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Questions necron


Invité KaelisRa

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Salut à tous et joyeux noel !!! :clap:

Un petit post pour m'endormir ^_^ et bientot ouvrir les beaux cadeaux que le Père Noel m'aura fait... :clap:

Voili:

1/ Dans la règle "générateur influx stéllaire" il est dit d'effectuer un "jet pour toucher contre la cible blablabla...]

cad = un jet pour toucher comme avec une batterie d'arme (selon blindage) ou artillerie naval (4+ et basta)?

(je crois que c'est la première mais bon... :P )

2/ Le bonus de +1 Cd des Shrouds (si mon adversaire est sous un ordre spé blabla...) est-il cumulatif si il y a plusieurs Shourd?

(je crois que oui sinon je ne vois pas l'intéret d'alligner plusieurs Shourd... mais mon adversaire trouve ca "bourin" :evilgrin: car les nécron bénéficient déjà d'une relance automatique... :wink::P

3/ (de mon adversaire) ILS ONT VRAIMENT UNE RELANCE AUTO???!!! :D:ermm:

4/ Pour les "Hit & Run", d'après la règle "Portail", il est dit que "chaque portail confère une frappe éclair supplémentaire au vaisseau nécron qui en est équipé"

Donc par exemple:

- un cairn ==> 3 portails ==> 3x2=6 frappes eclair a resoudre

- Jackall = 1 portails = 1x2=2 ...

- Dirge = 1 seul et unique frappe eclair

...

Ca fonctionne comme ca??

Merci -_- bonne fete a tous

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Invité Paladin[Of_light]

Pour l'influx stellaire, c'est un jet de penetration de blindage comme la batterie

Le bonus de +1 Cd des Shrouds (si mon adversaire est sous un ordre spé blabla...) est-il cumulatif si il y a plusieurs Shourd?

Non car dans la regle il te sie que pour avoir le bonus il te faut au moins un shroud, donc du moment que tu en a un non désemparé, tu a le +1 ( ce qui n'est pas si mal, pasque ca fait + 2 au total !

de mon adversaire) ILS ONT VRAIMENT UNE RELANCE AUTO???!!!

La flotte necron a une relance de base gratuite, une deuxieme pour +25 et une 3me pour +75

Pour les attaques eclair:

Pour resoudre uen attaque eclair, on lance simplement un d6 comme expliquer dans les regles. Cependant, les vaisseauèx necron disposant de portail jette plus de dés ( en gros, un tomb cairn jette 4d6 )

Cependat il ne faut pas etre désemparé, ni sous le coup d'un ordre spécial.

Notons aussi que les vaisseaux necrons etant des escorteurs peuvent ataquer un vaisseau plus gros grace au portail, ce qu'un escorteur d'autre flotte ne peut pas faire

voilou, et joyeux noel a tous les amiraux et aux autres :evilgrin:

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Ho-Ho-Ho

Merci pour tes lumière, cependant je crois qu'il y a une boulette dans l'armada chez les nécrons... :P

Il est dit que les vaisseaux équipé de portail peuvent attaquer des vaisseaux plus gros qu'eux, même les escorteurs tant que l'adversaire ne depasse pas 6ps....

Or cependant il cite un exemple avec les escorteur Jackall et Dirge! mais les Dirge n'ont pas de portail ! (ON NOUS A MENTIIIIIIIII !!!) :evilgrin:

Cependant je persiste a croire que on lance (par exemple) 6 frappe éclair pour un cair et non 3+1 comme tu le dis. J'ai beau relire la règle j'arrive po à te suivre... Mais bon je suis têtu qu'es tu veux la tête d'un nécron c'est pas un métal comme les autres... :wink:

ENCORE NOYEUX JOEL !!!!!!!!! :D:ermm:-_-^_^

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Je m'auto corrige, si j'ai bien compris le nombre X écrit dans les caractéristiques des vaisseaux sur la ligne "Portail" ne signifie pas que le vaisseau possède ce X nombre de portail... donc mea culpa

(ex: pour le cairn c'est bien 3+1 frappe éclair)

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Moi ce que je comprends, c'est que les vaisseaux de lignes nécrons ont le droit à la classqiue attaque par téléportation (avec toutes les limitations des règles de base, càd pas d'ordres spéciaux, sur une cible sans bouclierts et avec moins de PS)

ET en plus, les vaisseaus équipés de Portails peuvent faire des attaques par téléportations supplémentaires, mais en suivant les règles spéciales des Nécrons.

Un Cairn fait donc 1 attaque normale et 3 attaques par Portails.

Donc si j'ai raison, un Cairn avec 7 PS ne pourra pas faire son attaque normale sur un croiseur à 8PS (car il a moins de PS que sa cible), mais il pourra quand même lui faire ses 3 attaques par Portails.

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Je ne vois pas ce qui te contre-dit seulement dans ton exemple avec le cairn il est passé ou le bonus de +1 frappe éclair?

