege Ebhoe :
Un survivant brisé par les horreurs qu’il a vécues. C’est lui qui a tué Subjunctus Valis, l’apothicaire corrompu, lorsqu’il a découvert que ce dernier, infecté par le virus, était manipulé pour propager l’épidémie à son insu. Cette révélation sur la faillibilité des Anges de l’Empereur a définitivement détruit l’esprit déjà fragilisé d’Ebhoe.

 

Subjunctus Valis :
Apothicaire des Doom Eagles, Valis est une figure tragique de l’histoire. Victime de la corruption du Chaos, il cherchait à soigner le Tourment, mais a été infecté par le virus. Celui-ci s’est servi de lui comme vecteur pour se répandre, exploitant son rôle d’apothicaire. Son cas montre comment même les guerriers les plus nobles peuvent être subvertis par les forces chaotiques.

 

4 : Conclusion

Comme vous l’aurez remarqué, cette nouvelle n’a aucun lien direct avec Eisenhorn, ni avec la série Inquisition. Il s’agit d’un one-shot écrit en 2001 pour le recueil Deathwing. À cette époque, les recueils portaient souvent le nom de leur novella d’introduction, même si les histoires qui suivaient n’avaient aucun rapport entre elles.

Cette nouvelle a été rééditée plusieurs fois avant d’être finalement incluse dans le recueil Magos par Dan Abnett. On trouve plusieurs récits de ce genre dans la série Inquisition d’Abnett, mais pour l’instant, on ne sait pas si ces histoires servent simplement à enrichir l’univers ou si l’auteur avait prévu d’y inclure ces personnages dans d’autres récits liés à Eisenhorn.

 

En ce qui concerne Pestilence elle-même, c’est une excellente nouvelle pour plusieurs raisons. L’ambiance dérangeante est particulièrement marquante. Tout au long de l’histoire, je m’attendais à ce que le personnel de l’hospice se retourne contre le héros ou révèle sa véritable nature. À un moment, j’ai même imaginé que Lemual Sark pourrait être un pensionnaire de l’asile. Mais finalement, l’absence de véritable twist est, en elle-même, une surprise qui fonctionne parfaitement.

Si la collection Horreur avait existé en 2001, cette nouvelle y aurait indéniablement trouvé sa place.

 

Master Imus’ Transgression (Eisenhorn 0.3)

Révélation

0: Avant-Propos

Nous voici à nouveau réunis pour la troisième nouvelle de la série Eisenhorn. Dans la nouvelle précédente, Dan Abnett nous présentait Lemuel Sark, qui rejoindra plus tard l’entourage d’Eisenhorn. Ici, Abnett fait apparaître deux collègues d’Eisenhorn : les interrogateurs Titus Endor et Uber Aemos.

 

1: L’histoire du livre

Alors qu’il n’était pas encore inquisiteur, Eisenhorn était affecté à un bastion de l’Inquisition. Durant ces années de « formation », il a traité de nombreux cas, mais l'un des plus étranges reste sans doute celui de Maître Imus.

 

2: L’histoire avec un grand H
 

Révélation

Maître Johan Imus est comptable depuis des dizaines d’années. Il est consciencieux et ne commet jamais d’erreur, mais il pense avoir commis l’irréparable par inadvertance. Il y a un problème dans ses livres de comptes : les chiffres semblent avoir une volonté propre, l’empêchant de découvrir ce qui cloche.

Il pense avoir calculé le « Nombre de la Ruine » et se livre à l’Inquisition pour recevoir sa sentence.

C’est l’interrogateur Eisenhorn qui le reçoit, et ce dernier décide de mener une enquête rapide avec l’aide de deux de ses acolytes : Titus Endor et Uber Aemos. Il s’avère rapidement que Johan Imus n’est qu’un leurre, et que tout a été monté de toutes pièces pour l’accuser à tort, permettant à son patron d’effacer ses traces avant de disparaître.

En effet, l’employeur de Johan Imus travaille avec un culte du Chaos. Eisenhorn finit par l’exécuter et innocenter Imus.

Malheureusement pour ce dernier, même s’il a été lavé de tout soupçon, il a perdu son emploi.

 

3: Personnages :

Révélation

Gregor Eisenhorn : À cette époque, il est simple interrogateur dans un bastion de l’Inquisition sur Hesperus. La nouvelle met en avant ses capacités psychiques, qui lui sont d’un grand secours dans son travail, mais qu’il a peut-être tendance à utiliser trop souvent, ce qui le fatigue énormément.

Titus Endor : Plus jeune et plus séduisant qu’Eisenhorn, il est arrogant et a toujours plusieurs rendez-vous qui l’attendent, des rendez-vous très peu professionnels, bien sûr.

Uber Aemos : Il est vieux, et cela se voit (il marche courbé). C’est un spécialiste des objets ésotériques. Il semble également être le plus compatissant des trois envers Maître Imus.

Maître Imus : Comptable (une charge transmise de père en fils depuis des générations), il est très méticuleux et professionnel, mais il pense avoir commis une transgression en découvrant le « Nombre de la Ruine ». Il se rend donc lui-même à l’Inquisition, où il pense être exécuté.

Il s’avère qu’il a été manipulé pour servir de parfait coupable et masquer les détournements de son patron, qui œuvre pour un culte du Chaos.

Au final, il est innocenté, mais se retrouve sans emploi.

 

4: Conclusion :

À l'origine, Eisenhorn n’était pas nécessairement destiné à être le héros de romans, et Abnett a écrit de nombreuses nouvelles pour différents magazines de la Black Library. Finalement, ces nouvelles nous présentent l’entourage d’Eisenhorn et nous permettent de mieux le comprendre.

Cette enquête nous présente donc deux nouveaux personnages en plus d’Eisenhorn.

Le twist final est un peu prévisible, mais sans cela, la nouvelle aurait été vide de sens. Heureusement, c’est bien écrit, donc cela fonctionne.

 

Regia Occulta (Eisenhorn 0.4)

Révélation

0 Avant-Propos :

Cette nouvelle est particulière car il s'agit de la première où Eisenhorn est inquisiteur. Elle se situe chronologiquement juste avant le premier roman de la série intitulé Xenos.

 

1 L’histoire du livre :

L'inquisiteur Flammel est mort lors d'un transit warp, et Eisenhorn a été envoyé pour le remplacer dans une tournée inquisitoriale. Une tournée consiste à voyager de planète en planète pour résoudre des problèmes en suspens ayant un rapport avec les prérogatives de l'Inquisition. Rien de très palpitant en soi.

 

2 L’histoire avec un grand H :
 

Révélation

Alors qu'il effectue sa première tournée inquisitoriale en solitaire, Eisenhorn se retrouve bloqué dans le comté de Jared, sur la planète Ignix, à cause du « ricanement », des perturbations atmosphériques qui empêchent tout décollage de navettes.

Il passe alors le temps en aidant les autorités locales dans les enquêtes non résolues. Un cas particulier attire son attention : dans une ville du comté de Jared, des personnes sont sauvagement assassinées, et le commissaire local soupçonne un culte du Chaos pratiquant des sacrifices rituels.

Après s'être rendu sur place, Eisenhorn se rend compte que la situation est bien plus complexe. Les perturbations atmosphériques entrent en résonance avec un pont mobile et créent une brèche dans le Warp, permettant à des orks de débarquer. Après avoir poursuivi et vaincu les orks non sans difficulté, Eisenhorn fait détruire le pont pour empêcher que la faille warp ne se rouvre accidentellement après son départ.

 

3 Personnages :

Révélation

Gregor Eisenhorn : Il a été nommé inquisiteur il y a peu de temps, et cette mission est sa première en solitaire. Il est encore jeune et impulsif, ayant une confiance excessive en ses capacités, surtout psychiques. Il est arrogant et tire une certaine satisfaction de la peur et du pouvoir que son titre d'inquisiteur inspire. Il est idéaliste et dévoué, et même lorsqu'une enquête semble s'éloigner de ses prérogatives, il va tout de même jusqu'au bout des choses.

 

4 Conclusion :

Dans cette nouvelle, on voit un Eisenhorn encore brut, pas encore complètement formé. Il est en train d'apprendre ce que signifie réellement être un inquisiteur. Cet Eisenhorn est bien loin de ce qu'il deviendra plus tard.

C’est une bonne nouvelle car elle permet de voir d’où part Eisenhorn et les changements qui vont s’opérer au cours de sa vie, le faisant passer d’un idéaliste à un pragmatique.

