Harkam Posté(e) le 4 juillet 2006 Partager Posté(e) le 4 juillet 2006 Bonjour a tous, Ca faisait longtemps que je n'etais pas venu sur ce forum et comme je vois qu'il y'a plein de sections appetissantes (Mordheim, Achat/Vente et 40K en 40mins) me revoila! Il manque peut-etre une petite section Warmachine et ca serait le pied (Mais bon ce n'est pas GW)... En realite je ne me suis pas encore mis a jouer mais un ami y joue regulierement alors je crois que je vais plonger (Des toits?) et j'ai alors telecharger les regles en anglais sur le site Specialist Games (45 pages), les regles 1.5 en francais (25 pages) et les regles de campagne en anglais (44 pages)... Alors je vous soumets l'eternelle question: Ai-je tout ce qu'il faut, mise a part les figurines bien sur et les decors? Je pense que oui si j'ai bien lu ce forum... Ensuite, j'ai deja commence a constituer quelques bandes dont 3-4 m'interessent particulierement a savoir les Skavens (Mors et Skryre), les Bretonniens, les Nordiques, les Orques... Je vous propose donc de jeter un petit coup d'oeil a mes composition pour me dire si elles semblent jouables ou non: Clan Skryre: 1 Technomage= Dague + Epee + Rondache + Pistolet Malepierre + Casque -> 120pts 2 Globadiers= Dague x2 + Globes + Masque -> 184pts 2 Machinistes= Dague x2 + Fronde -> 68pts 5 Vermineux= Dague + Gourdin + Fronde -> 125pts Clan Mors: 1 Chef de Clan= Epee x2 + Pistolet Malepierre + Casque -> 125pts 2 Vermines de Choc= Dague + Epee + Rondache + Fronde -> 114pts 2 Aspirants Vermines= Dague + Epee + Rondache -> 90pts 6 Vermineux= Gourdin x2 + Fronde -> 168pts Peaux Vertes: 1 Boss= Dague + Morgenstern + Bouclier + Armure Legere + Casque -> 130pts 2 Big'Uns= Dague + Morgenstern + Bouclier + Armure Legere -> 160pts 4 Boyz Orque= Hache x2 -> 140pts 3 Gobelins= Dague x2 + Arc Court -> 66pts Bretonniens: 1 Chevalier= Dague + Armure Legere + Casque + Morgenstern + Bouclier -> 130pts 1 Chevalier Errant= Dague + Armure Legere + Epee + Bouclier -> 80pts 2 Ecuyers= Dague + Epee + Rondache -> 50pts 4 Hommes d'Arme= Dague + Epee + Bouclier -> 140pts 3 Archers= Dague x2 + Arc -> 96pts Nordiques: 1 Jarl= Dague + Hache + Armure Legere + Bouclier + Casque -> 110pts 2 Berserkers= Hache x2 + Armure Legere -> 160pts 1 Kolbitr= Dague + Hache + Bouclier -> 25pts 4 Maraudeurs= Dague + Hache + Bouclier -> 140pts 2 Chasseurs= Dague x2 + Javelots -> 64pts Merci d'avance Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Harkam Posté(e) le 4 juillet 2006 Auteur Partager Posté(e) le 4 juillet 2006 (modifié) Encore moi, J'en profite pour aussi soumettre a votre experience une petite liste Mercenaire qui remplacerait les Bretonniens (Je suis pas fan des figurines...): Mercenaires: 1 Capitaine= Dague + Epee + Armure Legere + Bouclier + Casque Pistolet de Duel -> 130pts 1 Sergent= Dague + Epee + Armure Legere + Bouclier -> 70pts 2 Berjaegers= Dague + Epee + Arc Long -> 120pts 1 Recrue= Dague + Rondache -> 20pts 4 Gardes des Montagnes= Dague + Hache + Rondache -> 160pts Cordialement Modifié le 4 juillet 2006 par Harkam Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Aminaë Posté(e) le 5 juillet 2006 Partager Posté(e) le 5 juillet 2006 Gourdin pour tous les hommes de mains, éventuellement rondache. Sur un critique tu as une chance de tuer d'un coup... 3Co que demande le peuple... Oublie les armure légères. Oublie les Morgenstern (épée ou hache à deux mains à la place). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Odehaïn Posté(e) le 10 juillet 2006 Partager Posté(e) le 10 juillet 2006 mais enlève-moi ces "dagues x 2" !!! une sa suffit, et heureusement qu'elle est gratos ! sinon je suis du meme avis qu'aminaë, enlève tous ce qui est armure : sa coute trop cher et met des gourdins, c'est vraiment le plus pratique. Evite aussi de faire des figurines équipées avec armes de corps à corps et arme de tir. Que tu fasse l'un ou l'autre, ya environ la moitié de ton équipement qui sert a rien, donc que tu aurait pu utilisé pour autre chose. Spécialise tes unités. Une bande de trois archers et une bande de trois guerriers valent mieux qu'une bande six figs équipées avec arc+épée ! ah ! et puis ton chef du clan Mors, enlève lui la deuxième épée. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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