Pour moi c'est comme a dit Paladin avec le cairn et toi en appliquant les règles normal

Donc si j'ai raison à mon tour:

**Un Cairn

3 + 1 (bonus règle "Portail") + 1 SI les condition habituelle des téléportations sont remplis (cad + de ps que l'adversaire) = 4 ou 5 frappes éclair

**Shourd

pas de portail donc uniquement les règles habituelle et classique= 1 frappe éclair si conditions remplies

**Jackall

1 + 1 (bonus "Portail") + 0 car les escorteurs ne peuvent jamais faire d'attaque par téléportation d'après les règles classique = 2 frappes éclair

Je crois que ça marche comme ça maintenant j'attend vos coup de gueulle ... :evilgrin::wink:

J'ai eu de beaux cadeaux :P

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Invité Paladin[Of_light]

je dit comme flogus, si le vaisseau a plus de pS que l'adversiare il fait son attaque eclair plus celle des portails, sinon il fait juste celle des portails

les regles ne me semble pas trop imprecise sur ce point je pense que c'est cela :evilgrin:

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Je suis d'accord avec toi et flogus... :D Mais quand tu parle des attaques par Portail vous oubliez le bonus de +1 frappe éclair ou je me trompe? :ermm:

Cependant, les vaisseauèx necron disposant de portail jette plus de dés ( en gros, un tomb cairn jette 4d6 )
tu la dis toa même :evilgrin:

Donc les exemples de mon dernier post serai correct...(?)

+++Demande Confirmation En Cours+++... :wink::P

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Invité Paladin[Of_light]

le tomb cairn jette 4d6 dans l'optique ou il s'attaque a tout vaisseaux possedant 12 PS au max

Mais si il est reduit a 8 ps par exemple, il jettera 4d6 contre croiseur et esco, mais 3d6 contre les cuirasser

voilou :evilgrin:

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Dur dur les explications... :ermm:

Reprenons ce Cairn vue qu'on parle que de lui...

1er CAS:: Cairn 12PS VS Battle Barge 12PS (ou moin!!!)

* 3 frappes (caractéristique du vaisseau)

*+1 bonus PORTAIL (règle PORTAIL)

*+1 règle classique du BBB car la Barge n'a pasPLUS de PS que le Cairn.

= 5

2ème CAS: Cairn 7PS VS Battle Barge 12PS

* 3 frappes (...)

*+1 bonus PORTAIL (...)

*+0 ici car la Barge a PLUS de PS que le Cairn. (12>7 :D )

= 4

CA C'EST MON POINT DE VUE DU COMMENT CA MARCHE...

le tomb cairn jette 4d6 dans l'optique ou il s'attaque a tout vaisseaux possedant 12 PS au max

explique!

3+1 bonus portail?(je ne peux pas lancer une frappe classique du BBB??)

3+1 règle BBB? (Ou est passé mon bonus de +1??)

Mais si il est reduit a 8 ps par exemple, il jettera 4d6 contre croiseur et esco, mais 3d6 contre les cuirasser

3d6 ? mais je pige plu! le cairn a de BASE 3 frappe + 1 bonus dû a ça règle portail !! et on l'a précisé tout a l'heure !

A l'aide !!! :evilgrin::wink::P

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Explique moi d'où tu sors tes "3 frappes + 1 bonus portail" ?

Reprenons :

... Chaque portail confère une frappe éclair supplémentaire [ndFlogus : supplémentaire à l'attaque de base de tous les vaisseaux de ligne] au vaisseau nécron qui en est équipé. Elles ont une portée de 10 cm et ne peuvent être employées, comme d'habitude, que contre des vaisseaux sans boucliers actifs. Par contre ils ignorent la règle qui indique qu'il faut posséder au moins autant de Points de Structure que sa cible pour pouvoir effectuer une autre attaque téléportée. Les escorteurs de classe JAckal et Dirge ne transportent pas assez de guerriers pour attaquer des vaisseaux possédant encore plus de 6 Points de Structure.

Prenons donc le cas d'un Cain, cuirassé équipé de 3 portails.

A la base, comme tous les vaisseaux de lignes, il est capables d'effectuer une attaque par téléportation, comme décrit dans le BBB p35.

Ensuite, son armement (les 3 portails) lui permet d'effectuer, selon les règles desdit portails, 3 attaques par téléportation, mais cette fois suivant les règles des portails (en fait les mêmes que celles du BBB mais sans contrainte - sauf pour les Jackals - sur le nb de PS de sa cible).

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Invité Paladin[Of_light]

Je vois ou est le probleme !

En faite le fait d'avoir un portail n'ajoute pas un bonus de +1 ( ce n'est pas un bonus en plus )

Ce la te donne une attaque eclair en plus de l'attaque initiale, par portail.

Donc dans le cas d'un cairn, 3 portails = 3 frappes eclairs en plus de sa frappe eclair initiale. ( qu'il peut faire dans les restrictions que l'on connait )

voila je pense qu'on touche au but :evilgrin:

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HOURRRRRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!

JOYEUX NOEL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :evilgrin: ouf comme tu dis on touche au but !

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