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[E&Damnés] 400pts Mesnil


Tahar

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Une liste plutot fun à jouer

QG

Aspirant champion: Marque de slannesh, éclateur sonique, infiltration 40pts

Rejoint l'escouade de 10 renégats.

TROUPE

16 Mutants: 127pts

Armes à feu et grenades frags

Chef mutant avec gantelet et grenades frags

2 mutants avec lance-flammes

10 renégats: 100pts

Infiltration

1 mitrailleuse lourde

1 bolter lourd

ATTAQUE RAPIDE

7 renégats: 74pts

1 lance flammes

1 agitateur avec bolter-lance flammes

5 renégats avec fusil

embarqués dans un rhino dur ki fum 58pts

Total=399pts

Stratégie:

Les rénégats s'infiltrent à portée de tir de fusils laser et d'éclateur sonique.

Les mutant recherchent pincipalement le close pour éviter de trop mourir au tir (des tir ennemies et aussi de leurs tirs).

Enfin le rhino fonce à tombeau ouvert et espére pouvoir débarquer toute sa cargaison à portée de lance flammes et de fusil.

Bref rien de mirobolant.

Le principal inconvénient de la liste est son manque flagrant d'arme à haute force pour contrer blindés et autres troupes à haute endurance.

Elle posséde un bon potentiel anti-infanterie qui est contre balançait par la surchauffe des armes à feu mutants.

Modifié par Tahar
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Hum, 34pv... dont la moitié avec un Endurance de 4...

un rhino... le BL de 11 va êtreterriblement dur a percé.

une unité a 9 tir de F4 et F5... en infiltration mouarf

16 Arme a feu... F4 portée 24' surchauffe...

un lance-flamme embarqué...

Sceptique... car chaque unité a du potentiel, fort en tir... et en close...

Bon 3 unités opé... une mobilité unique par le rhino, amha ca passe, car a part le gantelet du démagogue (F6) aucune force pour buter du BL (11) adverse

Makai, qui pleure car son armée aura bcp de mal a gérer celle la...

:evilgrin:

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Blop,

Makai, qui pleure car son armée aura bcp de mal a gérer celle la...

faut arrêter les pleurnichouilles, heing, il existe un classement compo et un facteur aléatoire de résultats... et puis il y a 40personnes...

Aspirant champion: Marque de slannesh, éclateur sonique, infiltration 40pts

Rejoint l'escouade de 10 renégats.

bon, ça ça va sans problême, l'éclateur est connu pour être bill.

16 Mutants: 127pts

Armes à feu et grenades frags

Chef mutant avec gantelet et grenades frags

2 mutants avec lance-flammes

Pareil, Save 6+ (?), gérable au tir, moins au close car assz nombreux, mais bon...

10 renégats: 100pts

Infiltration

1 mitrailleuse lourde

1 bolter lourd

l'unité bill de la liste, mobile, apportera un bon soutien au close.

L'autre méthode de tir si l'adversaire n'a pas (peu) d'armes lourdes serait de faire tirer tes bonshommes a travers les points d'accès du rhino, mais gare au découvert !

FoX, M@ki, tu es autorisé à pleurer si tu rencontre throst,gao, ou les listes les plusse billes du tournoi, mais pas sur celle là !

Modifié par Fox
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Makai, qui pleure car son armée aura bcp de mal a gérer celle la...

faut arrêter les pleurnichouilles, heing, il existe un classement compo et un facteur aléatoire de résultats... et puis il y a 40personnes...

Et bien, l'ironie tu connais ?...

l'unité bill de la liste, mobile, apportera un bon soutien au close.

L'autre méthode de tir si l'adversaire n'a pas (peu) d'armes lourdes serait de faire tirer tes bonshommes a travers les points d'accès du rhino, mais gare au découvert !

...

Hum si tu lis bien le rhino appartient au...

7 renégats: 74pts

1 lance flammes

1 agitateur avec bolter-lance flammes

5 renégats avec fusil

embarqués dans un rhino dur ki fum 58pts

mais c'est pas grave...

Ah et au faite...

FoX, M@ki, tu es autorisé à pleurer si tu rencontre throst,gao, ou les listes les plusse billes du tournoi, mais pas sur celle là !

Makai stplait..., et pour info quelque soit la liste d'armée bill or not..., ce n'est jamais gagner...

Makai, ah l'ironie...

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