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[TOW] Adepticon 2025


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  Le 29/03/2025 à 21:26, boiaak a dit :

Ils misent quand cette politique en place?
PArce que moi je l'ai toujours connu des regle sans figurine

Développer  

Et ça ne va pas s'arrêter. Il n'y a qu'à voir dans chaque Arcane Journal, on a systématiquement une unité où il est écrit "prenez telle figurine et ajoutez-la à celle-ci pour obtenir ça": Char Garde des Tombes, Char Orques Noir, Patrouilleurs Ruraux de l'Empire, Brigands des Principautés Frontalières...

 

Perso moi ça ne me dérange pas, ça permet de s'amuser niveau modélisme et en cas de match miroir au moins chaque unité identique des deux joueurs a sa personnalité.

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  Le 29/03/2025 à 22:17, Haemacolyte a dit :

Ça a été la politique de GW, après l'affaire de Chapterhouse: pas de règles sans figurine dédiée - histoire d'éviter que les éditeurs tiers viennent proposer une version alternative.

Développer  

Les sœurs du silence a Horus Heresy attendent désormais leurs figurines depuis presque trois ans...

 

Sinon, j'avoue que personnellement, c'est les Paysans qui me semble le moins probable a court terme : c'est un corps expéditionnaire, pas une armée défendant son territoire, leur disparition a donc une forme de logique : je ne suis pas certain que l'on emporterait des levées paysanne pour aller guerroyer a l'autre bout du monde.

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  Le 30/03/2025 à 00:58, Warthog2 a dit :

Les sœurs du silence a Horus Heresy attendent désormais leurs figurines depuis presque trois ans...

Développer  

Je distinguerai jeux core de jeux specialistes dans cette histoire. Que ce soit BB, Necromunda, HH etc, on a depuis leur resortie des fig dont on a les règles mais pas les fig (surtout les champions BB, les hanger-on Necro, et chez HH, les perso spe et certaines unités qui sortaient au compte goutte). A 40k en revanche (et je dirai à AoS également), si la fig n'est pas prévu dans la vague en question, la datasheet disparait (si elle existait) ou n'apparait pas (si elle n'existe pas). Le traitement TOW en jeu specialiste, on a pour le moment la possibilité de convertir des fig pour les unités dont la reference n'est pas dispo. En tout cas, rien de choquant. Si d'aventure le jeux finissait par devenir core, pas sûr que cette politique y survive en revanche.

 

Pour les unités manquantes, pour moi ce sont clairement les tireurs (paysans ou guerriers de jade, même si l'argument d'une force expéditionnaire et donc d'une armée de métier et donc de guerriers de jade à arbalète est tout-à-fait pertinente), et dans une moindre mesure, les volants (Longma / hommes corbeaux) et les lions (les statues plutôt que la monture volante, pour continuer d'appuyer sur l'aspect "construct", même si du coup on peut argumenter que ça fait doublon avec Khemri et ses constructs également). Niveau perso, ça manque effectivement d'un petit mage en plus du général/capitaine et du mec dans sa lanterne (alors certes il peut être à part à pied, mais il serait bon d'avoir une version achetable en dehors de la lanterne pour ceux que cette dernière n'attire pas).

 

Manu

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Quelque chose m'échappe, vous espérez une quinzaine de kits pour Cathay ?!

 

Ça me paraît colossal en comparaison des nouvelles armées sorties pour les jeux principaux, genre World Eaters, Emperor's Children, Cités de Sigmar, Votaan ou grosse refonte à neuf (hormis sorties des protagonistes de nouvelle version).

 

Je serais content pour les amateurs de la faction que ça soit le cas, mais du point d'un vue d'un fan des Worlds Eaters depuis 30 piges je vous trouverais très gâtés

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  Le 30/03/2025 à 00:58, Warthog2 a dit :

Les sœurs du silence a Horus Heresy attendent désormais leurs figurines depuis presque trois ans...

Développer  

Les Sœurs du Silence?! elles étaient pas sortis en même temps que les premiers Custodes? Oo
Sorties pour 40K, certes, mais leur design n'a pas dû beaucoup évoluer...

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Ou est ce qu'ils ont parlé de 2eme vague ? Je connais pas le jeu vidéo mais l'armée a l'air jouable en l'état. 