 

Xenos (Eisenhorn tome 1)

Révélation

0 : Avant-propos
Vingt-trois ans après la sortie de ce roman, je me décide enfin à le chroniquer. La série de romans sur l’Inquisition de Dan Abnett constitue la deuxième grande œuvre de cet auteur et fait partie des fondations de la Black Library telle que nous la connaissons aujourd’hui. (Nous sommes en janvier 2025 au moment où paraît cette chronique.) Il me semblait donc indispensable de lui consacrer une série d’articles.

 

1 : L’histoire du livre

L’Inquisition se déplace parmi l’humanité comme une ombre vengeresse, abattant les ennemis de l’humanité avec une impitoyable détermination. Lorsqu’il parvient enfin à acculer un ancien adversaire, l’Inquisiteur Gregor Eisenhorn se retrouve plongé au cœur d’une sinistre conspiration. Au fil des événements, tandis qu’il rassemble des alliés – et se fait des ennemis – Eisenhorn affronte une vaste cabale interstellaire et le pouvoir sombre des démons, tous lancés dans une course pour récupérer un texte occulte au pouvoir abominable : un ancien grimoire connu sous le nom de Necroteuch.


2 : L’histoire avec un grand H

Révélation

Après plus de six ans de traque, l’inquisiteur Gregor Eisenhorn parvient enfin à capturer Murdin Eyclone sur la planète glacée de Hubris. Cependant, l’arrestation du serviteur des puissances de la Ruine ne se déroule pas sans heurts. Eisenhorn perd un de ses acolytes dans l’opération, tandis qu’Eyclone, dans un ultime acte de sabotage, désactive le système d’hibernation de la population locale, condamnant des milliers d’habitants à une mort certaine.

 

Alors qu’Eisenhorn pensait avoir mis un terme à cette mission avec la mort d’Eyclone, les indices retrouvés sur le cadavre du psyker et dans sa résidence relancent l’enquête. Ces révélations mènent l’inquisiteur sur la piste d’une conspiration d’une ampleur insoupçonnée, impliquant la maison Glaw, l’une des familles aristocratiques les plus influentes de la planète Gudrun.

 

Eisenhorn décide de poursuivre ses investigations sur Gudrun. À son arrivée, il découvre que l’inquisiteur Voke enquête déjà sur cette famille corrompue. En unissant leurs forces, les deux inquisiteurs, après bien des péripéties, parviennent à révéler une vérité inquiétante :

Il y a plusieurs siècles, Pontius Glaw, membre de la maison Glaw, s’était tourné vers le Chaos, attirant sur lui la colère de l’Inquisition. Bien que son corps ait été détruit, son esprit avait été préservé dans un artefact hérétique, une pierre de stockage. Murdin Eyclone avait pour mission de le ramener à la vie grâce à une machine du Mechanicus noir et au sacrifice de milliers de vies sur Hubris. Mais la famille Glaw, voyant ses intérêts compromis, avait finalement abandonné Eyclone à son sort.

 

Après avoir anéanti la maison Glaw une fois pour toutes, l’inquisiteur Voke estime que l’affaire est close. Mais Eisenhorn, convaincu qu’un danger encore plus grand se profile, poursuit ses recherches. Ses craintes se confirment rapidement : des cultes chaotiques se soulèvent à travers tout le secteur, obligeant les forces impériales, initialement mobilisées pour une croisade, à être redéployées afin de rétablir l’ordre dans la région.

 

De son côté, Eisenhorn, poursuivant son enquête sur la planète Damask, découvre l’implication des Emperor’s Children et le véritable objectif des soulèvements orchestrés par la cabale Glaw : s’emparer d’un artefact légendaire et hérétique, le Necroteuch. Cet ancien grimoire, détenu par une race xenos appelée les Saruthi, possède un pouvoir de corruption inégalé, capable de briser les esprits et de menacer l’Imperium tout entier.

 

Après avoir laissé un message à Voke, Eisenhorn se lance à la poursuite des derniers membres de la cabale Glaw. Son enquête le conduit jusqu’à la planète mère des Saruthi, où il affronte les forces xenos et les survivants de la cabale dans un ultime combat.

 

Un renfort impérial massif, dirigé par le Seigneur Inquisiteur Rorken et accompagné de contingents importants de l’Inquisition, arrive pour orchestrer un xenocide et éradiquer définitivement la menace. Après de violents affrontements contre les hérétiques, les Saruthi, et même entre certains inquisiteurs aux visions divergentes, la menace du Necroteuch est finalement éliminée.

 

Malgré cette victoire, Eisenhorn, marqué par les épreuves et les sacrifices qu’il a endurés, sait que d’autres batailles l’attendent encore.

 

3 : Personnages

Révélation

A. Eisenhorn et sa suite

Inquisiteur Gregor Eisenhorn :
Né en 198.M41 sur le monde de DeKere, Gregor Eisenhorn entre au service de l’inquisiteur Hapshant en même temps que Titus Endor. Après la mort de Hapshant, il hérite de sa charge et de sa suite, poursuivant son travail avec un fervent attachement aux principes amalathiens.

Eisenhorn se considère comme un puritain, fermement convaincu de l’ordre et de la stabilité de l’Imperium. Lorsqu’il arrive sur Hubris, cela fait six ans qu’il traque Murdin Eyclone, mais il réalise vite que cette mission n’est que la partie émergée d’une conspiration beaucoup plus vaste.

Cette traque marque le début d’une série d’épreuves qui vont ébranler sa vision du monde. Bien qu’il reste fidèle à ses convictions puritaines jusqu’à la purge des Saruthi, il commence à faire des compromis, comme lorsqu’il décide de dialoguer avec Pontius Glaw au lieu de le détruire immédiatement.

En dépit de son rang et de son autorité, Eisenhorn fait preuve d’un certain pragmatisme et d’une retenue rare chez les inquisiteurs. Plutôt que d’imposer sa volonté de manière autoritaire, il préfère souvent ménager ses interlocuteurs, notamment au sein de l’administration impériale, pour obtenir leur collaboration.

 

Uber Aemos :
Uber Aemos est le membre le plus ancien de la suite d’Eisenhorn, ayant servi auparavant sous l’inquisiteur Hapshant. Véritable érudit, il met à profit son immense savoir pour épauler Eisenhorn dans ses enquêtes, bien qu’il ne participe jamais directement aux opérations sur le terrain.

Dans sa jeunesse, Aemos a été grièvement blessé, et ces événements tragiques ont laissé des marques indélébiles sur son corps. Il est également porteur du même-virus, une maladie qui engendre un besoin compulsif de collecter et d’assimiler des informations. Grâce à cette mémoire infaillible, il conserve tout ce qu’il voit et entend, ce qui en fait une ressource inestimable pour l’inquisiteur.
(Note : son personnage rend hommage à l’inquisiteur Bronislaw Czevak du roman Atlas Infernal.)

 

Alizabeth Bequin :
Alizabeth Bequin croise le chemin d’Eisenhorn sur Hubris, où elle exerce alors comme « fille de joie ». Cependant, son statut d’intouchable attire immédiatement l’attention de l’inquisiteur.

Les intouchables sont des êtres psychiquement neutres, dépourvus de toute résonance dans le Warp. Leur seule présence suffit à annuler les pouvoirs des psykers, rendant ces derniers incapables d’utiliser leurs facultés.

Eisenhorn, reconnaissant la valeur inestimable de ses capacités, lui propose de rejoindre sa suite. Bequin s’impose rapidement comme une alliée précieuse dans ses missions.

 

Midas Betancore :
Originaire de Glavian, Midas Betancore est bien plus qu’un simple membre de la suite d’Eisenhorn : il est l’un de ses rares véritables amis. Pilote du vaisseau personnel de l’inquisiteur, il est également un combattant talentueux, maniant avec aisance ses deux pistolets à aiguilles, bien qu’il soit habile avec presque toutes les armes de tir.

Sa loyauté envers Eisenhorn est indéfectible, mais il est profondément affecté par la mort de Lores Vibben, la garde du corps d’Eisenhorn.

 

Lores Vibben :
Recrutée parmi les gangs des cités souterraines de Tornish, Lores Vibben est initialement engagée comme simple garde du corps par Eisenhorn. Pourtant, avec le temps, l’inquisiteur découvre en elle bien plus qu’une brute : il apprend à apprécier son esprit vif et son intelligence.

Sa mort tragique aux mains de Murdin Eyclone laisse une profonde empreinte sur Eisenhorn, qui venge son décès en utilisant le pistolet qu’elle lui avait offert pour abattre son assassin.

