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Collection Editions Atlas


Invité Surfediem

Messages recommandés

Invité Surfediem

Bonjour à tous,

Voici un inventaire complet et détaillé des fascicules de la collection Editions Atlas. Je sais que ce post fait doublon avec un autre mais je le poste quand même ( :blink: désolé gabber je ne voulais pas t’offenser mais j’avais déjà commencé la mise en forme avant de le voir et de plus j'ai repris les anciens détails que j'avais déjà mis sur ton premier post)

Je pense que cela peut être utile pour les personnes uniquement intéressées par un ou quelques numéros bien précis (dans le but d'une commande).

Pour les autres (comme moi) qui sont abonnés cela ne représente pas grand intérêt… c’est pourquoi j’y ai inclus les éléments que j’ai pu recueillir sur les prochains livrets.

Pour ma part, ma dernière livraison ne contenait que les numéro 44 & 45 :D mais je sais qu’en France nous en sommes au numéro 46.

Le prochain numéro doit sortir le Jeudi 16 juin 2005 c’est le numéro 47.

Je vais aussi créer un post reprenant l’index des aides de créations de l’atelier de modélisme et un autre pour les aides de peinture des figurines déjà parues. :crying:

Suivez le guide Mesdames et Messieurs :

"Par ici - L'art de la peinture"

"Par ici - L'atelier de modélisme"

Je me charge évidemment d’éditer ces postes au fur et à mesure des sorties et des informations que je vais recueillir auprès de nos amis anglophone (en avance d'environ 15 numéros sur la France)

En espérant avoir pu vous être utile et en vous souhaitant bonne lecture…

Amicalement

Les anciens numéros… :blink:

Numéro 1 :

-Figurines : 12 Gobelins de la Moria (4 lanciers, 4 archers, 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Présentation générale du jeu et de la collection

-Règles du jeu : Présentation du matériel de base pour commencer

-Scénario : L'embuscade des Gobelins (12 gobelins vs Aragorn)

-L'art de la peinture : Gobelins de la Moria (1er partie)

-L'atelier de modélisme : Créer son premier terrain

Numéro 2 :

-Figurines : 12 Guerriers Ultime Alliance (4 archers et 4 guerriers Hauts Elfes, 4 guerriers du Gondor)

-Le guide des Terres du Milieu : L'ultime alliance

-Règles du jeu : Détails des caractéristiques d’un profil

-Scénario : L'ultime alliance ( 12 gobelins vs 8 hauts elfes & 4 hommes de gondor)

-L'art de la peinture : Hommes de Gondor et Hauts Elfes du 2nd âge (1er partie)

-L'atelier de modélisme : Outils et matériaux

Numéro 3 :

- Figurines : Frodon (CDA)

-Le guide des Terres du Milieu : La traque des Nazgul

-Règles du jeu : Initiative et mouvement

-Scénario : L’attaque des Nazgul (Frodon & Aragorn vs 5 nazgul)

-L'art de la peinture : Frodon

-L'atelier de modélisme : Comment réaliser une haie

Numéro 4 :

- Figurines : Lurtz capitaine Uruk-Haï

-Le guide des Terres du Milieu : Lurtz, le bras armé de Saroumane

-Règles du jeu : La phase de combat

-Scénario : La traque de l’Uruk-Haï (Frodon & Aragorn vs Lurtz & 9 gobelins)

-L'art de la peinture : Lurtz

-L'atelier de modélisme : Comment réaliser une colline

Numéro 5 :

- Figurines : 10 Uruk-Haï (5 piquiers et 5 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Les Uruk-Haï

-Règles du jeu : La phase de tir

-Scénario : L'attaque des Elfes (10 uruk-haï vs 8 hauts elfes)

-L'art de la peinture : Guerriers Uruk-Haï

-L'atelier de modélisme : Créer une table de jeu

Numéro 6 :

- Figurines : Aragorn (L2T)

-Le guide des Terres du Milieu : Aragorn, héros du Gouffre de Helm

-Règles du jeu : Mouvement et terrain

-Scénario : La défense des ruines (Aragorn vs 5 uruk-haï)

-L'art de la peinture : Aragorn

-L'atelier de modélisme : Comment réaliser des ruines

Numéro 7 :

