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[Multi-29] Pirates 3, le retour du retour!


tueur nain

Messages recommandés

Bonjour à tous

 

Après les CDA Multi-17 et Multi-20, me voici de retour avec encore une fois des pirates, en particuliers mes chers pirates ogres! :wub:

 

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Petit rappel de ma candidature:

 

Révélation
Posté(e) le 15 mars (modifié)

Bonjour

 

Fig test:

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p7tz.jpg

 

Peinte:

 

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ojuq.jpg

 

 

Pour ce CDA ce sera l'occasion d'agrandir mon armée d'ogres pirates installée en Lustrie et commencée pendant 2 autres CDA:

 

[Multi-17] Les Bronzés font de la Piraterie!

 

[Multi-20] Raid sur la Lustrie!

 

Il s'agira aussi de faire une alliance entre Ogres pirates et Skavens pirates pour affronter un terrible monstre Hommes lézards.

Pour ce qui est des troupes et créatures nommés, elles seront bien sur "piratifiées" et adapté pour faire plus "couleur local" avec la Lustrie.

 

Liste des figs à peindre:

 

Marcher ensemble sus à l’ennemi !

 

_Session 1 : Reconnaissance: 6 ogres pirates

_Session 2 : En marche sur l’ennemi: 1 Mégastodonte + 3 yétis

_Session 3 : Seconde force d’attaque : les alliés: 6 Rats ogres

_Session 4 : Le commandement: 1 Tyran ogre + 1 Chasseur ogre / Un capitaine Skaven + un Technomage Skaven.

_Session 5 : Les renforts: 1 Lance ferraille Gnoblar + 2 cavaliers Férox.

_Session 6 : La terrible menace: Le très gros monstre homme lézard. 

Le sujet central: 

 

 

 

Les autres participants:

 

@Antares :

@tueur nain : C'est ici!

@Xiranth Traîtreusement ensemble !

@Van der Schmoll La Bête du Grunvaudan

@Rincevent (MdA) Nanotechnologies et technomages !

@SzerK  Les Gromniscients : Fureur Quantik !

@dantedecryde Kharn'acier... Sang pour sang label rouge.

@DrussDharan :

@Brisou :

 

Les figs prévues pour la première session:

 

 _6 ogres pirates dont voici les photos, y'a 2 figs qui sont du GW convertit, 3 figs Punga Miniatures et le musicien accordéoniste viens de chez Titan Forges miniatures:

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dipi.jpg

 

Comme challenge supplémentaire, je vais repartir sur mes proposition du 1er CDA pirate avec les ogres, j'avais mis une liste de 3 choses obligatoires et de 25 mini défis avec obligation d'en faire au moins 5.

J'avais réussit à l'époque à tous les faire, là je vais tenter d'en faire au moins 20...

 

Je les remet là:

 

Révélation

Les 3 éléments absolument obligatoires que votre CDA devra intégrer pour bien représenter "l'esprit pirate" de votre bande :

 

1_Le "Jolly Roger": (nom probablement dérivé du français "joli rouge" quand le drapeau était plutôt rouge que noir à ses début, mais je m'égare reprenons) : 
A au moins un endroit dans votre sujet doit apparaitre le traditionnel drapeau pirate, la fameuse tête de mort (ou squelette) de préférence sur fond noir ou éventuellement rouge.
Le drapeau peut-être au sommet du mât de votre navire ou de votre décor, peint sur la carrosserie d'un véhicule, étendard fièrement tenu à bout de bras par une de vos fig, sous forme de bannière dorsale etc, c'est vous qui voyez.

Bien évidement, chaque armée peut adapter le "Jolly Roger" à son style: crâne/squelette d'aliens, de dragon, de monstres, (voir d'orks sur fond vert? bien sur!:wink:) etc. 


2_"Gros calibre": Pour se faire respecter en mer, rien de tel que de faire parler la poudre (ou le rayon laser dans l'espace). Votre bande comprend soit:

_Une machine de guerre de gros calibre (canon, baliste, catapulte etc) avec ses éventuels servants (ceux-ci pouvant être comptabilisés dans "les hommes de mains"). 

OU

_Une de vos figurines (n'importe laquelle) porte une arme lourde (bazooka, lance roquette, lance missile etc).

_Dans le cas très exceptionnel ou votre bande n'aurais pas accès à une machine de guerre/arme lourde de ce type, une figurine avec une grosse arme blanche tenue à deux mains peut convenir (réservé uniquement aux armées historiques: type Viking, Gaulois etc).

_NB: Pour le gros calibre sous forme de machine de guerre, vous pouvez  le représenter au choix sous forme d'une fig indépendante, ou intégré bien en évidence sur le pont de votre navire ou dans votre décor.