 

Godwyn Fischig :
Membre des Adeptus Arbites sur Hubris, Godwyn Fischig est initialement affecté à l’enquête sur les événements survenus sur la planète. Sa collaboration avec Eisenhorn lui fait réaliser que sa véritable place est aux côtés de l’Inquisition, plutôt qu’à faire respecter la loi sur une seule planète.

Impressionné par les idéaux et la détermination de l’inquisiteur, il choisit finalement de rejoindre sa suite inquisitoriale.

 

Lowink :
Astropathe personnel d’Eisenhorn, Lowink entre à son service peu avant les événements d’Hubris. Malgré son rôle crucial, son temps auprès de l’inquisiteur est bref : il trouve la mort lors d’une séance d’interrogation de l’esprit de Girolamo Malahite, après la destruction physique de ce dernier.

 

B. L’Inquisition

Seigneur inquisiteur Plebas Alessandro Rorken :
À la tête de l’Ordo Xenos dans le secteur Helican, le seigneur inquisiteur Rorken est un allié indéfectible d’Eisenhorn. Lorsqu’il devient évident que la menace du Necroteuch doit être éradiquée à tout prix, Rorken mobilise une flotte impériale qu’il commande lui-même pour porter secours à l’inquisiteur et orchestrer l’anéantissement des xenos Saruthi.

Rorken joue également un rôle clé dans la défense d’Eisenhorn, soutenant sa décision de détruire le grimoire hérétique. Ce choix, bien que controversé, s’oppose aux ambitions des inquisiteurs radicaux qui espéraient s’en emparer pour en faire une arme.

 

Inquisiteur Commodus Voke :
Membre de l’Ordo Malleus et fervent partisan de la faction thorrienne, Commodus Voke est un inquisiteur rigide et méthodique, formé par le célèbre Absalom Angevin. Il s’implique dans l’affaire en enquêtant sur la maison Glaw, dont les activités corrompues attirent l’attention de l’Inquisition.

Au départ, Voke désapprouve les méthodes souvent peu orthodoxes d’Eisenhorn. Cependant, au fil des événements, un respect mutuel se développe entre les deux hommes, et, contre toute attente, une forme de camaraderie naît entre eux.

 

Interrogateur Golesh Constantine Pheppos Heldane :
Interrogateur de Commodus Voke, Golesh Heldane incarne un puritanisme intransigeant, fidèle aux principes de son mentor. Sa relation avec Eisenhorn est marquée par l’hostilité, Heldane ne cachant ni son mépris pour ses méthodes ni ses divergences idéologiques.

Des années après l’affaire du Necroteuch, Heldane atteint lui-même le rang d’inquisiteur et participe activement à la croisade d’Helican. Ce parcours, marqué par son ambition et son dévouement, mérite une exploration approfondie.

 

Inquisiteur Titus Endor :
Titus Endor, également membre de l’Ordo Xenos, est un puritain dévoué et un ami fidèle d’Eisenhorn. Leur amitié remonte à leurs débuts dans l’Inquisition, lorsqu’ils servaient ensemble comme interrogateurs sous l’inquisiteur Hapshant.

Endor se joint aux renforts commandés par Rorken pour soutenir Eisenhorn, confirmant ainsi son indéfectible loyauté envers son ancien compagnon d’armes.

 

Inquisiteur Konrad Molitor :
Konrad Molitor, radical assumé de l’Ordo Xenos, s’avère être un acteur trouble de cette affaire. Bien qu’il fasse partie de l’expédition de Rorken, il agit en réalité au service d’un autre maître aux intentions obscures. Sa mission secrète : s’emparer du Necroteuch et le livrer à son véritable commanditaire.

Accompagné du possédé Chérubael, Molitor tente de manipuler les événements pour atteindre son objectif. Mais son arrogance le conduit à une fin tragique : il est tué au cours des combats. Avant de succomber, il parvient toutefois à demander un exterminatus sur la planète xenos, espérant entraîner Eisenhorn dans sa chute.

 

C. La conspiration du Chaos

Murdin Eyclone :
Murdin Eyclone est un véritable mercenaire du Chaos. Sans allégeance particulière envers un dieu spécifique, il loue ses services à toutes les cabales capables de payer ses honoraires. C’est un psyker redoutable, capable de contrôler l’esprit des autres, ce qui fait de lui un atout de choix pour ses employeurs.

Après une traque de six ans, Eisenhorn parvient finalement à mettre fin à ses agissements sur la planète Hubris. La capture d’Eyclone est facilitée par la trahison de ses commanditaires, qui ne se présentent pas au rendez-vous convenu, donnant ainsi à l’inquisiteur l’occasion de l’arrêter.

 

Urisel Glaw :
Urisel Glaw, avec son frère Oberon, dirige la cabale chaotique de la maison Glaw. Lors du raid de l’Inquisition sur leur demeure familiale, il est capturé tandis qu’Oberon réussit à s’enfuir. Soumis à la torture, Urisel reste implacable et refuse de révéler les véritables objectifs de leur cabale.

 

Oberon Glaw :
Oberon Glaw joue un rôle clé dans l’alliance entre la maison Glaw et les Emperor’s Children. Espérant utiliser cette coalition pour mettre la main sur le Necroteuch, il déploie tous ses efforts dans cette quête. Cependant, il trouve la mort lors de la bataille finale sur la planète Saruthi.

 

Pontius Glaw :
Septième fils du patriarche de la maison Glaw, Pontius se retrouve sans héritage à la mort de son père. Menant une vie de débauche et d’oisiveté, il tombe progressivement sous l’influence du Chaos, en particulier celle de Slaanesh.

Ses activités hérétiques attirent l’attention de l’Inquisition, et l’inquisiteur Absolom Angevin met fin à ses machinations en le tuant. Cependant, avant de mourir, Pontius réussit à transférer son esprit dans un artefact en forme de pierre, assurant sa survie malgré la destruction de son corps physique.

Initialement, Murdin Eyclone est chargé de le ramener à la vie en sacrifiant une partie de la population de Hubris. Mais les priorités changent, et la famille Glaw décide de poursuivre le Necroteuch à la place. Pour l’instant, Pontius est retenu prisonnier par Eisenhorn.

 

Gorgonne Locke :
Rogue trader opérant dans le sous-secteur Helican, Gorgonne Locke s’allie à la maison Glaw pour les bénéfices financiers et pour assouvir sa cruauté. Sadique notoire, il est responsable de la torture et de la défiguration d’Eisenhorn.

Il trouve finalement la mort aux mains de l’inquisiteur Titus Endor.

 

Archiprêtre Dazzo :
Dazzo, un psyker puissant au service de la maison Glaw, revendique le titre d’archiprêtre, bien qu’il n’ait jamais été ordonné par le culte impérial. Chargé de prendre le contrôle de la planète Damask, c’est là qu’il se fait voler la pierre contenant l’esprit de Pontius Glaw par Eisenhorn.

Sur la planète des Saruthi, il utilise ses pouvoirs psychiques pour créer un traducteur permettant de lire le Necroteuch, rédigé dans la langue des xenos. Cependant, cet effort immense le consume entièrement, et il meurt peu avant la destruction de la planète.

 

Girolamo Malahite :
Girolamo Malahite était autrefois un archéologue réputé, dont les compétences attirèrent l’attention de la famille Glaw. Ils lui confièrent l’étude des ruines Saruthi, un travail qui le plongea peu à peu dans la dépendance à l’Oscura, une drogue pernicieuse.

Cette chute personnelle fait de lui un des piliers de la cabale chaotique des Glaw. Il trouve finalement la mort lorsque le Necroteuch est détruit par Eisenhorn, marquant la fin de son implication dans cette sombre entreprise.

 

D. Autres :

Tobius Maxilla :
Tobius Maxilla est un capitaine de vaisseau spatial opérant dans le sous-secteur Helican. Bien qu’il porte le titre de Rogue Trader, il semble avoir laissé cette vie derrière lui, peut-être à la suite de graves blessures qui l’ont conduit à remplacer la moitié de son corps par des implants cybernétiques.

Son vaisseau et ses services sont réquisitionnés par Eisenhorn pour rejoindre Gudrun. Peu à peu, une forme d’amitié se développe entre eux, aussi rare que fragile, compte tenu de la méfiance que suscite naturellement un inquisiteur. Maxilla, cependant, est profondément attaché à cette relation. Isolé dans un vaisseau peuplé uniquement de serviteurs mécaniques, il souffre de solitude. La présence d’Eisenhorn, un homme cultivé avec qui il peut échanger, lui offre un réconfort inattendu.