- Figurines : 12 Guerriers de Rohan (4 archers, 4 lanciers, 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Défenseurs du Riddermark

-Règles du jeu : Défendre une barrière

-Scénario : Repoussez les maraudeurs ! (12 guerriers de rohan vs 14 uruk-haï)

-L'art de la peinture : Guerriers de Rohan

-L'atelier de modélisme : Murets et clôtures

Numéro 8 :

- Figurines : Légolas (CDA)

-Le guide des Terres du Milieu : Lothlorien, terres des Elfes

-Règles du jeu : Armes et tir

-Scénario : Raid sur la Lothlorien (Frodon & Légolas vs 9 gobelins)

-L'art de la peinture : Légolas

-L'atelier de modélisme : Arbres et forêts

Numéro 9 :

- Figurines : 1 Capitaine Uruk-Haï

-Le guide des Terres du Milieu : L'invasion du Rohan

-Règles du jeu : Armes de corps à corps

-Scénario : Brûlez le village! (Aragorn, Légolas, Gimli & 12 guerriers de rohan vs 21 uruk-haï) + rapport bataille

-L'art de la peinture : Rappel Technique de base + Capitaine Uruk-Haï

-L'atelier de modélisme : Feu d'alarme

Numéro 10 :

- Figurines : 10 Uruk-Haï (5 piquiers et 5 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : La conception de l'armée de Saroumane

-Règles du jeu : Bravoure

-Scénario : Brûlez le village! (2nd partie)

-L'art de la peinture : Peinture groupée

-L'atelier de modélisme : Demeure Rohirrim

Numéro 11 :

- Figurines : Boromir (CDA)

-Le guide des Terres du Milieu : Boromir, capitaine du Gondor

-Règles du jeu : Héros, puissance et destin

-Scénario : Embuscade à Amon Hen (2 parties); A la rescousse ! (Aragorn, Légolas & Gimli vs 17 uruk-haï) & Capturez les semi-hommes ! (Boromir, Merry & Pippin vs 13 uruk-haï)

-L'art de la peinture : Boromir

-L'atelier de modélisme : Eriger une pierre levée

Numéro 12 :

- Figurines : Gandalf (CDA)

-Le guide des Terres du Milieu : Gandalf le Gris

-Règles du jeu : Magie et volonté

-Scénario : Joute de volonté (Gandalf vs 5 nazgul)

-L'art de la peinture : Gandalf le Gris

-L'atelier de modélisme : Vestiges du passé

Numéro 13 :

- Figurines : 6 chevaux de Rohan

-Le guide des Terres du Milieu : Les terres du Riddermark

-Règles du jeu : Tactiques

-Scénario : Duel de sorciers dans la tour d'Orthanc (Gandalf le gris vs Saroumane)

-L'art de la peinture : Les chevaux du Rohan

-L'atelier de modélisme : Ajouter des détails scéniques

Numéro 14 :

- Figurines : 6 cavaliers de Rohan (2 archers, 2 lanciers, 2 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Cavaliers de Rohan

-Règles du jeu : Cavalerie

-Scénario : Le passage du gué (6 cavaliers & 8 guerriers de rohan vs 11 uruk-haï)

-L'art de la peinture : Cavaliers de Rohan

-L'atelier de modélisme : Rivières et Gués

Numéro 15 :

- Figurines : Saroumane

-Le guide des Terres du Milieu : L’isengard, bastion de Saroumane

-Règles du jeu : Profils de Saroumane & Gandalf le Gris

-Scénario : La trouée du Rohan (la CDA complète vs Saroumane, Lurtz, 21 uruk-haï & 12 gobelins) + rapport de bataille

-L'art de la peinture : Saroumane le Blanc

-L'atelier de modélisme : Réaliser des ponts

Numéro 16 :

- Figurines : Uglúk capitaine Uruk-Haï

-Le guide des Terres du Milieu : Uglúk, meneur des Uruk-Haï

-Règles du jeu :Les troupes de l'Isengard

-Scénario : La trouée du Rohan (2nd partie)

-L'art de la peinture : Uglúk

-L'atelier de modélisme : Affleurement rocheux

Numéro 17 :

