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Rois des Tombes (unité) - éleveurs de pyramides


drado

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Les enchaînés

Que ce soit à khemri, là où les morts sortent de sable, dans les glorieuses armées bretonnienne, fiefs réputés de cavalerie, ou jusque dans les cavernes sombres et humides des pullulants skavens, il y a toujours eu des asservis, ceux qui restaient alors que les autres étaient partis vers la mort, les lâches et les fous, qui sont restés tapis dans un coin en attendant ou se battant jusqu'a ce qu'il soient enchaînés.

Toutes les armées ont des prisonniers, et apres le retour de leurs nouveaux maîtres, sont enfermés dans des cachots, à l'intérieur de pyramides, ou tout simplement perdus dans un souterrain, avec pour seule nourriture leurs congénères et dans certains cas, leur chariot de vivres, que certains ne peuvent s'autoriser à consommer.

Les martyrs sont le plus souvent gardés par les effectifs gênants, tels que certains fils de nobles dont on aimerait se débarrasser, ou de ceux qui ne mritent pas d'aller se battre dans une formation serrée.

unités d'esclaves

choix d'unité spéciales

Esclave...........4pts

M___CC___CT___F___E___PV___I___A___CD

3____2_____1___2___3____1___2___1____6

10-50 (ne prend pas en compte les meneurs d'esclaves)

Esclaves :

Les esclaves sont très faibles, mais ils se battent avec l'énergie du désespoir, ainsi, ils perdent 1 pv par point de différence s'ils perdent à la résolution de combat.

Mauvaise Vie :

Leurs ennemis n'ont pas peur de mourir, mais ils ont peur de se retrouver sous l'esclavage. Donc, toute unité ennemie dans un rayon de 7 pas subit un malus de -1 au cd, et toute unités dans un rayon de 3 pas subit un malus de -2, ceci par le fait que c'est encore plus effrayant à voir de près.

Meneur d'esclave................10pts

M___CC___CT___F___E___PV___I___A___CD

4____4_____3___3___3____2___4___2____8

Vous pouvez prendre jusqu'à 3 meneurs par groupes de dix hommes.

Dirigés :

Les meneurs d'esclave ne sont pas assez fou que pour partir devant, mourir, et laisser seuls les esclaves, qui s'enfuiront. Alors, les champions, porte-étendards, et musiciens se trouveront derrière leur régiment

Révolte :

Si vous choisissez de prendre 3 meneurs, vous vous exposez à un risque de révolte. Dans ce cas, si vos esclaves ratent leurs test de bravoure, car c'est un test à part de ceux des meneurs, au lieu de s'enfuir, elles se retoureneront contre leurs détenteurs.

Tant que vos meneurs n'auront pas éliminé 3/10 des esclaves, les esclaves se battront contre leurs meneurs.

Conversion :

La meilleur conversion étant celle que nous a présenter GW dans le White Dwarf 139, paru ce mois-ci, à la page 66. Pour ceux qui ne seraient pas encore aller le chercher, je le conseille, vu qu'il y a la conversion, et de nouvelles figurines pour les skavens, mais bon, ca ne me sera d'aucune utilisté, vu que je joue khemri :)

voilà, à vos claviers

drado, qui se disait que khemri avait bien besoin de main d'oeuvre pour bâtir leur nouveaux temple jusqu'en Bretonnie ^_^

Modifié par drado
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ouais, je ne savais pas trop qu'il y avait une version d'esclaves, mais même si je l'avait su, je n'avais pas le bon WD (c'est surement ca)

par contre, qu'en pensez-vous?

pour mon profil, au niveau des règles spéciales.

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Je suis pas convaincu... on dirai des chaoteux-slaneshi-lamiané-mort-vivant pousssif...

D'apres ce que j'ai compris, toutes les amées peuvent en prendre, hein?

Ca ne me semble pas justifié:

les HL les sacrifiraient,

les HB les aurais déjà bouffé,

les bret' ont déjà leur gueux,

les skavens leur propre esclaves,

les imperiaux sont trop civilisés pour se balader avec ça (ils ont suffisement d'horreur à combatre, pkoi en ajouter jusque dans leur rang?),

les nains n'utilisent pas d'unité aussi faible,

les orques ont déjà des gob,

les gobs ont des snotling,

les snotling n'ont pas de cerveau,

les orgres ont des gnoblards

les nains du chaos ont déjà leur hobgob,

les elfes sylvain nelaisserait pas de telle dechet polluer leur foret,

les hauts elfes sont à peu pres du meme genre,

les elfes noirs par contre, peuvent les employer sans probleme (quoique...).

ensuite, le détail des regles:

Les esclaves sont très faibles, mais ils se battent avec l'énergie du désespoir, ainsi, ils perdent 1 pv par point de différence s'ils perdent à la résolution de combat.
Repomper une des regles de la non vie pour des vivants? ca ne me semble pas justifié... sauf, à la rigueur, pour khemri: on pourrait immaginer que les esclaves soit en permanence rescucité pour accomplir leur travaux. Pour les autres armés, ca me semble trop bizarre.
Mauvaise Vie :

Leurs ennemis n'ont pas peur de mourir, mais ils ont peur de se retrouver sous l'esclavage. Donc, toute unité ennemie dans un rayon de 7 pas subit un malus de -1 au cd, et toute unités dans un rayon de 3 pas subit un malus de -2, ceci par le fait que c'est encore plus effrayant à voir de près.