 

Capitaine Cynewolf de la Deathwatch :
Le capitaine Cynewolf commande la Kill-Team déployée par le seigneur inquisiteur Plebas Alessandro Rorken pour éliminer les Saruthi. Comme Eisenhorn, il est convaincu que le Necroteuch représente un danger trop grand pour être conservé et doit impérativement être détruit.

 

Frère Librarian Brytnoth de la Deathwatch :
Brytnoth, psyker puissant et membre de la Kill-Team dirigée par Cynewolf, joue un rôle crucial dans l’opération contre les Saruthi. En signe de respect, il offre à Eisenhorn un pistolet bolter, une arme que l’inquisiteur conservera tout au long de sa carrière.

 

Chérubael :
Chérubael est un démon redoutable, emprisonné dans le corps d’un possédé. Ce lien imposé lui interdit de regagner le Warp, le rendant dépendant de son maître, bien qu’il conserve une certaine autonomie effrayante. Il est intégré à la suite de l’inquisiteur Konrad Molitor, mais ce dernier ne parvient pas à exercer un contrôle total sur lui.

Lors de son affrontement avec Eisenhorn, Chérubael tente de s’emparer du Necroteuch. Cependant, son plan échoue, et, contre toute attente, il choisit de ne pas éliminer l’inquisiteur. Ce geste inattendu laisse présager qu’il nourrit des desseins plus sombres à l’égard d’Eisenhorn, des intentions qui restent voilées mais profondément inquiétantes.

Ce qui rend la situation encore plus troublante, c’est qu’Eisenhorn est hanté depuis des années par des visions de Chérubael, sans pouvoir en comprendre l’origine ni la signification.

 

4 : L’Inquisition - Organisation et doctrine

Révélation

Note : certaines informations sur l’Inquisition présentées ici ne proviennent pas directement de ce roman. Cependant, une bonne compréhension de cette organisation dans l’univers de Warhammer 40,000 constitue un atout précieux pour mieux saisir les enjeux du récit. La plupart des détails sur les factions de l’Inquisition sont tirés des suppléments publiés pour le jeu Inquisitor, d’où est issu le personnage d’Eisenhorn.

 

A. Création

Selon la légende, l’Inquisition aurait été fondée par Malcador le Sigillite sur ordre de l’Empereur lui-même. Cependant, on sait aujourd’hui qu’elle a été réellement instituée par les élus de Malcador, à la suite de l’Hérésie d’Horus.

Après la fin du Siège de Terra, quatre de ces élus — Sindermann, Promeus, Xanthus et Moriana Mouhausen — posèrent les bases de ce qui allait devenir l’Inquisition.

Près de mille ans plus tard, une réforme majeure donna naissance aux Ordo, des subdivisions spécialisées qui existent encore aujourd’hui. Depuis près de 9000 ans, cependant, l’organisation de l’Inquisition a très peu évolué, reflétant sa nature rigide et intemporelle.

 

B. Les Ordo

Bien que l’Inquisition compte de nombreux Ordo, trois d’entre eux occupent une place prépondérante : l’Ordo Xenos, l’Ordo Malleus et l’Ordo Hereticus.

 

Ordo Xenos

Cet Ordo est chargé de lutter contre les menaces extraterrestres, englobant toutes les races non humaines, couramment appelées Xenos dans l’Imperium.

En raison de ses objectifs, l’Ordo Xenos collabore fréquemment avec la Deathwatch, une organisation de Space Marines créée après la Guerre de la Bête pour combattre les menaces xenos, ainsi qu’avec des Rogue Traders, qui, dans leurs explorations, croisent souvent des espèces non humaines.

 

Ordo Malleus

L’Ordo Malleus se consacre à la traque et à l’élimination des menaces démoniaques, des portails Warp, ainsi que des artefacts liés au Chaos.

Pour mener à bien ses missions, cet Ordo travaille en étroite collaboration avec les Chevaliers Gris, un chapitre de Space Marines créé spécifiquement pour lutter contre les démons.

 

Ordo Hereticus

L’Ordo Hereticus est spécialisé dans la lutte contre les cultes hérétiques et les mouvements de rébellion au sein de l’Imperium. Il traque également les psykers non enregistrés, une menace constante pour la sécurité impériale.

De par sa mission, cet Ordo entretient des liens étroits avec l’Ecclésiarchie et les Sœurs de Bataille, qui partagent son objectif de préserver la pureté de l’Imperium.

 

C. Chevauchements des attributions

Comme on peut le constater, les responsabilités des Ordo sont vastes et parfois interconnectées. Il n’est pas rare qu’une même affaire relève de plusieurs Ordo.

Par exemple, dans ce roman, le Necroteuch est à la fois :

un grimoire du Chaos (relevant de l’Ordo Malleus),

détenu par une race xenos (impliquant l’Ordo Xenos),

et recherché par un culte hérétique (domaine de l’Ordo Hereticus).

Cette complexité met en lumière la nécessité pour les inquisiteurs de coopérer, mais également les tensions idéologiques qui peuvent survenir entre eux.

 

D. Les courants philosophiques de l’Inquisition

Au-delà des Ordo, les inquisiteurs peuvent également être classés selon leur manière d’opérer et leur philosophie. Deux grands courants de pensée s’affrontent : les Puritains et les Radicaux.

 

Les Puritains

Les Puritains sont les défenseurs les plus stricts de l’orthodoxie impériale. Ils prônent une adhésion totale et intransigeante aux doctrines de l’Empereur et au dogme de l’Imperium.

Leur vision est profondément manichéenne : tout ce qui n’est pas impérial est considéré comme hérétique et doit être détruit.

Pour eux, il est impensable d’utiliser les armes ou les méthodes des ennemis de l’Imperium, même si cela pourrait être utile. Ils privilégient la destruction d’un artefact xenos ou chaotique plutôt que son exploitation.

Ils suivent le credo impérial à la lettre et ne tolèrent aucune divergence ou interprétation, même minime, des lois impériales.

Au sein des Puritains, plusieurs sous-factions existent, chacune avec ses nuances, rendant ce courant encore plus complexe.

 

a. Les Amalathiens

Leur nom provient du Mont Amalath sur Gathalamor, lieu d’un conclave fondateur de leur doctrine. Les Amalathiens croient que l’Empereur était un visionnaire et que tout suit encore aujourd’hui le grand plan qu’il a établi. Leur rôle, selon eux, est de maintenir le statu quo et de combattre tout changement susceptible de perturber cet équilibre.

Leur force réside dans leur quête d’unité : ils pensent que l’Imperium, en tant qu’expression de la volonté divine de l’Empereur, est parfait et qu’aucune réforme n’est nécessaire ni possible.

Ce principe s’aligne avec l’Immuable Posture, une doctrine politique prônant que « l’Imperium est la perfection ; nul changement n’est permis ».

Bien que leur autorité inquisitoriale soit absolue, les Amalathiens mettent un point d’honneur à coopérer avec les autres branches de l’administration impériale, évitant autant que possible les conflits internes.

 

b. Les Monodominants

Les Monodominants incarnent l’extrémisme parmi les Puritains. Pour eux, seule l’autorité de l’Imperium est légitime, et tout ce qui lui est extérieur constitue une menace à éradiquer.

Leur vision est simple et brutale : tout ce qui n’appartient pas à l’Imperium doit être détruit.

Ils ne s’encombrent pas de subtilités ou de coopération avec d’autres institutions. Leur méthode repose sur la force brute et une intolérance totale. Ils écrasent tout sur leur passage pour imposer leur vision.

 

c. Les Thorians

(*Note : les informations suivantes proviennent du supplément Inquisition : The Thorian, publié en 2007, 17 ans avant la conclusion du Siège de Terra.)

Les Thorians tirent leur nom de Sebastian Thor, figure centrale de l’Age de l’Apostasie. Leur doctrine trouve ses origines dans les recherches menées par deux fondateurs de l’Inquisition, Promeus et Moriana, sur la possibilité de ressusciter l’Empereur.

 

Origines de la pensée thoriane

À la fin de l’Hérésie d’Horus, Promeus et Moriana ont tenté, chacun à leur manière, de trouver un moyen de ramener l’Empereur à la vie. Cependant, leurs méthodes différaient profondément :

Moriana pensait que le Chaos pouvait être dompté et utilisé contre lui-même.

