Invité Brisco Posté(e) le 13 avril 2005 Partager Posté(e) le 13 avril 2005 Voilà, je suis en train de me monter une bande de peau verte, seulement, au niveau des regles, y'a un point de détail qui me chifonne. Quand je regarde les règles de Town cryer (vo ou vf), les gobelins coute 10 CO et les Squigs 14 CO. Mais si je regarde les différente traduction des règles que j'ai trouvé sur le net, ceux sont à 15 Co chacun. Je serais d'avis de prendre les cout donner par TC, mais je me demandais si les autre version n'avait pas subit une rectification du a une possible erreur dans TC. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Falanirm Posté(e) le 13 avril 2005 Partager Posté(e) le 13 avril 2005 Les Squigs ont été actualisés, sans doute pour correspondre à ce que peut manger le troll. Pour les gobs, je ne savait pas qu'il y avaitu ne version à 15CO. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DG-Durak Posté(e) le 13 avril 2005 Partager Posté(e) le 13 avril 2005 Dans les règles actuelles (LRB 2.0) , les gob sont a 15 CO... cf : http://www.specialist-games.com/mordheim/a.../damobrules.pdf Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Brisco Posté(e) le 13 avril 2005 Partager Posté(e) le 13 avril 2005 Ok, merci pour les réponses Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Falanirm Posté(e) le 14 avril 2005 Partager Posté(e) le 14 avril 2005 Ah oui, les gobs qui gagnent de l'Xp mais qui se font virer dès qu'ils sont "doués", je m'en souviens maintenant. Ca permet aus o&g de progresser partout. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité tancred Posté(e) le 14 avril 2005 Partager Posté(e) le 14 avril 2005 on en apprend tous les jours je ne savait pas que les gobs pouvait évoluer çe qui explique leurs hausse de cout et tant mieux il y aura moins de surnombre avec les orques et gobs et çe sera plus intéressant (ouh ouh!! les gobs a force 4 x5 B) ) et puis pour les squigs c'est mieux les chiffres pas multiple de 5 ça fait tache et le troll est content maintenant (marre des armes et des gobs ) merci pour toutes ces nouvelles Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Brisco Posté(e) le 14 avril 2005 Partager Posté(e) le 14 avril 2005 Y'a un endroit ou on pourrait trouvé ces nouveautés en français ? parce que sur les traductions que j'ai, les gobs sont à 15 CO, mais ils n'on pas droit à l'expérience. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité bisounoir Posté(e) le 17 avril 2005 Partager Posté(e) le 17 avril 2005 yo, pour les changements entre l'original et l'errata : - les orcs n'ont plus accès aux haches naines - les gobelins ont accès aux masses - les gobelins coûtent maintenant 15 co et peuvent évoluer (ils meurent s'ils obtiennent le résultat "ce gars est doué") - les squigs coûtent maintenant 15 co - il faut maintenant sacrifier deux gobelins ou squigs pour garder le troll si les 15 co ne sont pas payées ça devrait te permettre de jouer la mise à jour à partir du WD71 sinon au niveau trad', en voici une, quoiqu'elle ne soit pas à l'abri de quelques bourdes du genre : - les orcs ont accès aux francs-tireurs gladiateur, garde du corps ogre et mage et non gladiateur, garde du corps orc et mage - les kostos ont accès aux compétences de tir - les gobelins ont I3 et non I2 - led'z go et oi! gerroff! ont une difficulté respective de 9 et 7 et non de 7 et 9 bisounoir de retour de suisse Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Brisco Posté(e) le 17 avril 2005 Partager Posté(e) le 17 avril 2005 Cool ! je te remerçie pour ces eclairsissement au moins là je suis fixé, plus qu'à modifier mon fichier Xpress des règles Orque Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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