3_"Le trésor": bien évidement qu'il y a un trésor! Il y a toujours un trésor à récupérer quelque part voyons... Sous forme d'un coffre aux trésor bien sur ou à défaut un gros tas de pierres précieuses répandues sur le sol, une caisse en métal remplit de coaxium, un container d'épices de la planète Dune ou un quelconque artefact extraterrestre etc, bref vous avez compris le truc: c'est LA chose précieuse pour laquelle chacun des membres de votre bande est prêt à tuer père et mère (c'est peut-être même déjà fait! :skull:) .

Ce trésor doit être présenté sous forme d'un pion objectif (socle entre 20 et 60 mm).

 

Révélation

Archétypes de personnages (réservés au "bras droit/quartier-maître" et/ou aux "spécialistes/sous-officiers") :

 

01- "Le cuistot" : l'un de vos personnages est le cuisinier de la troupe, la figurine devra présenter des éléments typiques de la "fonction", ce peut être un tablier de cuisine taché de sang, une toque de chef, des couteaux de cuisine, un hachoir ainsi que quelques morceaux de viandes, un chaudron ou une marmite à ses pieds etc...


02-"Le médecin de bord": Il faut bien quelqu'un pour "rafistoler" les gars après un abordage, il porte un équipement médical (au moins rudimentaire) tel que des seringues, une scie à os, un scalpel, une blouse médicale, un masque chirurgical etc, 

 

03-"_Homme de foi": La vie à bort d'un vaisseau (spatial) pouvant être particulièrement dangereuse, il est courant d'avoir à bord un "aumonier" pour pratiquer l'extrême onction, bénir les hommes avant un abordage, prier les dieux pour éviter le naufrage etc.
L'aumonier est donc un "homme de foi" (y compris shaman, mage, sorcier etc pour les univers fantastiques) portant bien évidement une tenue religieuse qui le différencie des autres membres de l'équipage, la foi en question importe peu, qu'il s'agisse de prier Jésus, les dieux du chaos, Neptune ou l'Omni-messie....

 

04-"Réparateur": Un de vos gars est le charpentier de marine/mécano de bord, il porte sur lui tout un équipement pour pouvoir entretenir et/ou réparer le navire (scie à bois, marteau, clous etc) ou le vaisseau spatial (perceuse électrique, pince multiprise, soudeur laser etc).


05-"Le mousse": C'est le gosse de l'équipe, votre "Jim Hawkins", ce peut être le fils du capitaine, un gamin des rues embarqué par accident, un gosse tenté par le grand large etc, peindre une fig de gamin dont l'apparence doit bien évidement être en accord avec le thème du CDA.

 

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Autres archétypes (ouvert à toutes les figs):

 

06-"Du rhum, des femmes et d'la bière nom de dieu...": Pour les femmes c'est en fonction de votre équipage, pour l'alcool, c'est évident que parmi vos membres d'équipage il y a toujours au moins un alcoolo notoire, une de vos fig devra avoir sur elle, à ses pieds ou entre les mains un récipient d'alcool: bouteille de rhum, Chopine de bière ou d'hydromel, flasque de whisky ou tonnelet de bière XXXXXX naine....

 

07-"....Un accordéon pour valser tant qu'on veut!": Au moins une de vos figurine doit jouer d'un instrument de musique: accordéon évidement mais aussi banjo, flute, viole, guitare et autre tambour...


08-"Coup de tabac en vue!": Un des membres d'équipage est un gros fumeur de pipes, de cigarettes ou de cigares, il a toujours un truc de ce genre qui fume au coin de sa bouche ou entre ses doigts.

 

09- "Animal de compagnie" : on pense aux classiques perroquet, petit singe, chien mais également squig, familier de sort ou bestiole extraterrestre, un de vos personnage est accompagné par une petite créature (y compris les drones, les petits droïdes "de poche" ou équivalent pour les univers SF).


10-" Blessé par la vie" : l'un de vos personnages doit avoir laissé "quelques plumes" (euphémisme) au cour des multiples abordages vécus, il doit être borgne avec un bandeau sur l'œil, porter une jambe de bois ou un crochet à la place de la main (Pour un univers SF, vous pouvez remplacer le ou les membres manquants par une prothèse cybernétique). 


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11-"Avoir le pied marin": Au moins une figurine repose sur un socle en rapport direct avec la mer, la fig peut être sur une plage de sable fin (avec coquillage, crustacé et autres étoiles de mer), sur un petit rocher émergent de l'eau, se trouve sur un ponton de bois ou sur un quai assis sur une grosse bitte...(d'amarrage bien sur) etc.

Ou alors vous pouvez représenter un de vos membre d'équipage qui est passé par dessus bord ou pataugeant dans l'eau pour rejoindre le rivage, la fig sera représentée partiellement immergée dans l'eau, jusqu'au genou, la taille, voir jusqu'au cou...

 

12-"Tenir le bon cap": Une de vos figurines tient dans ses mains ou porte sur lui une carte (carte aux trésor, carte maritimes ou carte spatial y compris sous forme d'une tablette numérique). 
Bon courage aux peintres pour représenter ce genre de détails!