Promeus, au contraire, considérait cette idée comme hérétique et la combattit activement.

Ce conflit donna naissance à un schisme majeur dans l’Inquisition, opposant les disciples de Promeus (les Résurrectionnistes) à ceux de Moriana, qui furent finalement bannis dans l’Œil de la Terreur.

 

L'émergence des Horusiens et la croisade contre eux

Après l’exil de Moriana, une faction dissidente des Résurrectionnistes, appelée les Horusiens, vit le jour. Fascinés par la possession d’Horus par le Chaos, ils espéraient utiliser des principes similaires pour ramener l’Empereur. Cette hérésie déclencha une guerre interne à l’Inquisition, où les Horusiens prirent temporairement le dessus.

Au 34e millénaire, l’inquisitrice Stalia Von Dressen, formée par un des derniers Résurrectionnistes, mena une croisade pour éradiquer l’influence horusienne, purifiant ainsi l’Inquisition de cette corruption. Elle passa ensuite plus de vingt ans dans les archives inquisitoriales de Terra, où elle découvrit le livre de Promeus et les origines des Résurrectionnistes. Elle conclut que cette doctrine, bien que différente de celle des Horusiens, représentait elle aussi une menace.

 

Naissance des Thorians

À la fin de l’Age de l’Apostasie, avec l’avènement de Sebastian Thor, la pensée Résurrectionniste réémergea sous une forme modifiée, donnant naissance à la doctrine thoriane.

Pour les Thorians :

L’esprit de l’Empereur a transcendé son enveloppe charnelle et vogue désormais dans la Mer des Âmes.

Cet esprit peut insuffler une partie de son pouvoir dans des « saints », lorsque les besoins de l’Imperium l’exigent.

Ils croient que l’Empereur pourrait un jour s’incarner pleinement dans un hôte, un Avatar Divin, capable de supporter toute sa puissance.

Les Thorians consacrent donc leurs recherches à l’étude des saints impériaux, espérant un jour assister à la réincarnation complète de l’Empereur.

 

Les Radicaux

Les Radicaux adoptent une approche pragmatique et souvent controversée. Contrairement aux Puritains, ils estiment que la fin justifie les moyens et n’hésitent pas à utiliser des méthodes interdites ou non conventionnelles pour protéger l’Imperium.

Leur vision du bien et du mal est plus nuancée : un outil, une arme ou même le Warp ne sont pas intrinsèquement bons ou mauvais. C’est l’usage qui en est fait et l’intention derrière cet usage qui en déterminent la moralité.

Plus un inquisiteur s’enfonce dans le radicalisme, moins il attache d’importance aux moyens employés pour atteindre ses objectifs.

Comme chez les Puritains, plusieurs sous-factions existent parmi les Radicaux, chacune ayant ses propres particularités et zones d’influence.

 

a. Les Recongrégateurs

Les Recongrégateurs pensent que l’Imperium, après des millénaires d’existence, est devenu décadent et corrompu. Selon eux, cette situation, si elle n’est pas corrigée, pourrait mener à son effondrement.

Contrairement à d’autres factions de l’Inquisition, les Recongrégateurs ne se contentent pas de constater cette décadence : ils cherchent à y remédier activement.

Ils provoquent des troubles et des soulèvements pour tester la résilience des autorités locales, estimant que seules celles capables de résister méritent d’être sauvées.

Officiellement, un Recongrégateur pourrait inciter un culte chaotique à se révéler pour mieux le détruire. Officieusement, ces inquisiteurs utilisent ces situations comme des tests, observant si les structures locales de l’Imperium sont dignes de continuer à exister.

 

b. Les Xanthites

Les Xanthites tirent leur nom du seigneur inquisiteur Zaranchek Xanthus, exécuté pour hérésie au 32e millénaire. Ils incarnent l’extrémisme parmi les Radicaux.

Leur doctrine prône l’utilisation du Warp, des armes démoniaques et même des démons asservis pour combattre les forces du Chaos.

Selon eux, le Chaos peut être retourné contre lui-même sans que l’utilisateur soit corrompu, leur foi en l’Empereur étant censée les protéger.

Histoire de Zaranchek Xanthus :
Xanthus avait été chargé de récupérer la garde de Basilio Fo et d’empêcher les Custodiens de mettre la main sur une arme anti-Astartes, craignant que cet équilibre des pouvoirs ne soit rompu au sein de l’Imperium. Cependant, Xanthus fut tué par Basilio Fo, qui prit sa place. Il existe des rumeurs selon lesquelles « Xanthus/Fo » aurait pu survivre, bien que cela reste un mystère non confirmé.

 

c. Les Istvaanistes

Les Istvaanistes tirent leur nom des bombardements d’Istvaan III, une tragédie emblématique de l’Hérésie d’Horus.

Pour eux, l’Imperium a besoin de conflits majeurs pour survivre et progresser. Ils estiment que l’histoire prouve que les grandes crises — comme l’Hérésie d’Horus, la Guerre de la Bête ou l’Age de l’Apostasie — ont permis à l’Imperium de se renforcer et de se réorganiser.

Ils vont jusqu’à attiser des conflits ou en créer de toutes pièces pour provoquer des bouleversements nécessaires à la survie de l’Imperium.

 

d. Les Horusiens

Les Horusiens partagent certaines similarités avec les Thorians, mais leur philosophie est bien plus controversée et perçue comme hérétique, même parmi les autres Radicaux.

Ils pensent que la puissance du Chaos qui a animé Horus pourrait être exploitée pour créer un Avatar Divin ou pour transférer l’âme de l’Empereur dans un corps physique.

Certains Horusiens croient qu’Horus aurait pu maîtriser le Warp s’il n’avait pas été arrêté, ce qui renforce leur intérêt pour ses capacités et sa chute.

Cette vision fait des Horusiens une cible de méfiance, voire d’hostilité, même parmi les Radicaux. Tandis que les Thorians espèrent une réincarnation naturelle de l’Empereur, les Horusiens cherchent à forcer cette résurrection, quitte à manipuler des forces interdites.

 

Les conflits entre Puritains et Radicaux

Les visions diamétralement opposées des Puritains et des Radicaux génèrent des tensions constantes au sein de l’Inquisition. Ces désaccords idéologiques conduisent parfois à des affrontements internes, allant de manœuvres politiques à de véritables guerres secrètes entre inquisiteurs.

Les Puritains voient les Radicaux comme des traîtres, flirtant dangereusement avec l’hérésie.

Les Radicaux, quant à eux, considèrent les Puritains comme rigides, incapables d’évoluer face à des menaces toujours plus complexes et imprévisibles.

Ces conflits internes, bien que dissimulés au reste de l’Imperium, affaiblissent parfois l’Inquisition dans sa lutte contre ses véritables ennemis.

 

5 : Le Necroteuch/Nécroteuque

Révélation

Le Necroteuch est un ancien grimoire hérétique contenant des connaissances extrêmement dangereuses sur le Chaos. Son contenu est si périlleux qu’il fut interdit et classé comme une menace bien avant la fondation de l’Inquisition.

Tous les exemplaires connus furent détruits il y a des milliers d’années. Cependant, un groupe de cultistes parvint à échapper à la purge de Terra avec le dernier exemplaire du grimoire.

Comment ils ont survécu et ce qu’il est advenu de ce groupe reste incertain, mais il est connu qu’ils ont trouvé refuge auprès du peuple xenos des Saruthi.

Le Necroteuch n’est pas seulement un livre de savoirs hérétiques : il possède un pouvoir propre. Le simple fait de le tenir en main, même sans en lire une ligne, suffit à tomber sous son influence. Sa proximité corrompt inévitablement, à un rythme plus ou moins rapide selon la volonté de l’individu.

C’est cette influence insidieuse qui finira par entraîner la corruption des Saruthi eux-mêmes.

La question de la destruction ou de la conservation du Necroteuch a déclenché un conflit majeur entre les Puritains, qui voulaient l’anéantir, et les Radicaux, qui souhaitaient l’étudier ou l’utiliser. Au terme de ces affrontements, le Necroteuch sera finalement détruit.

 

6 : Les Saruthi

Révélation

A. Physique

Les Saruthi possèdent un corps étrange et déconcertant, ressemblant grossièrement à une araignée, avec une peau gris brillant couverte de pores irréguliers.

