Korn-Flakes Posté(e) le 11 août 2006 Partager Posté(e) le 11 août 2006 Alors voilà. Je désire tirer sur un mumâk au trébuchet, mais, dispersion oblige, je tire sur le howdah pour faire désigner ensuite le mumâk. Un problème m'est alors apparu : le howdah est-il une cible inerte ou animée ? Et le mumâk ? Il semble difficile de rater un truc aussi gros ! Je décide d'attendre et, là, second problème : le mumâk est censé être jeté au sol s'il subit une blessure, comment ça marche ? On fait comme s'il était mort (chute des haradrims, destruction du howdah, etc) ? Que faire ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
GVH Posté(e) le 11 août 2006 Partager Posté(e) le 11 août 2006 Tout d'abord le mumak compte comme étant une cible "animée" Il est tres clairement écrit que le Mumak ne peut PAS être jeter au sol Et ensuite si tu le touche avec le trébuchet il doit normalement perdre la moitié de ses PV. Le Howdah est une cible Inerte vu qu'elle ne ce déplace pas, encore une fois si tu touche le Mumak tes guerriers tombent au sol et le Mumak doit faire Panique . Mais dis donc j'en dis trop faudrait raccourcir... Si tu as le GBB ou Les champs du Pellenor tu trouvera la réponse Gvh mais il faudrait vraiment raccourcir... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Chien sauvage Posté(e) le 11 août 2006 Partager Posté(e) le 11 août 2006 Le howdah est une cible animé, s il subit une touche il eclate. Si le mumak subis une touche il perd la moitié de ses pv une deuxieme et il est mort, il n est pas jeté au sol. Un tir de deviation sur une figurine et le howdah encaisse aussi le tir mais subit seulement une touche de force 5. Chien sauvage Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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