arakor Posté(e) le 17 mai 2006 Partager Posté(e) le 17 mai 2006 (modifié) Alors que Saruman commençait à préparer ses troupes pour la guerre, il envoya des Uruks-Hais et des Orques pour construire des scieries dans les bois, afin d'alimenter les immenses forges de l'Isengard. Seulement, des Ents encore actifs qui erraient sur les frontières surprirent les esclaves de Saruman, et la bataille commença... Participant Défenseurs de Fangorn Doyen Ent (profil de Sylvebarbe) 175 Ent 100 Ent 100 Ent 100 475 pts Expédition d'Isengard Lurtz 60 5 Eclaireurs Uruk-hai 40 20 Guerriers Uruk-Hai 200 10 Arbalètriers Uruk-Hai 110 410 pts Décors Ce scénario peut se jouer sur une table de 48’’/112cm de côté, voir plus. L'action se déroulant à Fangorn, il doit y avoir environs six forêts (plus si vous augmentez la taille du terrain). Positions de départ Le joueur du mal déploie ses forces sur un bord de table au choix, dans une limite de 6""/14cm. Le joueur du bien déplois ses figurines où il veut, mais elles doivent être éloignés de 2.15''/5cm minimum. Objectifs Repousser les envahisseurs : Si le joueur du mal est réduit à 25% de ses effectifs de départ, il a perdu la partie. Destruction et colonisation : Si la moitié des forêts sont brûlés, le joueur du bien a perdu la partie. Règles spéciales Allumer le feu : Tout les uruks-Hais sont équipés de torches et de projectiles enflammés, fournis par Saruman. Si un Uruk reste un tour en contact avec une forêt sans bouger, elle est considéré comme détruite et retirer du jeu. De plus, les Uruks ont une Force 5 façe aux Ents? La colére de la forêt : Même si ils ne se déplacent plus, les arbres de Fangorn restent vivants et attaquent tout ceux qui osent profaner la forêt. Si un Uruk traverse une forêt, il reçoit une blessure de Force 5. Profils Ents 100 pts C7 F7 A3 D5 PV2 B7 Règles spéciales: Voir Sylvebarbe. Lurtz regardait le "champ de bataille", déjà la frontière de Fangorn brûlait et était aux mains de l'Isengard. Il retira sa lame de l'écorce d'un des arbres-vivants tout en regardant ses soldats, bien entendu les pitoyables Orques étaient morts. Que peut-on attendre de plus d'eux? -Retournons à Isengard! Le Maître doit être averti! L'Ent observait la forêt, il était né ici et mourrait sans doute pour elle. Il "souffla", une nouvelle époque de guerre avait commençé, la forêt allait souffrir. Isengard... Le magicien avait du succomber aux forces de l'Est. Un ami posa sa "main" sur son épaule, pour le soutenir. -Je crois que cela ne fait... Que commencer. Modifié le 17 mai 2006 par arakor Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Le Nécromancien Posté(e) le 17 mai 2006 Partager Posté(e) le 17 mai 2006 C'est que ça m'a l'air pas mal tout ça!!!!!! Par contre, il faut avoir du budget pour avoir tout ça parce que c'est pas donné. Le joueur du bien déplois ses figurines où il veut, mais elles doivent être éloignés de 2.15''/5cm minimum. Si j'ai bien compris, il faut qu'elles soient déployées à 5cm minimum entre elles? Parce que moi, je trouverai plus juste que ce soit de 14cm. ProfilsEnts 100 pts M5 C7 F7 A3 PV2 B7 Que veux dire le M5? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
arakor Posté(e) le 17 mai 2006 Auteur Partager Posté(e) le 17 mai 2006 Heu... Habitude de Warhammer. Bon, je corrige. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Le drageur fou Posté(e) le 18 mai 2006 Partager Posté(e) le 18 mai 2006 Ouai c'est vraiment bon comme scénario !! Tu la tester ?? Bonne imagination Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
arakor Posté(e) le 19 mai 2006 Auteur Partager Posté(e) le 19 mai 2006 Merci du compliment. Sinon, je ne l'ais pas tester car je préfére créer et équilibrer que jouer, et quasiment personne ne joue au SdA. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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