Je trouve le malus de 1 en Cd dans un rayon de 7 ps assez bizarre (6 ou 8 c'est mieux: ca fait un chiffre rond en cm). Et la regles est assez etonante encore: d'habitude, les entité diminuant le Cd sont soit spécialisé dans la manipulation et assez maléfique,(adepte de Slanesh, Lamiane...) soit des bestioles vraiment terrifiante (le gros démon, de la liste legion démoniaque, je me souvient plus de son nom, ou alors morathi, chez les EN). Donc seul les corrupteurs et les entités hautement maléfiques font baisser le Cd, la regle me semble inadaptée pour des esclaves. Ensuite, tu n'as pas précisé que les fig immunisées à la psycho n'etaient pas affecter (ca fait tache je trouve.). Pourquoi pas la peur à la place? ca renforce encore plus l'aspect mort vivant...
Révolte :

Si vous choisissez de prendre 3 meneurs, vous vous exposez à un risque de révolte. Dans ce cas, si vos esclaves ratent leurs test de bravoure, car c'est un test à part de ceux des meneurs, au lieu de s'enfuir, elles se retoureneront contre leurs détenteurs.

Tant que vos meneurs n'auront pas éliminé 3/10 des esclaves, les esclaves se battront contre leurs meneurs

test de bravoure? keskecékeça? jamais entendu parlé... on le fait sur quoi? D6, 2D6 avec Cd..? et quand? quand ils test la panique? c'est pas clair... Et c'est uniquement si on prend 3 meneur? donc, 2 ou 4 meneur: ya pas de probleme, et 3 meneur, probleme... on ne comprend rien. Réexplique tout clairement. En plus, rien que l'idée de meneur ne va pas avec les rdt (esclave réscucité) je trouve...
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enfin oui bon je m'explique :)

pour le test de bravoure, c'est à cause d'une veille habitude (cf SDA)

c'est le test de cd

en réalité, au départ c'était principalement pour khemri, vu que les pharaons avaient des esclaves.

et je me disais que peut-être ca pourrais convenir aux autres peuples, mais apparemment pas :lol:

bon, d'un point de vue khemri alors, je voulais qqchose qui soit original (la peur chez khemri, c'est très connu :lol: )

pour le malus de cd, je me disais que chez moi, c'était pas courant, et puis quand on voit la conversion, on se dit qu'ils sont vraiment amochés, et vu leur traitement, on a vraiment peur de devenir esclaves.

de loin ca va encore, mais de près c'est encore pire, ce qui justifie le -2 (pcq les pauvres sont plus qu'affamés, on voit à peine leur peau)

pour la perte au résultat de combat, c'est parce que je ne connais que ca :lol:

non franchement, je me disais que sans ca, c'était donné, mais si vous n'aimez pas, ben on retire ca.

drado, qui change le nom du topic

Modifié par drado
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mais si vous n'aimez pas, ben on retire ca
Pour le moment, "vous" est tout seul et c'est moi, donc non, pas la peine de retirer ca.

Honetement, pourquoi pas inventer une unité d'esclave chez khemri, mais il faudrait justifier leur existence... (j'ai juste lu une fois le background du LA RdT, et je ne me souviens pas avoir lu que les mommies planifiaient la construction de nouveaux batiments, et comme ils ont des squellettes à volonté, les esclaves semblent superflus. Certe, rien indique que les squellettes font de bon artisan...)

pour le test de bravoure, c'est à cause d'une veille habitude (cf SDA)

c'est le test de cd

D'accord, je pensais que c'etait un test supplémentaire, pour déterminer s'il tentait de s'enfuir (en se reournant contre les meneurs).
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oui voilà on se comprend mieux :)

ahma les rois des tombes ne sont pas du genre à demander à leurs hommes de faire le sale boulot (comme personne d'ailleurs) s'il n'ont pas d'esclaves à portée de mains qui pourraient s'en occuper.

Khemri est une version gothic de l'Egypte Antique, il serait donc normal qu'ils aient des esclaves, tout comme nos pharaons d'autrefois.

et pour le background, c'est plus ou moins ca:

le peule de Nehekhara était puissant, personne n'osait s'y frotter.

mais un jour, Nagash, le grand prêtre liche "tomba du coté obscure de la force" et s'occupa de la magie nécromantique.

apres vient avec lui, la cousine de la plus grande reine (khalida), la reine de lahmianne (et oui c'était une ville de nehekhara), qui de part sa descendance, mis au monde les vampires lahmianes.

apres un cuisant échec en essayant de retourner les défunts des terres arides contre les vivants, Nagash s'en retourna au nord-ouest.

il réussi par un moyen dont je ne me souviens plus, à capturer un roi (très connu, mais que j'ai encore oublié) qu'il enferma dans ses cachots.

puis il prépara la plus dévastatrice des incantations, afin de détruire toute forme de vie pouvant exister dans l'empire de Khemri.

Il réussit à lancer cette incantation (normale, ca passe toujours :lol: ) mais pendant les trois jours qu'il lui fallut pour réciter cette incantation, le roi avait réussi à s'échapper, et à la fin de l'incantation, juste avant que ce ne soit terminé, le roi réussit à tuer Nagash.

ainsi Nagash mourut en même temps que Nehekhara, dont seul les prêtres liches, qui avaient atteints sans le savoir l'immortalité, subsistèrent.

aujourd'hui, les prêtres liches invoquent les armées de Nehekhara afin de répandre la mort sur tout ennemi, et défendre les pyramides mortuaires

Modifié par drado
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tu pourrais m'envoyer le lien si c'est sur le forum, ou bien me la passer par MP?

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