- Figurines : Grishnak capitaine orque

-Le guide des Terres du Milieu : Grishnak, capitaine du Mordor

-Règles du jeu : Ecrivez vos scénarios

-Scénario : Un voleur dans la nuit (13 orques vs 11 uruk-haï)

-L'art de la peinture : Grishnak

-L'atelier de modélisme : Arbres de Fangorn

Numéro 18 :

- Figurines : Eomer monté

-Le guide des Terres du Milieu : Eomer, Maréchal de la Marche

-Règles du jeu : Les armées du Rohan

-Scénario : La colère du Rohan (Merry, Pippin, Eomer, 6 cavaliers & 12 guerriers de rohan vs 9 uruk-haï & 9 orques)

-L'art de la peinture : Eomer sur Piedardent

-L'atelier de modélisme : Créer un campement

Numéro 19 :

- Figurines : aucune mais 3 pots de peinture :crying:

-Le guide des Terres du Milieu : Les murs de la Moria

-Règles du jeu : Liez vos scénarios

-Scénario : Le guetteur de l’eau (la CDA complète vs tentacules du guetteur)

-L'art de la peinture : Palettes de couleurs

-L'atelier de modélisme : Lacs et rives

Numéro 20 :

- Figurines : 12 Gobelins de la Moria (4 lanciers, 4 archers, 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Les mines de la Moria

-Règles du jeu : Les monstres de la moria

-Scénario : Perdus dans le noir (la CDA complète vs 25 gobelins de la moria)

-L'art de la peinture : Gobelins de la Moria (2nd partie)

-L'atelier de modélisme : Les mines des nains

Numéro 21 :

- Figurines : Gimli

-Le guide des Terres du Milieu : Gimli le nain

-Règles du jeu : Vaillants guerriers

-Scénario : Le tombeau de Balin (la CDA complète vs 25 gobelins & 1 troll des cavernes)

-L'art de la peinture : Gimli

-L'atelier de modélisme : Le tombeau de Balin

Numéro 22 :

- Figurines : aucune mais Grappe ruines de la Moria

-Le guide des Terres du Milieu : Le pont de Khazad-dûm

-Règles du jeu : Armées à thème

-Scénario : Le pont de Khazad-dûm (la CDA complète vs 24 gobelins de la moria & 1 balrog) + la campagne de la Moria (en liant les scénarios des n° 19 à 22)

-L'art de la peinture : Peindre une armée à thème, convertir un capitaine Gobelin et créer des socles à thème

-L'atelier de modélisme : Khazad-dûm

Numéro 23 :

- Figurines : 12 guerriers de Minas Tirith (4 archers, 4 lanciers et 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Le royaume du Gondor

-Règles du jeu : Armées du Gondor

-Scénario : Guerre ouverte (minas tirith & rohan vs uruk-haï, orques & gobelins) + rapport de bataille

-L'art de la peinture : Guerriers de Minas Tirith

-L'atelier de modélisme : Outils & Matériaux

Numéro 24 :

- Figurines : 12 orques du Mordor (4 archers, 4 lanciers et 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Les terres du Mordor

-Règles du jeu : Armées du Mordor

-Scénario : Guerre ouverte (2nd partie)

-L'art de la peinture : Orques de Mordor

-L'atelier de modélisme : La boîte à rabiots

Numéro 25 :

- Figurines : Sam (CDA)

-Le guide des Terres du Milieu : A propos des Hobbits

-Règles du jeu : Les Hobbits de la Comté

-Scénario : La fuite d’Osgiliath (Frodon, Sam & 6 guerriers de Minas Tirith vs 12 orques de Mordor)

-L'art de la peinture : Sam Gamegie

-L'atelier de modélisme : Egouts d’Osgiliath

Numéro 26 :

- Figurines : Faramir (ranger)

-Le guide des Terres du Milieu : Les Rangers du Gondor

-Règles du jeu : Seigneurs du Gondor & tirs de volées

-Scénario : Embuscade en Ithilien (Faramir & 12 rangers du gondor vs 25 orques de mordor)

-L'art de la peinture : Faramir

-L'atelier de modélisme : Routes et chemins

Numéro 27 :

- Figurines : 5 Uruk-Haï de siège (1 berserker + 4 guerriers) 2 échelles de siège + 1 bombe

