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Personnages


Enmerkar

Messages recommandés

Sharrû.............................145 points

Dans les plus hautes tours de l'empire nain du chaos, les seigneurs des Terres Sombres complotent en secret contre toutes les races du Vieux monde, aidés de leurs meilleurs stratèges. Même si tous sont soumis aux sorciers, ils bénéficient de plus grands privilèges que la majorité des autres nains, et disposent d'une relative liberté.

M3 CC7 CT4 F4 E5 PV3 I4 A4 Cd10

Equipement : Arme de base, armure d'Obeid.

Options :

* Peut recevoir un bouclier pour +3 points.

* Peut recevoir une arme lourde pour +6 points ou un fléau pour +3 points.

* Peut recevoir un tromblon pour +9 points.

* Peut recevoir jusqu'à 100 points d'objets magiques.

* Peut chevaucher un Grand Taurus pour 230 pts

Et qu'en est-il de la nouvelle arme créée par Enmerkar, le dzeferdâr si je me souviens bien?
Grand Taurus M6 CC5 CT0 F6 E5 PV4 I3 A4 CD6, Monstre Volant.
Je verrai bien une petite svg de 4+ de peau écailleuse
Shangû.........................190 points

Le Shangû peut-être désigné comme Légat d'Hashut.

Les Shangû sont les maîtres de l’empire des nain du chaos, chacun ayant une mission précise à accomplir. Ils se rassemblent dans le Grand Temple régulièrement, afin de prendre toutes les décisions importantes de l'empire. La plupart d’entre eux commencent déjà à présenter des marques de pétrification, signe qu’ils sont observés par Hashut avec attention.

M3 CC4 CT3 F3 E5 PV3 I2 A1 Cd10

Equipement : arme de base, armure d'Obeid.

Magie : Niveau 3, peut choisir ses sorts dans le domaine d'Hashut, du feu ou du métal.

Options :

* Peut amener au combat un Autel des Ténèbres pour + (à suivre)

* Peut être monté sur un Palanquin pour 35 points.

* Peut appartenir à la Caste du Roc pour + 45 points.

* Peut appartenir à la Caste du Fer pour + 20 points.

* Peut appartenir à la Caste du Bronze pour + 55 points.

* Peut choisir pour 100 points d'OM.

Règles Spéciales : Obstiné, Implacable

Caste du Roc : Les membres de la caste du roc, aussi appelés sacrificateurs, sont les plus puissants sorciers des nains du chaos. Le sorcier gagne un niveau de magie.

Caste du Fer : Les membres de la caste du fer écoutent les pires serviteurs d'Hashut et se servent de leurs secrets pour créer des machines mêlant métal et magie, et infligeant des maux tous plus horribles les uns que les autres. L'armée dispose d'un niveau d'ID supplémentaire, et le sorcier gagne +1 en CT. Il dispose de la règle spéciale Servant Supplémentaire.

Caste du Bronze : Les sorciers de la caste du bronze ne sont pas que des sorciers, mais également d'excellents guerriers. Le sorcier gagne +2CC, +1F, +2A. Il bénéficie des mêmes options qu'un Sharrû, mais coûte 1 choix de héros supplémentaire.

Palanquin : Fournit au sorcier un bonus de +1 en sauvegarde ainsi qu'une invulnérable de 5+. De plus, il est porté par 4 immortels, dont deux au premier rang qui peuvent combattre, leurs attaque sont résolus indépendamment des attaques du sorcier mais ils ne peuvent pas être ciblé que ce soit avec des armes de tirs ou au corps a corps .

Quid de la caste du sable, la quatrième classe créée par Enmerkar, celle des politiciens ?? Je la trouvais vicieuse à souhait et trés fluff.
Lammasû ................................. 365 points

Le Lammasû occupe un choix de Seigneur ET un choix de Héros.

Il peut être désigné comme Légat d'Hashut.

Euh, je le trouve trop cher, je serai plutôt partant pour 300 pts, parce que c'est une loutre avec ses 3 attaques, et qu'il n'a que peu de protections.

Sinon je n'ai rien à redire, du beau boulot.

Modifié par Arcanide valtek
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  • 2 semaines après...

Salutations depuis le Japon,

Clarifions un peu les trouvailles de Elwinar.

titres en VO

- Sharrû (=roi), Sharru-kin.

- Shangû (= gd prêtre)

- Lùgal (= roi)

- Marduk (dieu supreme de babylone)

- Annunaki (dieux inférieurs, ici pour héros)

-Zabardab (échanson)

-Sukkal (un truc comme gouverneur, je crois)

-Namtar (un dieu bien bourrin, pour héros CT)

Gros reproche a Elwinar qui avait commis quelques erreurs.

1) Manque flagrant de precision. De quelles langues parle-t-on? Rappelons que la Mesopotamie est une vaste region geographique et que quatre grands empires (au moins) s'y sont cotoyes: les Cites-Etat de Sumer, Akkad, Assur, Babylone.

2)Quelques erreurs d'interpretations, mais pour sa defense tout le monde n'a pas la chance d'avoir perdu son temps dans un ufr d'histoire antique d'universite.

-Sharru............................. (sumer) c'etait une divinite devolue a la soumission

-Shangu............................ (assur) en fait il s'agit de l'anthroponyme d'une famille dirigeante du clerge assyrien

-Lugal............................... (sumer) plutot "proprietaire de quelque chose" (maison, champ, betail...)

-Marduk............................. (babel) divinite tutelaire de Babylone, mais divinite de quoi (a creuser)?

-Annunaki........................... (?) divinites chthoniennes mineures

-Zabardad........................... (?) "nourriture et vaisselle", "intendant" (gestion des domaines royaux) plutot que "echansson" (un gouteur royal, plus qu'un porte-plat).

-Sukkal.............................. (ur) une sorte de secretaire royal, charge des courriers/transmissions

-Namtar............................... (?) une des divinites mortuaires

Autrement,

-le Lamassu (?) etait un monstre melangeant des attributs humains, taurins, monstrueux (GW a fait un choix judicieux).

-l'Apsasu (akkad) etait un monstre mi sphinx, mi taureau ("bull colossus" en anglais). Par consequent il conviendrait au taureau aile qu'est le Great Taurus.

Modifié par emanuel
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