Invité Renauddelyon Posté(e) le 21 avril 2005 Partager Posté(e) le 21 avril 2005 (modifié) Salut à tous. L'association Warhammer Club Murois, organise son premier tournoi W40K V4 les samedi 4 et dimanche 5 Juin à partir de 9h00 précise. Il se déroulera salle des Acacias Rue Joannes Marius Ferlet 69720 Saint Bonnet de Mure (15 min Est de lyon) Le prix de la participation sera de 10 €, sauf pour les membres du WCM pour qui l’entrée ne sera que de 7€ Le nombre de joueurs est limité à 24. Les listes d’armées devront être envoyées avant le samedi 21 mai à l’adresse suivante warclub_murois@yahoo.fr , ainsi que le chèque à l’ordre du Warhammer club Murois à l’adresse suivante : Boudoire Renaud 25 Rue des Muriers 69720 Saint Bonnet de Mure. Le règlement sera le suivant: Les règles utilisées seront celles de la V4 de Warhammer 40k, et les armées sélectionnées dans les derniers codex en date. Les listes d'armées sont sujettes aux restrictions suivantes : -Aucune armée ne devra dépasser 1500 points. -Interdiction d’avoir deux choix QG identiques*. -A l'exception des choix de Troupes, les joueurs n'ont pas le droit de sélectionner trois fois le même type d'unité. -Aucune armée ne peut comprendre deux choix de soutien identique, même en changeant l'armement ou l'équipement. -Interdiction de présenter plus de deux véhicules utilisant le gabarit d’artillerie. -Interdiction de présenter plus d’un gabarit d’artillerie en tir indirect. -Interdiction de présenter plus de 8 armes lourdes de Force 8+ et/ou PA 2- (les armes jumelées ou combinées comptent pour 1)*² -Interdiction de présenter plus de 6 fois la même arme lourde ou spéciale (les armes jumelées ou combinées comptent pour 1)*² * : les joueurs tyranides peuvent présenter 2 Princes mais un seul pourra être volant. Les joueurs Nécrons peuvent présenter 2 Seigneurs mais un seul pourra être sur corps de Destroyer. *² : Les Orks peuvent aligner 10 armes identiques et 10 armes de force 8+ et/ou PA 2- Les armées, règles ou options suivantes sont interdites : -Les assauts mycétiques Tyranides. -Tous les personnages spéciaux, y compris ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire (vieux Borgne, C'tan, etc...) -Les règles de créations de véhicules. -Les règles de monstruosités tyranides. -La liste d'armée de la compagnie de la mort. -La liste compagnie blindée de la garde impériale. -Les listes provenant du codex Vaisseau monde. Les armées devront être intégralement peintes, floquées, soclées et WYSIWYG (what you see is what you get), Que ce soit pour l'infanterie, les véhicules ou les grandes créatures, tout équipements, améliorations ou armes devront être représenté de façon indiscutable. Le tournoi se déroulera de la façon suivante : -Cinq parties en ronde suisse, la première partie étant déterminée selon votre note de Compo. -Les cinq scénarios qui seront utilisés ne seront connus qu’au moment du tournoi, mais sachez que les règles suivantes seront utilisées dans certains scénarios telles quelles ou légèrement modifiées : Infiltration, Frappe en profondeur, Combat Nocturne, Aube et Crépuscule, Points de victoire. -Le classement final sera déterminé par le résultat des parties (100 max), la note de peinture (20 max), la note de composition d’armée (10 max) et la note arbitre (10 max). Les points seront attribués à chaque parties comme suit, tout abandon étant considéré comme une défaite majeure. Egalité : 10 points Victoire mineure: Gagnant 15 pts, perdant 5 pts Victoire majeure: Gagnant 15 pts, perdant 0 pts Des objectifs secondaires permettront de gagner/perdre jusqu’à 5 points, chaque partie rapportera donc entre 0 et 20pts. La note de peinture sera sur 20 points, 10 points technique étant obtenus par des critères objectifs de qualité grâce à un tableau, et 10 points d’allure seront attribués sur des critères subjectifs par 3 juges. Seul l’aspect global comptera alors. Cette note de 0 à 10 sera attribuée à chaque armée par chaque juge indépendamment. Puis la