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Skavens - Krados


Invité Dark Claw

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Invité Dark Claw

J'ai cree ce personnage pour porter la banniere de l'armee de mon general VORG, alors dites moi ce que vous en pensez :

Krados

Krados etait le porteur de la grande banniere prefere de VORG. Mais un jour lors d'une bataille contre des Von Cartsein, il fuya laissant la grande banniere a l'ennemi, furieux VORG ordonna a des membres du clan Skryre de greffer la banniere dans le dos de Krados. Depuis ce jour il est toujours le porteur mais il vit constamment avec une banniere dans le dos lui permettant de se battre avec ses deux mains mais le desequilibrant bien souvent.

Krados compte comme un choix de heros et est toujours le porteur de la grande banniere, il doit etre utilise comme suit.

-M 5 -CC 5 -CT 4 - F 4 -E 4 -PV 2 -I 6 -A 3 -Cd 6

Coût : 80 points

Armes et armures :Arme de base

Objets magiques :

- doit porter une banniere, choisie dans la site d'armee Skaven sans limitation de points.

-peut choisir pour 50 points d'objets magiques communs et Skaven, sauf dans les armures magiques.

-peut porter une hallebarde pour +4pts, une arme de base additionnelle pour +4pts ou un bouclier pour +1pts.

Regles speciales :

Greffe : si Krados peut se faire capture sa banniere alors celle-ci doit etre casse pour etre emporte (l'equipement du clan skryre etant tres lourd et donc Krados ne peut etre lui-meme capture) et ne donne que la moitie des points de victoire normalenment attribue. De plus etant placée plus haute que la normale, la portée de la banniere passe a 14 pas.

Gravitation universelle : Krados deteste Newton et il le lui rend bien. Au debut de la phase de mouvement lancez 1D6 sur 3+ Krados reste debout, sur 1 ou 2 il tombe. La banniere ne peut alors plus etre utilisee durant ce tour, Krados ne peut pas non plus agir ce tour-ci et il se fait toucher automatiquement.

A la prochaine phase de mouvement Krados peut tenter de se relever, lancez 1D6, sur 1 Krados reste a terre; sur 3, 4 ou5 il se met a genoux, la banniere marche a nouveau mais Krados ne peut rien faire et se fait toucher sur 2+ ; sur 6 il se releve et tout va bien. Si Krados est a genoux il se releve sur 2+.

Attiraille : Tout l'equipement que lui ont mis sur le dos le clan skryre donne a Krados une sauv.d'armure de 5+, comme une armure lourde.

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