Leur torse est plat, et cinq jambes disposées de manière asymétrique en émergent. Ces jambes, dont l’articulation principale est plus haute que le torse, se terminent par des mains semblables à celles d’un humain, dotées de doigts longs et extrêmement flexibles. Cette flexibilité permet aux Saruthi d’imiter facilement des gestes et des symboles complexes.

Les Saruthi marchent en tenant des échasses à pointe métallique argentée avec chacune de leurs mains.

Au sommet de leur torse, souvent décentré, se trouve un cou charnu dépourvu d’os, surmonté d’une tête bulbeuse percée de trous respiratoires répartis de façon aléatoire. Ils semblent dépourvus de bouche, d’yeux et d’oreilles, utilisant principalement l’odorat et le toucher pour percevoir leur environnement.

Ils sont également capables de projeter des éclairs d’énergie mortelle, capables de tuer un homme et de traverser des gilets pare-balles.

Bien que leur forme originelle reste inconnue, il est largement admis que leur apparence lors de leur extermination était profondément altérée par l’influence du Chaos.

 

B. Histoire

Les Saruthi contrôlaient autrefois une quarantaine de planètes dans le sous-secteur Helican et à sa périphérie. Cependant, au fil des siècles, l’Imperium a progressivement colonisé leurs territoires, réduisant leur espace vital à presque rien.

Le tournant de leur histoire survint lorsqu’ils entrèrent en possession du Necroteuch. À partir de ce moment, leur race commença à sombrer dans la corruption du Chaos.

Lorsque l’Inquisition découvrit l’étendue de leur corruption et leur implication dans un complot menaçant la stabilité de l’Imperium, un xénocide fut décrété. Cette opération d’extermination marqua la fin des Saruthi, anéantis jusqu’au dernier.

 

7 : Conclusion

Pour apprécier pleinement ce roman, il est essentiel de le replacer dans son contexte. Au début des années 2000, la Black Library n’avait pas encore atteint la notoriété qu’elle connaît aujourd’hui. Les univers de Games Workshop restaient relativement confidentiels, et il était difficile d’attirer des auteurs de renom.

L’arrivée de Dan Abnett marque un tournant majeur. Il est le premier grand nom à rejoindre la Black Library, et grâce à lui, d’autres auteurs talentueux suivront : d’abord ceux de 2000 AD, puis des figures majeures de la scène littéraire anglaise, et enfin des écrivains américains.

À cette époque, l’univers de Warhammer 40,000 est quelque peu adouci pour séduire un public plus large, en créant des parallèles avec des œuvres de science-fiction populaires. Cette approche se reflète dans certains aspects de Xenos :

Par exemple, la Garde Impériale utilise des véhicules à répulsion, rappelant les speeder de Star Wars, bien que cette technologie soit extrêmement rare dans le lore classique de Warhammer 40,000.

De même, des gouverneurs planétaires donnent des ordres aux Arbites ou traitent les inquisiteurs avec condescendance, des comportements inhabituels dans un univers où l’autorité inquisitoriale est absolue.

Cependant, au fil des romans et des nouvelles de la série Eisenhorn, l’ambiance se rapproche progressivement du Grimdark, cette essence sombre et impitoyable propre à Warhammer 40,000. Cette évolution semble être un choix délibéré de Dan Abnett, qui guide subtilement les lecteurs vers l’univers brutal et complexe de la licence.

Cela dit, ce "lissage" initial est sans doute le seul reproche que l’on peut adresser à Xenos et, plus largement, à cette série. L’histoire est magnifiquement écrite, et l’idée de raconter les événements à travers les mémoires de Gregor Eisenhorn est particulièrement ingénieuse. C’est une approche originale (du moins dans le cadre de la Black Library) qui apporte une profondeur et une immersion uniques au récit.

Relire ce roman plus de vingt ans après ma première découverte fut une expérience particulière. Si les premières pages m’ont semblé un peu déroutantes, l’intrigue, les personnages et l’atmosphère ont rapidement ravivé mon enthousiasme. J’ai hâte de poursuivre l’aventure avec la suite de la série !

 

Missing in Action (Eisenhorn 1.1)

Révélation

1 L’histoire du livre.

Alors qu’il se remet de sa rencontre avec le démon Cherubael sur le monde de Sameter, Eisenhorn doit enquêter sur une série de meurtres rituels inquiétants.

 

2 L’histoire avec un grand H

Révélation

Eisenhorn, mis au repos sur la planète Samete,r s’occupe d’une petite affaire de collusion entre les consortiums du secteur et des maisons marchandes peu scrupuleuses qui vendent leur produit à des xenos.
Mais le temps de reprendre des activités plus significatives se fait sentir et il s’apprête à quitter la planète.
C’est à ce moment qu’il est contacté par les autorités locales pour enquêter sur des meurtres qui laissent penser qu’une secte du chaos est à l’œuvre. En tant que membre de l’inquisition et même s’il est de l’ordo Xenos, il ne peut laisser passer ce genre de chose et décide d’enquêter.
Il s’avère que toute cette sombre histoire n’a rien à voir avec un culte du chaos. C’est en fait tout le contraire, des anciens militaires de la garde impériale traumatisés par ce qu’ils ont vu pendant leur carrière continuent à vivre leur guerre et à exécuter des traîtres.
C’est le drame de l’imperium et de son armée, la guerre éternelle ne laisse personne indemne…

 

3 Conclusion:

Nouvelle parue il y’a fort longtemps dans «Parole de sang» ,un recueil qui avait été édité en 2006 par la bibliothèque interdite.

Une nouvelle de Dan Abnett sur Eisenhorn n’a rien d’original mais pour une fois il n’est nulle question de Xenos ou de démon ce qui change un peu. La nouvelle se déroule entre les événements de Xenos et de Malleus. Cette nouvelle est plutôt agréable et se laisse lire. C’est une bonne introduction à la trilogie d’Eisenhorn.
Elle est aussi originale par son dénouement. Il n’y a pas de méchant juste des victimes à tout point de vue.

 

Malleus (Eisenhorn tome 2)

Révélation

0 : Avant-Propos
Malleus est le deuxième roman de la série Eisenhorn, publié en décembre 2001, seulement six mois après le premier volume. (Eh oui, à l’époque, la Black Library ne faisait pas attendre ses lecteurs entre deux tomes d’une même série.) Ce roman nous plonge dans la suite des aventures et de la carrière d’Eisenhorn au sein de l’Inquisition.

 

1 : L’histoire du livre

Un siècle après avoir récupéré le Necroteuch alien, Gregor Eisenhorn est devenu l’un des agents les plus célébrés de l’Inquisition impériale. Mais lorsqu’une figure de son passé revient le hanter et qu’il est impliqué dans une grande tragédie dévastant le monde de Thracian Primaris, l’univers d’Eisenhorn s’effondre autour de lui. Le démon Cherubael est de retour et cherche à détruire l’inquisiteur – que ce soit par sa mort ou en le tournant au service des Dieux Sombres.

 

2 : L’Histoire avec un grand H

Révélation

Gregor Eisenhorn et sa suite sont en mission sur Lethe Onze, à la poursuite de Beldame Sadia, une trafiquante d’armes xenos. Avec l’aide de son complice Pye, une empoisonneuse talentueuse, Sadia parvient à contaminer Eisenhorn. Désormais, il doit impérativement l’arrêter pour récupérer l’antidote.

 

Un affrontement acharné s’ensuit, au prix de lourdes pertes. Plusieurs membres de la suite d’Eisenhorn sont tués, et son interrogateur, Ravenor, est gravement blessé. Alors qu’Eisenhorn est sur le point de capturer Beldame, il est interrompu par l’intervention brutale du chasseur de sorcières Tantalid, qui l’accuse d’hérésie. Eisenhorn échappe de justesse à la mort grâce à Medea Betancore, qui a repris la place de son père, Midas, après la mort de ce dernier.

 

Peu après, Eisenhorn est convoqué sur Thracian Primaris pour assister au triomphe du maître de guerre Honorius, de retour de la croisade Ophidienne.

 

Malgré son mécontentement face à cette convocation, il est contraint de s’y rendre. À son arrivée sur Thracian Primaris, il est prévenu par son ami Titus Endor : le Grand Inquisiteur Osma, de l’Ordo Malleus, semble décidé à l’éliminer. Intrigué, Eisenhorn décide de rencontrer son supérieur, Rorken, pour comprendre la situation.

 

Il découvre alors qu’un an auparavant, un inquisiteur a failli être tué par le démon Cherubael, qui l’a épargné en croyant qu’il s’agissait d’Eisenhorn. Bien que Rorken ait tenté d’étouffer cette affaire, l’Ordo Malleus s’est saisi de la rumeur et, sous couvert de raisons politiques, en profite pour enquêter sur un membre de l’Ordo Xenos.