Pour ce qui est du développement des figs, apparemment tout est fais en 3d sur ordinateur, j'imagine que chaque partie d'une fig est indépendante. Je trouve que certains détails font bien penser aux lumineths Aos, genre les cimiers ou écailles d'armures,  si ça se trouve ça leur a pas pris tant de boulot que ça, ils doivent maintenant avoir une telle réserve de modèles 3d à assembler que cette partie ' sculpture ' peut être plus rapide qu'avant. Genre  "ah tiens il nous reste ce truc non utilisé de aos, avec ce machin développé y'a deux ans mais abandonné,  on ajuste le corps pour rendre compatible et c'est parti" ?

 

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  Le 30/03/2025 à 04:38, niptuk a dit :

Quelque chose m'échappe, vous espérez une quinzaine de kits pour Cathay ?!

Développer  

C’est largement faisable. Et je doute qu’ils aient tout montré à l’heure actuelle.

 

  Le 30/03/2025 à 08:48, teudge a dit :

Ou est ce qu'ils ont parlé de 2eme vague ? Je connais pas le jeu vidéo mais l'armée a l'air jouable en l'état. 

Développer  

Toutes les armées ont eu deux vagues de sorties (on attend encore celle des Hauts elfes).  Il n’y a pas raison que celle-là n’en ait pas. Et comme j el’ai dit précédemment, ils n’ont certainement pas tout montré.

 

Encore une fois, je vous invité à voir le nombre de références qu’ils sortent par armée pour TOW dans l’épinglé. La différence ici, il est vrai, est qu’il n’y aura que des nouvelles figurines. Mais en nombre de kits, 15, voir un peu plus, ce n’est déconnant du tout.

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  Le 30/03/2025 à 08:48, teudge a dit :

Ou est ce qu'ils ont parlé de 2eme vague ? Je connais pas le jeu vidéo mais l'armée a l'air jouable en l'état. 

Développer  

Sauf qu il n y a qu une seule unité d infanterie et 1 seule unité de cav. Après, on est sur du monstre et de la machine de guerre. Ça fait très peu de variété quand même. D autant que la cav n a semble t il qu une seule option. L infanterie au moins t as épée bouclier et lance/hallebarde (me souviens plus).

Même la bretonnie a 4 unités d infanterie (5 si on compte les archers tirailleurs métal).

Niveau perso, on a pas de mage à pied ou à cheval non plus.

Ça reste très pauvre en terme de gamme, mieux que WE certes, mais on est pas sur les mêmes attentes non plus. WE on a du remplissage avec d autres trucs "communs" et les démons. C'est pas du SM, mais ça étoffe la gamme.

 

Je rejoins Nekhro, je pense qu on a soit pas tout vu, et que ça sortira dans la foulée, soit une 2eme vague un peu plus tardive viendra l an prochain pour compléter, à l'image des Lumineth qui ont eu rapidement leur 2eme vague, ou comme les skitarii et le mechanicus à 40k courant des années 2010.

Là, j ai l impression qu on nous montre le contenue de la boîte starter, et qq grosses pièces autour, mais qu on attend le reste des unités. Enfin, on verra bien dans qq mois ce qu'il en est.

 

Manu

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  Le 30/03/2025 à 08:48, teudge a dit :

ils doivent maintenant avoir une telle réserve de modèles 3d à assembler que cette partie ' sculpture ' peut être plus rapide qu'avant

Développer  

Alors ils ont certainement une bibliothèque 3d. Mais en soit modéliser des bonhommes en 3d ce n'est pas le plus difficile. Les 2 choses longues c'est la recherche des concepts qui fonctionnent, ce qui demande un esprit artistique. Puis l'industrialisation, faut découper les modèles pour qu'il rentre sur les grappes, faire en sorte que ça rentre dans des boîtes, que ça se moule sans trop de rebut ou de ligne de moulage, que la figurine soit pas trop fragile ou difficile à monter.

 

Modéliser un petit vieux avec une charrette c'est assez simple, rendre le personnage attachant et fabricable c'est plus compliqué.  

 

  Le 30/03/2025 à 03:46, manu21 a dit :

paysan

Développer  

Perso, je vois qu'il y a déjà eu un gros travail sur les humains sans armure. Que ce soit l'équipage des canons ou de la lanterne. Je m'attends à une unité de paysans avec la même DA. Même si ils ne reprennent pas la notion d'équilibre exactement comme dans TWW, il manque tout de même des unités de tir à cette armée. Je ne vois pas du tout une armée d'inspiration chinoise sans arc ni arbalète. L'unité des dragons célestes me paraît aussi incontournable pour donner de l'élite. 

