Invité Chocofou Posté(e) le 6 juillet 2006 Partager Posté(e) le 6 juillet 2006 Voilà mes suppléments : Suppléments Mordheim Certains ne sont pas équilibrés au niveau des points (comme les nouveaux perso qui ne le sont pas du trou) et la plupart sont bons en jouer qu'en campagne et à l'unité (ne pas essayer de jouer les Folies + les Quartiers, lourdeur assurée). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Phoenixius Posté(e) le 7 juillet 2006 Partager Posté(e) le 7 juillet 2006 Bon je me suis penché sur tes fichiers. J'avoue pas avoir tout lu. Par contre prenons le truc qui m'a un peu choqué c'est la bande des HFFC. Ne le prends pas mal, mais c'est un peu déséquilibré. En fait non, ils sont équilibré, mais n'ont aucun défaut contrairement aux bandes de Mordheilm. La bande est trop polyvalente. Généralement il existe toujours l'une ou l'autre difficulté dans une bande: manque de tir, manque de CàC, psychologie, mais là on a tout. J'ai aussi jeté un coup d'oeil au tableau des troubles mentaux. Y a de l'idée. Par contre le port de Stir me parait un peu übber. Certains avantages sont assez importants. Notamment l'assassin, suffit de le prendre deux trois fois pour déstabiliser complètement l'armée adverse. J'ai bien aimé certains scénarios. Egalément un gros plus pour les Rues de Mordheim et la réputation, bien que ça me paraisse pas facile à gèrer compte tenu du nombre de quartiers et de bandes. Note: On dit Sabotage, pas Sabordage. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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