Walktapus Posté(e) le 25 octobre 2006 Partager Posté(e) le 25 octobre 2006 Après les Zoulous et les Japonais, juste pour montrer ce qu'on peut faire avec les règles du SDA et des figurines historiques (ici des armées Warhammer Ancient Battle), le compte-rendu d'une partie guerre des Gaules : http://membres.lycos.fr/figurine/ (il faut aller dans compte-rendu des séances et choisir le 20 octobre 2006). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Xev74 Posté(e) le 25 octobre 2006 Partager Posté(e) le 25 octobre 2006 --> Peux-tu nous en dire plus sur le système de jeu et les figurines ? --> Ce sont réellement les mêmes règles ou bien il y a quelques variantes ? --> On peut jouer toutes les époques avec les mêmes règles de jeu ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Walktapus Posté(e) le 25 octobre 2006 Auteur Partager Posté(e) le 25 octobre 2006 Rien de sorcier : je pars à peu près du profil de base humain. +1 en combat, défense et bravoure pour les légionnaires. On adapte la défense pour tous ceux qui ont des armures et des boucliers. Trois capitaines par force (un par joueur) avec des caracs gonflées, et 2 PV + un point de destin pour les Romains, 2 attaques + un point de puissance pour les Gaulois (normal : les Gaulois étaient agressifs, les Romains gagnaient dans la durée). Plus un chef par armée qui a encore un peu plus. Comme c'est un scénar et que le but est de s'amuser, pas de budget. Chaque joueur prend 15 figs avec 2 tireurs max pour les Romains, 3 pour les Gaulois. Les Romains ont le droit de faire entrer jusqu'à 30% de leurs troupes par derrière, mais les Gaulois ne le savent pas :-) Seules règles particulières : ceux qui portent une cotte de mailles se déplacent de 5 pouces. La fronde est considérée comme un arc court/orque. Plus la fuite totale d'une force à 75% de pertes - je ne sais plus où j'ai vu ça. Personne n'avait le droit de tirer sur des amis (mais j'aurais du autoriser le tir des Romains sur leurs mercenaires germains) Là c'était trois contre trois, mais on peut aussi jouer chacun pour soi. Si on est 6, on met les cartes 1 à 6 dans un jeu, et au début de chaque tour chacun tire une carte, ce qui donne l'ordre de l'initiative. Ca marche très bien. Les figurines proviennent des armées WAB (Warhammer Ancient Battle) de deux des joueurs. Comme tout le monde au club joue à Legends of the Old West, pas de problème pour apprendre les règles à la volée. Toutes les périodes, ben oui, pourquoi pas ? Legends of the Old West c'est presque les mêmes règles. Et on les joue même en Guerre Civile Russe avec Mongols, mitrailleuses, trains blindés et tout et tout http://amdba.over-blog.com/article-3871376.html Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petit uruk joyeux Posté(e) le 25 octobre 2006 Partager Posté(e) le 25 octobre 2006 Tu peux imaginer une règle spéciale pour les Romains... Je t'en fournis une si tu veux. Devotio: un général romain peut choisir de se dévouer aux dieux Mânes pour assurer la victoire à son armée [ce que fit le consul Decius Mus à la bataille de Veseris contre les Latins en 343 av JC, et qui fut imité par son fils et son petit-fils]. Lors d'un corps à corps, un général romain peut déclarer une devotio. Le combat est immédiatement perdu, et toute blessure infligée par l'adversaire est fatale, quelque soit le nombre de points de vie ou de destin du général. Toutes les troupes romaines sur le champ de bataille acquièrent immédiatement +1 en capacité de combat et +1 en bravoure. Si le général ne meurt pas, il perd immédiatement tous les points de puissance, de volonté et de destin, ainsi que toutes ses règles spéciales [pour cause de honte]. ça te plaît? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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