-Le guide des Terres du Milieu : L’assaut contre le Gouffre de Helm

-Règles du jeu : Siège et mouvements

-Scénario : La défense du fort

-L'art de la peinture : Troupes de siège

-L'atelier de modélisme : Un camp fortifié & équipement de siège

Numéro 28 :

- Figurines : Haldir (L2T)

-Le guide des Terres du Milieu : Haldir au Gouffre de Helm

-Règles du jeu : Combats dans une forteresse

-Scénario : La campagne de Helm & rapport des 2 premiers scénarios

-L'art de la peinture : Haldir

-L'atelier de modélisme : Remparts et tours

Numéro 29 :

- Figurines : Théoden (L2T)

-Le guide des Terres du Milieu : Théoden, souverain du Rohan

-Règles du jeu : Attaquer les remparts

-Scénario : Le mur du Gouffre (Aragorn, Legolas, Gimli, Haldir + 8 elfes & 8 rohan vs 25 uruk-haï) Rapport de campagne

-L'art de la peinture : Théoden

-L'atelier de modélisme : La grande porte

Numéro 30 :

- Figurines : 1 Berserker Uruk-Haï

-Le guide des Terres du Milieu : Les Berserker

-Règles du jeu : Démolir une forteresse

-Scénario : Fuite vers le grand hall (1er partie) + rapport de bataille

-L'art de la peinture : Le Berserker

-L'atelier de modélisme : Le donjon

Numéro 31 :

- Figurines : 5 Uruk-Haï de siège (1 berserker + 4 guerriers) 2 échelles de siège + 1 bombe

-Le guide des Terres du Milieu : Les héros du Gouffre de Helm

-Règles du jeu : Engins de siège

-Scénario : Retraite vers le grand hall (2nd partie)

-L'art de la peinture : Une armée Uruk-Haï

-L'atelier de modélisme : Une Haute Tour

Numéro 32 :

- Figurines : Merry & Pippin

-Le guide des Terres du Milieu : Braves petits Hobbits

-Règles du jeu : Caractéristiques des Ents

-Scénario : Destruction du barrage

-L'art de la peinture : Merry & Pippin

-L'atelier de modélisme : Barrage de l’Isengard

Numéro 33 :

- Figurines : 12 guerriers de Minas Tirith (4 archers, 4 lanciers et 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : La bataille d'Osgiliath

-Règles du jeu : Différentes façons de jouer

-Scénario : Assiégé !

-L'art de la peinture : Les soldats du Gondor

-L'atelier de modélisme : Les ruines d’Osgiliath

Numéro 34 :

- Figurines : Porte étendard du Gondor

-Le guide des Terres du Milieu : Osgiliath est tombée

-Règles du jeu : Bannières

-Scénario : La défense du pont

-L'art de la peinture : Porte étendard Gondoriens

-L'atelier de modélisme : Pont d’Osgiliath

Numéro 35 :

- Figurines : Galadriel

-Le guide des Terres du Milieu : La Dame de la Lothlorien

-Règles du jeu : Profiles de la Lorien

-Scénario : Le cours d'Argent

-L'art de la peinture : Galadriel

-L'atelier de modélisme : Plate-forme forestières

Numéro 36 :

- Figurines : Elrond

-Le guide des Terres du Milieu : Les anciens des Terres du Milieu

-Règles du jeu : Tactique de la Lorien

-Scénario : L’attaque de l'avant-poste

-L'art de la peinture : Elrond

-L'atelier de modélisme : Avant-poste Elfique

Numéro 37 :

- Figurines : Le roi Sorcier (mont venteux)

-Le guide des Terres du Milieu : Les Nazgûl

-Règles du jeu : Les esclaves de l’anneau

-Scénario : En quête de l’anneau (2 partie) ; La fuite vers le bac & Le Mont Venteux

-L'art de la peinture : Le roi sorcier d'Angmar

-L'atelier de modélisme : Amon Sûl

Numéro 38 :

- Figurines : Grima

-Le guide des Terres du Milieu : Grima, l'agent de Saroumane

-Règles du jeu : Profil de Grima

-Scénario : A l’assaut d’Orthanc (1er partie) + rapport de bataille

-L'art de la peinture : Grima Langue de Serpent

-L'atelier de modélisme : L’industrie de l'Isengard

Numéro 39 :