 

Accompagné de Rorken, Eisenhorn assiste au défilé en l’honneur de Honorius. Mais la cérémonie tourne au carnage lorsqu’une force inconnue attaque la foule, causant des milliers de morts, y compris au sein du haut commandement impérial. L’Inquisition elle-même subit des pertes immenses, perdant plus de cent inquisiteurs.

 

Pire encore, plusieurs psykers ennemis particulièrement puissants, qui avaient été capturés et envoyés sur Thracian Primaris pour interrogatoire, parviennent à s’échapper.

 

Eisenhorn découvre que tout cela faisait partie d’un plan orchestré par le maître de Cherubael, qui avait besoin de ces psykers pour un projet secret. Mais l’intervention de Cherubael et le départ précipité d’Eisenhorn pour le poursuivre offrent à Osma l’occasion parfaite pour déclarer Eisenhorn hérétique et mobiliser les forces de l’Ordo Malleus contre lui.

 

Après une traque haletante qui le mène jusqu’à Cadia, Eisenhorn réalise qu’il n’est pas encore assez puissant pour vaincre Cherubael. Traqué par l’Inquisition, il décide de disparaître pour préparer une arme capable de tuer le démon ou, à défaut, de bannir son hôte possédé.

 

Pendant plus d’un an, Eisenhorn s’éloigne progressivement de ses principes puritains pour adopter des méthodes radicales. Il sollicite l’aide de Pontius Glaw, qu’il avait fait emprisonner par un allié du Mechanicus, et va même jusqu’à se faire forger une épée démoniaque.

 

Lorsque ses préparatifs sont terminés, Eisenhorn fait appel à ses derniers contacts fiables au sein de l’Inquisition. Sur vingt personnes contactées, seules quatre répondent à son appel. Avec ces alliés, renforcés par un contingent de la Garde Impériale, ils lancent un assaut contre la base secrète de Quixos, un ancien inquisiteur tombé dans un radicalisme extrême.

Après des combats acharnés et la perte de presque toutes leurs forces impériales, Eisenhorn parvient à vaincre Cherubael et à tuer Quixos.

 

Les fouilles menées dans le repaire de Quixos révèlent ses intentions : il tentait de fermer l’Œil de la Terreur en surchargeant des copies des pylônes de Cadia avec une puissance psychique immense. Cependant, cette méthode aurait causé une catastrophe : non seulement elle n’aurait pas fermé l’Œil, mais elle aurait détruit Cadia et ses pylônes, fragilisant encore davantage l’Imperium.

 

Avec la mort de Quixos et la révélation de ses plans, Eisenhorn est réhabilité et lavé de toute accusation. Cependant, cette victoire lui laisse un goût amer : Cherubael a finalement obtenu ce qu’il voulait. Le corps possédé qui l’enfermait dans le Materium a été détruit, lui rendant sa liberté.

 

Deux ans plus tard, Eisenhorn, ayant volé le Malus Codicium sur le cadavre de Quixos, parvient à invoquer Cherubael dans un nouveau corps possédé, qu’il enchaîne au plus profond des prisons de son domaine. Car personne ne manipule Gregor Eisenhorn sans en subir les conséquences.

 

3 : Personnage :

Révélation

Gregor Eisenhorn

Inquisiteur de l’Ordo Xenos, Eisenhorn a vue ça carrière décollé après les évenement du Necroteuch (qui se sont déroulé 100 ans plus tot), il a monté toute une organisation et emploie des centaines de personne mais il c’est aussi fait des énnemie puissant parmi l’inquisition.

A cause des manigance de Cherubael, l’Ordo Maleus l’accuse d’hérésie et veux le jugé mais

Eisenhorn n’a pas de temps a perdre avec ça s’il veut mettre un therme a la conspiration de Quixos.

Avec l’aide de Pontus Glaw qu’il n’a toujours pas livrer a l’inquisition il va se faire fabriquer des armes pour vaincre Chérubael et son maitre. Mais encore une fois après vaincus les suppots du chaos, Eisenhorn cache le Malus Codicius et réinvoque Cherubael pour le garder prisonnier…

 

Cherubael

Démon asservi et ennemi récurrent d’Eisenhorn. Cherubael cherche à manipuler Eisenhorn pour qu’il le libére. En effet Cherubael a eu une vision dans laquelle il voit son salut dans Eisenhorn.

Il va donc permetre a Eisenhorn de suivre la piste de Quixos et le laisser devenir assez puissant pour le vaincre.

Malheureusement pour lui il n’avait pas prévus qu’Eisenhorn serait rencunier et le réinvoquerait pour le remettre en prison dans le corps d’un possédé.

 

Quixos

Ancien inquisiteur qui a disparue pendant plus d’un sciecle. Tout le monde le pensais mort.

Il a toujours eu des tendance radical mais il a finit par aller trop loin et c’est laissé corrompre par le chaos.

Il c’est fiser pour mission de refermer l’œil de la terreur. Il a trouvé le moyen de le faire.

Il veut utilisé la puissance de psycher alpha pour l’insufler dans les pilonne de Cadia, cela devrais créer une résonnance capable de refermer l’œil de la Terreur.

 

Malheureusement il y’a un petit inconvenient a cette technique c’est que ça va detruire totalement Cadia. (avec le recule et en tant que lecteur on sait que c’est une ruse du chaos. Une fois que Cadia a explosé plus rien ne retiendra l’œil de la terreur, et la cicatrice pourrat fendre la galaxie.)

 

Il va se faire tuer en duel par Eisenhorn.

 

Alizebeth Bequin

Bequin est une pariah et au vue de son utilité pendant l’affaire du Necroteuch, Eisenhorn a eu l’idée de créer un groupe de pariah pour pouvoir assisté l’inquisition dans ces missions.

Bequin est devenu le bras droit d’Eisenhorn et c’est retrouver a la tête du Discollegium, un rassemblement de pariah qui sert Eisenhorn et qui loue ces services a d’autres inquisiteurs.

 

Eisenhorn est secrètement amoureux d’elle et elle est ça confidente et son soutient psycologique.

Elle voit qu’il s’engage de plus en plus dans le Radicalisme mais elle ne le juge pas et le soutient quand il est accusé d’etre un hérétique.

 

Harlon Nayl

Chasseur de prime de la planete Loki dans le secteur Scarus, il rejoint la suite d’Eisenhorn et devient un des membres importants de celle-ci.

C’est le monsieur muscle de la bande mais ce serait une erreur de croire qu’il n’est que ça, il est inteligent et peut se montrer subtile quand la mission le demande.

Loyal jusqu’au bout, il restera fidele a Eisenhorn quand celui-ci se retrouvera accusé d’hérésie.

 

Godwyn Fischig

Entrée au service d’Eisenhorn poendant l’affaire du Necroteuch, il est devenu un des piliers de son organisation dans les années qui ont suivit. Il aurait été parfait pour devenir interrogateur puis inquisiteur mais c’était un homme d’action qui avait horreur de l’aprentissage ce qui l’a cantonné a un poste d’homme de main.

Fidele a l’extreme mais aussi puritain fanatique, il est la conscience d’Eisenhorn. Il va l’aider a s’evader quand ce dernier sera mis en prison mais il le prévient que si un jour il estime qu’il s’engage sur la mauvaise voit il le trouvera dresser devant lui.

 

Aemos

Le vieux scribe et conseiller d’Eisenhorn est toujours fidele au poste. Il est la pour demeler les intrigue et trouver des indices caché, comme par exemple aidé Geard Bure a trouver ou se cache le démon qu’il cherche a tuer.

 

Medea Betancore

Son père Midas Betancore c’est fait tuer par une petite frappe du nom de Fayde Thuring, alors qu’elle n’était encore qu’un bébé.

Elle a par la suite rejoind l’organisation d’Eisenhorn comme pilote en remplacement de son père.

Elle reve secrettement d’un jour pouvoir venger son père et tuer Fayde Thuring.

 

Ravenor

Il est l’interrogateur d’Eisenhorn et un des psyker les plus brillant que ce dernier ait rencontrer.

Malheureusement pour lui, il va être grillevement blessé pendant les « atrocité de Thracian Primaris » (l’attaque qui a eu lieu pendant le triomphe marquand la fin de la fin de la croisade Ophidienne.

