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[règle] destroyeur Hexmarck


The curse

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Bonsoir,

 

Un amis utilise le destroyeur Hexmarck, il veut savoir s'il doit utiliser sa règle spécial pour tirer en état d'alerte à 0pc que suis son personnage Hexmarck ?  ou sur n'importe quel unité nécron ?

 

Merci d'avance .

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Destroyer Hexmark  

Mort inéluctable "Une fois par tour, 1 unité de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par le stratagème tir en état d alerte pour 0 PC , même si vous avez déjà ciblé une unité différente avec ce stratagème à cette phase"

 

La gratuité n est valable que pour  lui , puis que c est le seul qui détient l aptitude "Mort inéluctable " et que la gratuité s applique sur 1 unité de votre armée ayant cette aptitude 

 

C est une rare exception où tu peux utiliser deux fois un même stratagème lors d une même phase .

Y a plusieurs "solutions" en fonction des unités nécrons qui désirent faire un tir en état d alerte

 

Il peut , en phase de mouvement adverse ou en phase de charge 

- Faire tirer une unité nécron en état d alerte pour 1 PC et, ensuite  faire tirer son hexmark en état d alerte pour 0 PC 

- Faire tirer uniquement  son hexmark en état d alerte pour 0 PC mais ne peux  plus utiliser , même en "payant" 1 PC le strata tir en état d alerte  sur une autre unité nécron 

Si il a deux hexmark , un peut  tirer en état d alerte pour 1 PC et l autre peut le faire gratuitement (mais pas gratos pour les deux  Une fois par tour, 1 unité .....)

 

On peut faire des tirs en état d alerte en phase de mouvement adverse ou en phase de charge 

Par contre , on ne peut pas faire un tir en état d alerte avec une unité nécron en phase de mouvement adverse , puis le refaire gratuitement ( même en "payant") avec un hexmark lors de la phase de charge adverse (et vice versa) (à cette phase")

 

En cas de deux tirs en état d alerte ,  ils se font donc lors de la même phase , en commençant par le "payant" (sur  n importe quelle unité nécron) puis par le gratuit uniquement sur un Hexmark. 

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Le 14/04/2025 à 00:20, stormfox a dit :

Par contre , on ne peut pas faire un tir en état d alerte avec une unité nécron en phase de mouvement adverse , puis le refaire gratuitement ( même en "payant") avec un hexmark lors de la phase de charge adverse (et vice versa) (à cette phase")

 

De même, on ne peut pas utiliser cette règle PUIS vouloir utiliser tir en état d'alerte avec une autre unité.

Il faut que le Hexmark soit le dernier à utiliser tir en état d'alerte, et pas le premier.

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Le tir en état d’alerte se fait « juste après » qu’une unité a commencé/fini un mouvement Normal/Avancé/Battu en retraite ou commence un mouvement de Charge.

Si une unité fait un tir en état d’alerte, tu n’es plus « juste après » ce mouvement de l’unité donc tu ne peux pas activer un deuxième tir en état d’alerte sur cette unité à cette phase. 
 

En écrivant je m’aperçois qu’il y a un cas : celui où le premier tir en état d’alerte est fait au début du mouvement et l’autre à la fin, donc sur une unité qui fait un mouvement Normal ou une Avance.
C’est possible dans ce cas mais pas les autres (unité qui commence ou fini au contact). 

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Il y a 20 heures, Diosp a dit :

En écrivant je m’aperçois qu’il y a un cas : celui où le premier tir en état d’alerte est fait au début du mouvement et l’autre à la fin, donc sur une unité qui fait un mouvement Normal ou une Avance.
C’est possible dans ce cas mais pas les autres (unité qui commence ou fini au contact). 

Rigolo et juste, bien vu.
Mais difficile de faire passer la pilule avec ce genre d'astuce qui casse la dynamique du jeu.

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