- Figurines : Gandalf le Blanc

-Le guide des Terres du Milieu : Le magicien Blanc

-Règles du jeu : Les magiciens ennemis

-Scénario : A l’assaut d’Orthanc (2nd partie)

-L'art de la peinture : Gandalf le Blanc

-L'atelier de modélisme : Construire Orthanc

Numéro 40 :

- Figurines : Porte étendard royal du Rohan

-Le guide des Terres du Milieu : Les loups de l’Isengard

-Règles du jeu : Guerriers montés

-Scénario : L'évacuation d’Edoras (3 rencontres)

-L'art de la peinture : Porte étendard royal du Rohan & convertion Porte-étendards

-L'atelier de modélisme : Les tertres

Numéro 41 :

- Figurines : 12 orques du Mordor (4 archers, 4 lanciers et 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Les créatures des ténèbres

-Règles du jeu : Les profils du Mordor

-Scénario : L'assaut venu du fleuve & campagne dans Osgiliath

-L'art de la peinture : Peintures alternatives & conversions pour les Orques

-L'atelier de modélisme : Barges d'assaut du Mordor

Ceux que je ne possède pas encore mais qui sont déjà disponibles… :D

Numéro 42 :

- Figurines : Porte étendard Orque

-Le guide des Terres du Milieu : Submergé par le Morodor

-Règles du jeu : Tactiques pour le Mordor

-Scénario : Bataille dans les ruines (Match à point)

-L'art de la peinture : Bannière Orque

-L'atelier de modélisme : Tour d’Osgiliath

Numéro 43 :

- Figurines : Faramir monté

-Le guide des Terres du Milieu : La défaite de Faramir

-Règles du jeu : Tactiques pour le Gondor

-Scénario : Fuite d’Osgiliath vers Minas Tirith

-L'art de la peinture : Faramir à cheval

-L'atelier de modélisme : Routes et ponts du Gondor

Les numéros à venir… :blink:

Numéro 44 :

- Figurines : 12 Guerriers Ultime Alliance (4 archers et 4 guerriers Hauts Elfes, 4 guerriers du Gondor)

-Le guide des Terres du Milieu : La dernière alliance

-Règles du jeu : Grandes stratégies

-Scénario : Bataille du l’Ultime Alliance sur les plateaux de Gorgoroth

-L'art de la peinture : Hauts Elfes & Hommes du Gondor du 2nd âge(2nd partie)

-L'atelier de modélisme : Les plaines du Mordor

Numéro 45 :

- Figurines : Gil-Galad

-Le guide des Terres du Milieu : La trahison de Sauron

-Règles du jeu : Le voyage de l’unique & profiles des Hauts Elfes

-Scénario : La tromperie de Sauron

-L'art de la peinture : Gil-Galad

-L'atelier de modélisme : Coulées de lave du Mordor

Numéro 46 :

- Figurines : Elendil

-Le guide des Terres du Milieu : La chute de Sauron

-Règles du jeu : Les forces de Sauron

-Scénario : L'Ultime Alliance (1er parties) rapport de bataille

-L'art de la peinture : Le roi Elendil

-L'atelier de modélisme : Mener vos propres projets

Les numéros à venir en Angleterre… :blink:

Numéro 47 :

- Figurines : Isildur

-Le guide des Terres du Milieu : Le fléau d'Isildur

-Règles du jeu : Collectionner une armée du Gondor (2nd âge)

-Scénario : L'Ultime Alliance (2nd et dernière partie)

-L'art de la peinture : Le roi Elendil

-L'atelier de modélisme : Sections Montagneuses pour terrains modulaires

Numéro 48 :

- Figurines : Gorbag

-Le guide des Terres du Milieu : Le fléau des terres du millieu

-Règles du jeu : Choisissez vos armées

-Scénario : La défense de la garnison

-L'art de la peinture : Gorbag

-L'atelier de modélisme : Poste de garnison

Numéro 49 :

- Figurines : Shagrat

-Le guide des Terres du Milieu : Le chemin de l'araignée

-Règles du jeu : Tactiques de jeu

-Scénario : Trahison à Cirith Ungol

-L'art de la peinture : Shagrat

-L'atelier de modélisme : La tour de Cirith Ungol

Numéro 50 :