Malgré son corps estropié, l'intellect de Ravenor et son dévouement à ses devoirs sont restés intacts. Confiner sur son lit d’horpital puis dans un caisson le maintenenent en vie, il va continuer a travailler sur les indices trouvé par Eisenhorn pendant ces années de recherche de l'inquisiteur Quixos. Il va identifié la base secrete de Quixos sur Farness Beta ce qui va permetre a Eisenhorn de mettre un terme aux agissements de Quixos.

 

Arianhrod Esw Sweydyr :

Epéiste de la planète Carthae, elle faisait partie de la suite de l’inquisiteur Eisenhorn et était l’amante de Ravenor. Elle va trouver la mort lors d’un combat contre un hémonculus drukhary.

A ça mort son épée aurait du être rendu a son peuple mais Eisenhorn c’est servit de cette arme quand il a fait forger une arme capable de bannir un démon.

C’est elle qui a enseigner l’art de l’épée Carthae a Eisenhorn : le Ewl Wyra Scyri.

 

Nathun Inshabel :

Il est l’interrogateur de l’Inquisiteur Roban quand celui-ci se fait tuer pendant les insident de Thracian Primaris. C’est lui qui se rend compte que l’inquisiteur Lyko n’a pas tuer les psyker mais les a aider a fuir. Il rejoind la suite d’Eisenhorn et deviendra son interogateur après que Ravenor ait été grillevement blessé. Par la suite il va gagner ça rosette d’inquisiteur.

 

Geard Bure :

Magos du mechanicus, c’est un ancien allié de l’inquisiteur Hapshant (le mentor d’Eisenhorn). Apres l’affaire du Necroteuch, Eisenhorn a confier la pierre renfermant Pontus Glaw a la garde de Bure.

Apres avoir été déclarer Extremis Diabolus, Eisenhorn est venu rencontrer Bure sur Cinchare. Il l’a aider a detruire un démon minéral du nom de Lith et lui a demander de lui forger un septre et une épée en suivant les indication de Pontus Glaw. En echange Bure devait faire un corps mechanique a Glaw.

 

Titus Endor :

C’est un vieux collègue d’Eisenhorn, ils étaient interrogateur du même inquisiteur et son par la suite devenu tout les deux inquisiteur de l’Ordo Xenos. Malheureusement, il a commis quelques impaire pendant ça carrière et le grand inquisiteur Osma de l’Ordo Maleus l’a forcé a retourner ça veste et a espionné Eisenhorn dans le but de le faire tomber.

Malgré tout Endor reste quand même fidele a son ami et l’aidera sans ça mission contre Quixos.

Il se fera grillevement blessé pendant la bataille final et on ne saura donc jamais si il aurait executé Eisenhorn a la fin de la mission.

 

Pontius Glaw :

Son esprit est toujours stocker dans une pierre depuis plus de deux cents ans. A la fin de l’affaire du Necroteuch au lieu de remettre Glaw a l’inquisition pour qu’il soit interné et interogé, Eisenhorn l’a confié a Geard Bure, pour qu’il le garde en prison.

 

Apres avoir été vaincus une premiere fois par Cherubael, Eisenhorn vient interroger Glaw pour obtenir des information pour le vaincre. Il va prometre a Glaw de lui faire fabriquer un corps de métal pour y logé la pierre de stockage en échange de son aide.

 

Glaw va donc lui raconter son histoire et va lui dire comment bannir le démon.

 

4 Artéfacte :

Révélation

Barbarisater :

C’est une puissante épée de force portée par Arianhrod Esw Sweydyr. Elle mesurait près d'un mètre et demi de long et appartenait a la tribut Sweydyr de Carthae depuis dix-neuf générations. Les pouvoirs de l'épée étaient renforcés par les capacités psychiques d'Arianhrod.

 

Après qu'Arianhrod ait été tuée, Eisenhorn a « hérité » de l’arme et était tenu de la rendre aux chefs tribaux de Carthae. Cependant, après que sa propre épée de puissance ait été brisée par Cherubael, Eisenhorn a fait reforger Barbarisater et y a fait gravé des des protections pentagrammiques spéciales et a amélioré les veines psychiques, pour augmenter l'efficacité de l'épée contre les démons.

 

Bien qu’elle ait sauvé la vie d’Eisenhorn et permis de bannir deux démons et de tuer Quixos la lame a été brisé et Eisenhorn l’a faite reforger dans une version plus courte de la forme d’une rapiere .

 

Le sceptre d’Eisenhorn :

Au même moment ou il a fait graver Barbarisater, Eisenhorn c’est fait fabriquer un sceptre de force pour pouvoir frapper des démons. Pour la tête du sceptre, le Magos Bure a utilisé une partie cristaline du démon Lith.

 

Le Malus Codicius :

C’est un grimoire de savoir interdit qui était en la possession de l’inquisiteur Quixos. Il en tirrait la plupart de ces pouvoirs et de son savoir.

Eisenhorn va subtilisé le grimoire après la mort de Quixos et s’en servir pour invoquer et contrôler Cherubael, il va aussi s’en servir pour augmanter son pouvoir et facilité son travaille.

Mais le Codicius est très puissant et il essaie de contrôler Eisenhorn….

 

5 : Conclusion :

Eisenhorn (et peut être Dan Abnett) continue ça plongé dans le radicalisme et GrimDark du 41eme millénaire. Il devient de plus en plus dur, manipulateur et cachotier. Il se raproche un peu plus de l’image que l’on se fait d’un inquisiteur de l’Imperium de l’Humanité.

 

Abnett commence a nous montrer des homme qui vivent sur le fil, qui protege l’humanité mais qui sont a deux doigts de perdre la leur en effectuant leur travail.

On voit les enjeux augmenté a mesure que le roman cycle de roman progresse.

Et même si on sait (ou du moins on imagine que ça va mal finir) on est pressé de connaitre la suite.

 

 

 

 

 

 

 

 

Modifié par gilian
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Bonsoir a tous,

Après avoir utilisé la carte chance la semaine dernière (avec un résumé qui n'était pas de moi, je commence mon année avec une série que je devais chroniqué depuis longtemps.

Normalement la chronique devrais durée neuf semaines avec un roman plus les nouvelles qui vont avant le roman.

Je dois avoué que j"ai été surpris, pas par l'histoire mais par le background et la façon d'écrire d'Abnett ... C'est pas du tout le Abnett de 2020 ou 2025.

Bonne lecture à tous.

Note: le résumé est un peu long a cause de la présentation de l'inquisition et du fait que je sais pas faire court

Modifié par gilian
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Quel travail au niveau du recensement et de la présentation des éléments fluff de 'Xenos' ! :clap:

 

Je n'ai pas encore tout lu (il y a de quoi faire), mais un grand merci pour cette première fournée, et j'ai hâte de lire la suite (même si je devrais m'arrêter avant la fin pour ne pas me spoiler le cycle Bequin).

 

il y a 10 minutes, gilian a dit :

Uber Aemos :
Uber Aemos est le membre le plus ancien de la suite d’Eisenhorn, ayant servi auparavant sous l’inquisiteur Hapshant. Véritable érudit, il met à profit son immense savoir pour épauler Eisenhorn dans ses enquêtes, bien qu’il ne participe jamais directement aux opérations sur le terrain.

Dans sa jeunesse, Aemos a été grièvement blessé, et ces événements tragiques ont laissé des marques indélébiles sur son corps. Il est également porteur du même-virus, une maladie qui engendre un besoin compulsif de collecter et d’assimiler des informations. Grâce à cette mémoire infaillible, il conserve tout ce qu’il voit et entend, ce qui en fait une ressource inestimable pour l’inquisiteur.
(Note : son personnage rend hommage à l’inquisiteur Bronislaw Czevak du roman Atlas Infernal.)

 

J'avais l'impression que 'Atlas Infernal' était sorti après 'Xenos', donc ce ne serait pas Czevak qui rendrait hommage à ce bon vieil Aemos ?

 

Schattra, 2025 commence fort

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il y a 3 minutes, Schattra a dit :

J'avais l'impression que 'Atlas Infernal' était sorti après 'Xenos', donc ce ne serait pas Czevak qui rendrait hommage à ce bon vieil Aemos ?

Je sais pas trop Xenos est sortie en 2001 mais Bronislaw Czevak apparait dans le codex necron de la même année et comme Abnett inclus souvent des easter egg je suis partie dans ce sens la. Mais oui après reflexion c'est peut être l'inverse ...

JE me suis fait avoir avec les dates de sortie FR^^

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