moyenne des appréciations sera calculée pour toutes les armées (donc toujours entre 0 et 10). Puis un étirement des notes sera réalisé de façon à ce que le minimum soit égal à 0, et le maximum égal à 10. Il y aura donc forcément au moins un joueur avec 0/10 en allure de l’armée et au moins un autre avec 10/10, même si ces notes ne sont pas méritées. La note de compo sera sur 10 points, cette note de 0 à 10 sera attribuée à chaque armée par chaque juge indépendamment. Puis la moyenne des appréciations sera calculée pour toutes les armées (donc toujours entre 0 et 10). Puis un étirement des notes sera réalisé de façon à ce que le minimum soit égal à 0, et le maximum égal à 10. Il y aura donc forcément au moins un joueur avec 0/10 en compo et au moins un autre avec 10/10, même si ces notes ne sont pas méritées. Une note d’arbitre de 10 points sera attribuée à chaque joueur au départ mais les arbitres se réservent le droit de pénaliser les joueurs faisant preuve de comportements "pénibles" pendant les parties en diminuant cette note. La ponctualité pour l’envoi des listes, du règlement, l’arrivée le matin, les listes mal présentées, fausses, les erreurs de points, de Wysiwyg seront également sanctionnées grâce à cette note. Informations complémentaires Un prix récompensera l’armée considérée comme la plus belle par les organisateurs et les participants. D'autres prix "surprises" seront décernés. Un service de restauration rapide (sandwiches de qualité, fais par mes soins ) sera proposé pour les pauses de midi, et une buvette sera en place tout au long des l’événement à des prix intéressants. Pour tout renseignement contactez Boudoire Renaud au 06 63 77 22 54 ou par mail : warclub_murois@yahoo.fr Pour les joueurs venant de loin vous pouvez contacter le Villages Hôtel de Lyon saint Bonnet (chambre à 31€ pour 1 à 3 personnes) ou le Formule 1 de Saint Pierre de Chandieu (ces deux hôtels sont à 5 minutes de la salle.) Modifié le 21 avril 2005 par Renauddelyon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
chaw Posté(e) le 21 avril 2005 Partager Posté(e) le 21 avril 2005 (modifié) On peut faire une préréservation? Si oui met moi 4 places pour le CGW. (pour l'instant...) Modifié le 21 avril 2005 par chaw Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DU-An Ra Posté(e) le 21 avril 2005 Partager Posté(e) le 21 avril 2005 Idem, si il y a des pré-réservations, mets moi 2 places de côté, on en discute ce week-end... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Renauddelyon Posté(e) le 21 avril 2005 Partager Posté(e) le 21 avril 2005 Dudu tu fais du 40K, j'en apprends tous les jours OK donc pour l instant je ne préinscrit pas mais si d un coup le nombre s'envole je vous inclus, vous aurez vos places mais essayez de fixer au plus vite le nombre d'interressés Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
DU-An Ra Posté(e) le 21 avril 2005 Partager Posté(e) le 21 avril 2005 Dudu tu fais du 40K, j'en apprends tous les jours Ben ca dépend en fait... Ton armée, elle est libre non ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
chaw Posté(e) le 22 avril 2005 Partager Posté(e) le 22 avril 2005 Dudu tu fais du 40K, j'en apprends tous les jours Ben ca dépend en fait... Ton armée, elle est libre non ? Si y faut je devrait pouvoir t'en trouver une... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Solkiss Posté(e) le 26 avril 2005 Partager Posté(e) le 26 avril 2005 Si y faut je devrait pouvoir t'en trouver une... Penses au fait qu'il m'en faut une aussi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
chaw Posté(e) le 26 avril 2005 Partager Posté(e) le 26 avril 2005 Si y faut je devrait pouvoir t'en trouver une... Penses au fait qu'il m'en faut une aussi Alors y faut que je récupère les eldars et là je pourrais fournir tout le monde sans problème, mais c'est pas fait ils sont quand même a Nancy... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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