- Figurines : 12 Guerriers de Rohan (4 archers, 4 lanciers, 4 guerriers)

-Le guide des Terres du Milieu : Le Rohan asservi

-Règles du jeu : Règles spécifiques

-Scénario : Campagne de la guerre de Saruman

-L'art de la peinture : guerriers du Rohan

-L'atelier de modélisme : Maisons du Rohan

Numéro 51 :

- Figurines : Gamlin à pied

-Le guide des Terres du Milieu : Les bannières du Rohan

-Règles du jeu : Scénarios spécifiques

-Scénario : Rétablir le roi

-L'art de la peinture : Gamlin

-L'atelier de modélisme : Méduseld

Numéro 52 :

- Figurines : Eowyn (RDR)

-Le guide des Terres du Milieu : La dame du Rohan

-Règles du jeu : L'armée de l'Isengard

-Scénario : Assaut sur Edoras

-L'art de la peinture : Gamlin

-L'atelier de modélisme : Palissades du Rohan

Numéro 53 :

- Figurines : Hama

-Le guide des Terres du Milieu : Loyauté envers le Rohan

-Règles du jeu : L'armée du Rohan

-Scénario : Assaut sur Edoras (fin)

-L'art de la peinture : Hama

-L'atelier de modélisme : Tours & Portail du Rohan

Numéro 54 :

- Figurines : Aucune décors boîte Le Retour du Roi

-Le guide des Terres du Milieu : Gwaihir, le maitre du vent

-Règles du jeu : Les créatures ailées

-Scénario : Fuite d'Orthanc

-L'art de la peinture : Techniques de peintures

-L'atelier de modélisme : Techniques de sculpture

Numéro 55 :

- Figurines : Porte étendard Minas Tirith à cheval

-Le guide des Terres du Milieu : L'arbre blanc du Gondor

-Règles du jeu : Armées de tournois

-Scénario : Scénarios de tournois

-L'art de la peinture : Porte étendard MT

-L'atelier de modélisme : Mur de Minas Tirith

Numéro 56 :

- Figurines : Gothmog à pied

-Le guide des Terres du Milieu : Lieutenant du Mordor

-Règles du jeu : Le siède de Minas Tirith

-Scénario : enfoncez les portes!

-L'art de la peinture : Gothmog

-L'atelier de modélisme : Portails de Minas Tirith

Numéro 57 :

- Figurines : Dénéthor

-Le guide des Terres du Milieu : Le royaume du Gondor

-Règles du jeu : Les clubs de jeu

-Scénario : Eliminez l'intendant !

-L'art de la peinture : Dénéthor

-L'atelier de modélisme : La cour de la Fontaine

Numéro 58 :

- Figurines : Capitaine Orque du Mordor

-Le guide des Terres du Milieu : L'ombre du Mordor

-Règles du jeu : Les champs de Bataille

-Scénario : Libérez les prisonniers

-L'art de la peinture : Capitaine Orque

-L'atelier de modélisme : Camps de base Orque

Numéro 59 :

- Figurines : Faramir à pied (2 partie RDR)

-Le guide des Terres du Milieu : Le destin de Faramir

-Règles du jeu : Le seigneur des anneaux

-Scénario : Le fardeau maléfique

-L'art de la peinture : Capitaine Faramir

-L'atelier de modélisme : Constructions Gondoriennes

Numéro 60 :

- Figurines : Boromir avec armure & bouclier

-Le guide des Terres du Milieu : Seigneurs du Gondor

-Règles du jeu : Le conseil d'Elrond

-Scénario : Guerre dans Osgiliath

-L'art de la peinture : Capitaine Boromir

-L'atelier de modélisme : Construire des engins de sièges

Les previews anglaise… :D

Numéro 61 :

- Figurines : Aragorn (CDA)

Numéro 62 :

- Figurines : Bilbon Sacquet

Numéro 63 :

- Figurines : Gollum (L2T)

Numéro 64 :

- Figurines : Eomer à pied

Numéro 65 :

- Figurines : Theodred

Numéro 66 :

- Figurines : 6 cavaliers de Rohan (2 archers, 2 lanciers, 2 guerriers)

Numéro 67 :

- Figurines : 6 chevaux de Rohan

Numéro 68 :