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  Le 30/03/2025 à 09:19, Nekhro a dit :

Toutes les armées ont eu deux vagues de sorties (on attend encore celle des Hauts elfes).  Il n’y a pas raison que celle-là n’en ait pas. Et comme j el’ai dit précédemment, ils n’ont certainement pas tout montré.

 

Développer  

Oui c'est pas faux j'avais pas fait gaffe à ces sorties en 2 vagues et effectivement, si les kits montrés permettaient de faire plusieurs unités ils l'aurait montrés maintenant. 

Après j'ai toujours préféré des armées avec moins d'unités mais où tout est jouable. Ça aurait été sympa qu'ils communique t un peu sur les règles de l'armée,  donner une petite indication sur les avantages et les défauts de ses troupes....ou alors ils considèrent que tout le monde joue à machin warhammer sur ordi. En tout cas c'est vraiment chouette pour Tow, j'ai hâte de voir Kislev, la cavalerie ours,  ou de nouveau trucs inconnus, pourquoi pas des arcanes journals avec des nouveaux persos et listes alternatives ?

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  Le 30/03/2025 à 09:46, teudge a dit :

Ça aurait été sympa qu'ils communique t un peu sur les règles de l'armée,  donner une petite indication sur les avantages et les défauts de ses troupes....ou alors ils considèrent que tout le monde joue à machin warhammer sur ordi.

Développer  

C’était déjà presque inespéré qu’ils nous montrent autant de figurines. Ils en seraient resté au début de la vidéo (le texte avec les illustrations) juste pour annoncer officiellement l'arrivée de Cathay que ça n’aurait pas été choquant puisqu’il y a encore deux armées à sortir. On a bien encore 6 mois à attendre. Ils vont distiller les infos au fur et à mesure.

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  Le 29/03/2025 à 22:17, Haemacolyte a dit :

Ça a été la politique de GW, après l'affaire de Chapterhouse: pas de règles sans figurine dédiée - histoire d'éviter que les éditeurs tiers viennent proposer une version alternative.

Développer  

 

Cette regle n'est plus trop vraie de nos jours, en tous cas pas pour les jeux "spécialiste" HH et ToW. Y a beaucoup de références HH sans figurine officielle et à ToW, chaque Arcane Journal a des entrées sans référence précise, avec tout au plus des conseils de conversion.

 

Du coup je me demande pour Cathay si on aura les regles de toutes l'armée d'un coup ou non. Ca serait quand meme dommage de pas avoir d'unités de tirs à jouer à la sortie.

Modifié par Arghit
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  Le 30/03/2025 à 10:02, Nekhro a dit :

puisqu’il y a encore deux armées à sortir.

Développer  

Mon avis qu'il y a eu des soucis et que les révélations ont été giboulées. On a pas toutes les sorties elfes, on a eu la présentation de 3 armées TOW le même jour dont une inédite. Aucune info sur les nighthaunts et idoneths. Les gravelords qui se sont perdus dans le warp... 

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  Le 30/03/2025 à 11:04, HFXleol a dit :

Aucune info sur les nighthaunts et idoneths. Les gravelords qui se sont perdus dans le warp... 

Développer  

Ça c’est AOS, donc un cas à part (qui fait débat). Et les Soulblight ont déjà eu leur révélation au début de l’année. À part donner une date de sortie, il n’y avait rien à dire de plus.

 

  Le 30/03/2025 à 11:04, HFXleol a dit :

Mon avis qu'il y a eu des soucis et que les révélations ont été giboulées. On a pas toutes les sorties elfes, on a eu la présentation de 3 armées TOW le même jour dont une inédite.

Développer  

Pas sûr qua ça ait été chamboulé (;)). Pour les Hauts elfes, ils sont sortis début mars. Donc c’est normal qu’on n’ait pas eu la seconde vague (ils seront peut-être dans l’annonce de ce soir pour les précos de la semaine prochaine* ; en tout cas ça ne devrait plus tarder). Et ces évènements ont des dates figées, donc les annonces s’y adaptent et arrivent plus tôt ou plus tard que d’habitude je suppose.

 

Pour TOW, ils avaient déjà montré le nouveau chaman, et il ne restait que les Elfes sylvains à annoncer. Mais bon, c’était attendu, et ce ne sont pas les trois-quatre nouvelles figurines qui annonceraient du lourd (même si des «petites» annonces du genre sont déjà arrivées par le passé). Mais pour cet Adepticon précis, retire TOW, et c’était pas bien emballant (tout jeux confondu j’entends). Heureusement qu’ils nous ont montré Cathay ^_^

Ils n’avaient peut-être rien de plus costaud à montrer finalement.

