biak Posté(e) le 29 août 2006 Partager Posté(e) le 29 août 2006 Salut, mon bof et moi avons décidé de crée une carte de 50 case sur 30 avec forets, montagnes, marécages océan……...Sur cette carte, des frontières pour délimiter chaque peuples, lui joue le mal (mordor, isengard, harad, khand) , moi le bien (elfes, gondor, rohan, nain, hobbits si si les hobbits ) Chaque peuples a des villages,3 villes et une grande cité avec des possibilité d’agrandissement, plus c grand plus il y a de revenus 3 niveaux pour chaque type qui donne droit à des revenus avec la possibilité de : - agrandir - fortifier village, ville, ou cite - acheter des troupes - construire des ports (pour d’éventuel bateaux) Nous avons classé les troupes sous trois type différant de disponibilité : Village commune Ville :commune, vétéran Cité :commune, vétéran, élite (ex : com : guerriers MT ; vét : garde de citadelle ; eli : garde de la fontaine) ensuite, façon de se déplacer sur les différents environnement de la carte avec chevaux, troupes de bases, éclaireurs……. je vous épargne tous les détails, mais ca vous donne une idée. Si vous trouvé ca cool ou si vous avez des réflexions la dessus , dites moi tout. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
nicoleblond Posté(e) le 29 août 2006 Partager Posté(e) le 29 août 2006 Ca a l'air assez sympa comme principe. J'ai "créé" une campagne qui fonctionne avec un système de case, mais qui reprend l'histoire de la communauté de l'anneau, qui se joue sur les terres du milieu, avec un système de case, si ça peut t'intéresser et te servir, n'hésite pas. Mais ton système de gestion de village a l'air sympa. la bataille de notre temps Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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