 

13- "Œil de lynx" : l'un de vos personnages est équipée d'un appareil permettant de voir loin, de la classique longue vue, en passant par les jumelles, les  téléobjectifs sans oublier le cas des objets magiques comme les boules de crystal etc. et/ou possède un matériel d'orientation et/ou d'observation des étoiles (boussole, astrolabe et autre sextant).

 

14-_"l'habit ne fait pas le moine... mais le pirate si!" : une fig (de préférence le capitaine, son "bras droit/quartier maître" ou un des "spécialistes/sous-officiers" ) porte un long manteau ("à la Jack Sparrow") ou une cape ("à la Albator") emblématique de la piraterie.


15-"Je vous tire mon chapeau!": une de vos fig devra porter un couvre-chef typique de la fonction: (type chapeau tricorne, chapeau d'époque etc), un casque évoquant la mer (en forme de poisson, de nageoires, de coquillage etc) ou un foulard sur la tête.

 


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16-"Tirer sur la corde": Une de vos fig porte sur elle une corde d'abordage (ou une chaine) avec un nœud, un crochet ou un grappin au bout, voir, plus exotique possède un lance-grappin magnétique ou tout autre équivalent destiné à l'abordage...

 

17-"De la bouffe pour les poissons..." : C'est un prisonnier, il est ligoté au mât, attaché et bâillonné à fond de cale, voir prêt à passer sur la planche pour servir à bouffer aux requins ou par le sas de décompression pour être éjecter dans l'espace. (si vous faite un socle avec une planche, un mini-diorama en rapport ou si vous intégrez ça à votre navire c'est encore mieux!)

NB: cette fig ne compte pas dans le minimum de 15 figs à peindre, elle est en plus.

 

18-"...Du poisson à bouffer": Il faut bien manger en mer surtout quand les réserves s'épuisent, une de vos fig est équipée d'un matériel de pèche: canne à pèche, harpon, filet ou nasses pour attraper les poissons etc.


19-" Bijoux de famille" : Un de vos membre d'équipage porte au moins un gros anneau doré à une oreille et/ou porte un collier porte bonheur (de préférence en rapport avec la mer: une dent de requin, des coquillages, une chaine en or avec une petite encre etc). 

 

20-"Un pur, un dur, un tatoué": Une de vos fig présente au moins un tatouage en rapport avec la mer ou la piraterie (encre, bateau, sirène, poisson, tête de mort, voir tatouage Maori etc).

 

 

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21-"Armé jusqu'au dent":  Vous savez, le bourrin de l'équipe: Un couteau entre les dents, une arme dans chaque mains et plein d'autres accrochées un peu partout sur lui.... Vous devrez présenter une fig démesurément surarmée (avec au moins 5 armes de n'importe quel type sur elle).

 

22_"Vas-nu-pieds": Par choix, manque de moyens ou après avoir perdu ses chaussures aux cartes un des pirates déambule les pieds nus (ou pattes nue selon l'espèces de votre équipage).


23_"La sainte barbe": Une de vos fig transporte un baril de poudre sur elle (ou à défaut une grosse bombe, une caisse de TNT,  un chapelet de bâtons de dynamites etc) ou est carrément assise dessus et est prête "à tout faire pèter!"


24_"Poudre et lame": Une de vos fig est équipée des deux armes typique des pirates, elle tient un pistolet dans une main (y compris pistolet laser, à plasma, bolter etc) et un sabre d'abordage ou une épée dans l'autre (y compris sabre laser, épée tronçonneuse, énergétique etc).

 

25_"Faite passer le message!": Une des fig porte sur elle du matériel de communication, fanion pour échanger d'un navire à l'autre, sémaphore ou tout simplement un poste radio de communication pour bien se faire comprendre: ("Rendez vous ou nous ouvrons le feu!").

 

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NB: une même fig peut servir à représenter plusieurs archétypes et un même archétype peut se retrouver sur plusieurs figs.

A plus!

Modifié par tueur nain
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Salut Tueur Nain,

 

du lourd ! Des gros cocos et des objectifs en plus ! À force de voir tes différentes figurines Punga, je vais finir par en commander...

 

Je suis content de repartir avec toi dans un cda.

 

Bonne continuation.

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Ouiii on repart sur des pirates, j'avais beaucoup aimé suivre tes troupes lors du Multi-20. Et là c'est la version systématiquement lourde, la grosse bête menaçante n'a qu'à bien se tenir.

Content de voir des pièces de différents fabricants se marier entre elles, c'est créatif.

Bon courage pour cette première session !

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Bonjour à tous.

 

Citation

 Des gros cocos

Pour les férox? Hum, non, pas des crocos, autre chose...

Par contre, y'aura peut être un croco quelque part! :innocent:

 

Début de peinture du premier pirate!

rjpf.jpg

 

 

Et le tableau d'avancement de la session 1:

hfkw.png

 

A plus!

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