 

 

*EDIT

Gagné ^_^

https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/qaqujhnh/sunday-preview-ancient-kingdoms-rise/

 

Modifié par Nekhro
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  Le 30/03/2025 à 07:37, Haemacolyte a dit :

Les Sœurs du Silence?! elles étaient pas sortis en même temps que les premiers Custodes? Oo
Sorties pour 40K, certes, mais leur design n'a pas dû beaucoup évoluer...

Développer  

Très peu de choses sont sortie a l'époque en comparaison de leurs nombres d'entrée, et le Liber Imperium a maintenu ses moults entrée (comme les snipeuse ou les motojet), ce qui avait fait croire a beaucoup que la sortie était plus ou moins imminente a cause de cette politique de ne pas laisser d'entrée sans figs... On attend toujours.

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  Le 30/03/2025 à 20:08, valkya a dit :

je me suis promis de ne pas craquer pour the old world mais c'est pour moi impossible de ne pas prendre cet armée magnifique au pire ce seras pour du proxy cities of sigmar !!

Développer  

Pourquoi ne pas craquer pour TOW ??  le jeu est très bon et très fun, et ça permet de varier un peu les plaisirs si tu joue à AOS, surtout si tu kiff l'armée

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  Le 29/03/2025 à 08:46, manu21 a dit :

Je sais pas si on a une réponse à ça, mais à quel point c'est envisageable d utiliser un 3D concept de jeu vidéo pour un 3D concept de sculpture ? 

 

Développer  

Si complétement ! Un sculpteur 3D, Emang, s'est d'ailleurs fait lourdement tapé sur les doigts pour avoir filer des fichiers pour l'impression 3D issues des modèles de Total War Warhammer. Modèle parfois bien plus beau / dynamique que les gurines de GW.

 

Un exemple parmis tant d'autre

 

Sinon, quand je vois que la carte s'étend autant à l'est, jusqu'à Cathay, il va bien falloir meubler cette partie. . . Les ogres ont l'air d'être bien partit pour revenir (très peu développer à AoS. 1 perso ?). Reste les Nains du chaos.
En vrai, pour eux, une plastification des kits résines de FW de l'époque pourrait déjà amener pas mal de troupe de base et de perso ! ça demanderait un peu de taf, mais c'est loin d'être impossible.

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  Le 29/03/2025 à 08:46, manu21 a dit :

Je sais pas si on a une réponse à ça, mais à quel point c'est envisageable d utiliser un 3D concept de jeu vidéo pour un 3D concept de sculpture ? 

L idée etant de savoir si GW a du faire l ensemble des fig Cathay en partant "de rien" ou s'ils ont pu gagner du temps en faisant un "import" des modèles de CA (qu ils ont très probablement aidé à développer et conceptualiser, d où les info qu on avait sur TOW qui finalement venaient des modélisations TWW3).

Développer  

Tu peux clairement réutiliser la modélisation utilisé pour TWW. Les éléments sont modélisés séparément et ensuite tu peux les assembler pour obtenir le modèle / pose que tu veux. C'est le process utilisé chez Hero Forge par exemple. Donc clairement quand t'as déjà tous les assets pour Cathay et Kislev via le jeu TWW, c'est beaucoup moins long de faire les figs pour ces factions que lorsque tu pars de 0.

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Après même si les concepts appartiennent à GW, je doutes qu’ils aient les droits sur les modèle 3D réalisé par creative assembly pour total war warhammer. 
 

Donc certes les modèles 3D du jeux vidéo sont en théorie réutilisable pour la conception de figurines, mais en pratique ce n’est pas du tout la même boîte qui possède les modèles et celle qui fait les figurines. Je ne suis pas sûr que le collaboration GW-CA aille jusqu’au partage de tel éléments. 

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  Le 31/03/2025 à 08:10, Kikasstou a dit :

Donc clairement quand t'as déjà tous les assets pour Cathay et Kislev via le jeu TWW, c'est beaucoup moins long de faire les figs pour ces factions que lorsque tu pars de 0.

Développer  

Mais avec le léger risque d'avoir des figurines très mal "mise en grappe"-able. Tu as aussi des textures dont le rendu est a travailler/ reprendre.

 

Mais on est d'accord, ça aide forcément.

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