- Figurines : 6 Warg

Numéro 69 :

- Figurines : 6 chevaucheurs de Warg

Numéro 70 :

- Figurines : Guerriers Haradrim

Numéro 71 :

- Figurines : Le Roi des Morts

Numéro 72 :

- Figurines : 12 orques du Mordor (4 archers, 4 lanciers et 4 guerriers)

Numéro 73 :

- Figurines : Merry & Pippin (RDR)

Numéro 74 :

- Figurines : Le Roi Sorcier (RDR)

Numéro 75 :

- Figurines : Aucune, Kit de conversion

Numéro 76 :

- Figurines : Légolas en armure (RDR)

Numéro 77 :

- Figurines : Capitaine Orientaux

Numéro 78 :

- Figurines : Le roi Aragorn (RDR)

Toutes ces préview ne sont que de pures spéculations et rien n'est officiellement fait...enfin je pense ?? :D

Dernières infos en date, il semble qu'une rumeur se répend en Engleterre sur le fait que les parutions se prolongent jusqu'au numéro 90 avec des personnages supplémentaires non prévus initialement mais je préfère attendre avant d'en écrire plus ici...

Voilà tout, merci d'être resté jusqu'à la fin ! :crying:

Et n'oubliez pas le guide en sortant, s'il vous plaît Mesdames et Messieurs

A bientôt

ps: sources traduites de l'anglais par moi même et extraites du site de AZOG(TLA)

Modifié par Surfediem
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  • 2 semaines après...
Invité valent-01
Numéro 40 :

- Figurines : Porte étendard royal du Rohan

-Le guide des Terres du Milieu : Les loups de l’Isengard

-Règles du jeu : Les combattants montés

-Scénario : La fuite d’Edoras (3 parties)

-L'art de la peinture : Porte étendard royal du Rohan & créer des bannières

-L'atelier de modélisme : Création de charettes

le porte etendart royal c est gamling.Quel numéro est en ce moment en belgique,ou sinon quel mois va sortir gamling?

merci

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Invité Surfediem
Salut,

C'est très bien mais il faudrait mettre en épinglé et supprimer les autres postes parlant du sujet et qui ne servent plus .

A l'attaque le gobelin  :good:

Hello,

Merci pour cet encouragement il faut dire que cela m'a pris un peu de temps...cependant mon poste n'a pas été fait pour faire taire les autres et je commence à me demander si cela valait vraiment la peine???

Il me semble que tout le monde sait déjà tout cela, enfin ça m'a fait plaisir.

Je viens de faire la mise à jour jusqu'au dernier numéro français (31) et quelques news from UK (46 & 47), ainsi que dans les index de peinture :

- L'art de la peinture

et de création de décors :

- L'atelier de modélisme

Je repasse faire le ménage dans 15 jours...si vous trouvez cela nécessaire ?!?!

:lol:

Modifié par Surfediem
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Invité valent-01

ok donc pour le rohan je peux encore attendre quelques mois pour gamling,ce qui m'obligera a l'acheter chez GW par contre un copain sera interessé

merci

Il resterai pas par hasard un numéro 14 qq part :good::lol: ?

Modifié par valent-01
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Invité Surfediem
en belgique on en est à quel numéro?

Bonjour à tous,

Voilà une très bonne question si vous le souhaitez, donnez moi la date de sortie de votre prochain livret ainsi que le numéro correspondant (pour les pays francophones).

J'ajouterai ces dates de sorties dans mon poste d'origine et je me chargerai de les tenir à jour tous les 15 jours!

Merci pour vos encouragements !

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Invité valent-01
A mon avis :- soit contacter les Ed Atlas

- soit acheter un numéro et recommander de là

Pour voir si tu brûle ton argent  ,

ce qui veut dire???

