Chien sauvage Posté(e) le 26 juin 2006 Partager Posté(e) le 26 juin 2006 (modifié) Voilà il est sit qu a chaque fois que khamul fait une blessure il recupere un point de volonté. Si khamul monté charge un homme de minas tirith et lui inflige trois blessures, comment doit on compter. 3 blessures donc 3 points de volontés 3 blessures mais qu une effective donc 1 point de volonté. La regle de khamul semble clair et donerais la premier version comme correcte mais le livre de regle lorsq uil parle de perte dit que si une figurine n a plus de point vie elle est retié du jeu, donc si apres le premier point de vie je retire la figurine de la table les deux autres ne sont pas applicable. Pour moi c est derniere explication me semble la plus logique, mais comme on a eu le probleme le week end dernier, je soumet la question au Warfo. Chien sauvage Modifié le 26 juin 2006 par Chien sauvage Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
orque enragé Posté(e) le 27 juin 2006 Partager Posté(e) le 27 juin 2006 Comme tu l'as dis la figurine est retirer en cas de perte donc on ne peut lui infliger que une seul blessure. En plus cela est logique car kamul lui enléve son ame ( ou en truc du style j'me souvient plus éxactement ) donc si la figurine meurt c'est normal que kamul ne puisse pas retirer l'ame d'un guerrier deja mort. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petit uruk joyeux Posté(e) le 27 juin 2006 Partager Posté(e) le 27 juin 2006 Admettons: Khamul obtient trois frappes mortelles sur une figurine à 1PV. Première frappe: la figurine meurt, donc on l'enlève. Les deux autres frappes tombent dans le vide donc ne tuent personne. Khamul ne récupère qu'un point de puissance. Khamul inflige trois touches mortelles à trois figurines qu'il affronte en même temps: il récupère trois points de puissance car il tue trois figs différentes. Idem sur Aragorn, Boromir, ou n'importe quel héros à trois points de vie. Idem aussi sur un héros à deux points de vie qui en sauve un grâce à son destin. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Le drageur fou Posté(e) le 27 juin 2006 Partager Posté(e) le 27 juin 2006 Oui voila vous avez donné la bonne reponse car une figurine ne peux pas mourrir 2 fois et comme il enleve l'ame de l'autre il ne peux pas non plus prendre 2 ames au meme guerrier !! Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Le Nécromancien Posté(e) le 27 juin 2006 Partager Posté(e) le 27 juin 2006 3 blessures donc 3 points de volontés Ah bon, alors ça, je le savais pas . Vous vous êtes pas trompés quelque part parce que dans ce cas-là, c'est appliquable aussi sur ... les Ombres Ailées . Vive la rentabilité des Nazguls si c'est le cas (je demande confirmation). Vous trouvez pas ça un peu pourri? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chien sauvage Posté(e) le 27 juin 2006 Auteur Partager Posté(e) le 27 juin 2006 parce que dans ce cas-là, c'est appliquable aussi sur ... les Ombres Ailées Non,et oui a la fois. Depuis la V4, on choisis qui qui fait les blessures du cavalier ou de sa monture, donc si c est l ombre ailées pas de points de volontés pour Khamul, mais un point de moins parce qu il a combattu pour le Nazgul. Si c est khamul, on a moins de chance de blesser mais on recupere de la volonté en cas de reussite. Par contre là ou c est bourrin c est qu on peut utiliser les 2 attaques +1 en charge de l ombre et faire frapper khamul, donc six points de volonté potentiel a recuperer moins 1 parce qu il a combattu. Mais c est tres rare de pouvoir engagé six figurines ou 3 cavaliers. Par contre il est interessant aussi de frapper le cheval avec khamul, mais il faut le faire avant de tuer le cavalier sinon celle ci s enfuit. Chien sauvage Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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