Au fait je ne sais pas où acheter les ed atlas

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Invité Surfediem
le porte etendart royal c est gamling.Quel numéro est en ce moment en belgique,ou sinon quel mois va sortir gamling?

merci

Rebonjour,

Je suis désolé mais je n'avais pas remarqué ta question. Je suis en train de me renseigner pour cela, pour le moment il semble que la figurine du numéro 40 soit un garde royal du Rohan muni d'une bannière. Il parait que c'est une exclusivité pour les livrets Atlas :lol: mais bon je ne suis pas certain de cela et j'attends des précisions (les détails dès que j'ai plus d'informations)

En ce qui concerne Gamlin il serait prévu pour le numéro 51 (soit pour la Belgique dans 30 numéros, à savoir dans 15 mois,aux environs de février 2006 :good: à raison de 2 numéros par mois si mes calculs sont exacts autant dire qu'il vaut mieux aller au magasin le plus proche de chez toi ça prendra moins de temps sauf si tu fais le tour du monde avant)

Au fait je ne sais pas où acheter les ed atlas

Certaines mauvaises langues te diront que le mieux c'est de ne pas les acheter ^_^ (mais bon chacun sont choix)

Il y a deux solutions, en france les numéros sont disponibles chez les libraires le jeudi tous les 15 jours mais en général il n'en recoivent pas beaucoup et ceux qui sont là sont déjà réservés (pour la belgique je ne connais pas la fréquence de distribution) cependant si tu cherches un numéro particulier tu peux le commander directement (là je sais pas si j'ai le droit de le faire mais bon...pour la Belgique, la distribution est assurée par AMP pour contacter les services administratifs et commerciaux le téléphone est : 0800 78 070; c'est ce qui est inscrit dans mon dernier livret). Voilà tout, j'espère que cela répond à ta question ??

Au passage, je tiens à préciser que je ne travaille pas pour Atlas (mais si ça continu je vais leur envoyer mon CV :crying: ) et je ne suis pas là pour en faire la publicité même si indirectement c'est ce qui se passe, ici je ne cherche qu'à aider quand je le peux.

Amicalement

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Il est vrai que les fascicules des Editions Atlas ne sont pas 'trouvable' de partout car la boite fournit un nombre restreint de livres ( egale a la demande en fait)

Mais pour les commander (en france), tu peux regarder dès la premiere oage, il y a un encadré rouge ou il est indique l'adresse.

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Pour le porte-étendard du Rohan, je confirme que c'est une exclusivité:

http://palantir.sdagw.free.fr/

" 40. New Riders of Rohan standard special edition (a Rohan Royal Guard standard bearer only available through BGiME)"

Si quelqu'un a la photo.....

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Invité Surfediem
le porte etendart royal c est gamling ?

Salut à tous,

Voici donc les dernières news concernant le porte étendard du Rohan...et bien non ce n'est pas Gamlin enfin c'est normal si il est livré avec le numéro 51 ! ^_^

Pour la figurine du numéro 40, il s'agit d'une figurine classique de Garde Royal du Rohan équipé d'une longue lance avec lequel il est fourni un autocollant en guise de bannière :o

Si quelqu'un a la photo.....

Et oui, voici à quoi ça ressemble

PorteEtendardRoyalduRohan.th.jpg J'espère ne pas décevoir trop de monde... :lol:

A la prochaine

Modifié par Surfediem
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Je me demande vraiment si les Ed Atlas valent encore le coup ?

Parce que : au début on avait 12 figurines pour 7.95. Maintenant on a qu'une figurine pour aussi 7.95€

Enervé :lol: ,

Korhil

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Ben ça a toujours été comme ça. Sur l'ensemble tu dois payer le même prix, mais ça permet d'étaler les paiements. De plus tu as les fascicules et les figurines exclusives. C'est valable quand tu achète plusieurs numéros d'unités de base pour te construire une bonne armée avec quelques éconnomies.

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Invité valent-01

t es interesssé aussi par le numéro 40 hein ^_^ ?Au fait comme tu l'a dejà on peut commander qq mois à l avance :lol: ?

Merci

Modifié par valent-01
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Ah! Uglùk est une fig exclusive ? Et moi qui croiait qu'elle exsistait déjà. Bon et bien les ed atlas ne sont pas si "nul" que ça. On (enfin je-j') en apprend(s) tous les jours :lol: .

L'incompétent ^_^ ,

Korhil

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Pour revenir au sujet du début, avec les nos 20-21 que j'ai reçu hier(Belgique), il y a la 2ème farde pour ranger les fascicules (comment on écrit fa.....icules) du SDA (vous vous en doutez :lol: )

Qui aide le sujet de base,

Korhil

P.S.: Valent-01 regarde au-dessus STP

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