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Forets


Invité Bran Mac Morn

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Invité Bran Mac Morn

Petite question en passant. Joueur de Battle mais novice à SDA, je m'interroge sur le flou laissé par l'utilisation des forets.

Deux questions:

1) A quelle distance voit-on dans une foret?

2) Quel malus est prévu pour des archers (ou autre) tirant sur une cible dans une foret?

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Invité Capitaine du Ridermark

1) Si rien n'est préciser dans le sénario (nuit, broulliar) il n'y a aucun malus de champ de vision.

2)Mais aucun, si ce n'est le fait que le champ de vision est obstruer par de nombreux obstacles.

J'éspére avoir était utile

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En outre,

Si un arbre gène un peu, tu tir,

Sur du 1.2.3 ca se plante dans l'arbre et ce, jusqu'a ce que les arbres soit passé et que ca touche la cible :angry:

Jason

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Il faut penser que le SDA est un jeu de figurine ou 1 figurine = 1homme, et 1 arbre =... 1 arbre (eh oui !!!).

C'est sur que si tu veux te battre en forêt, ça va te couter un max en arbre !!!! :D

La seule chose de préciser dans LOME, c'est que le sou-bois compte comme terrain difficile.....

Un petit bosquet de 3-4 arbre, ne gênera pas la vision ni le tir mais un ou plusieurs tests d'obstacle pourront être requis...

Mais comme tu l'as dit, les règles sont floues et je t'invite à t'arranger avec ton adversaire pour gerer ces situation... au cas pour cas (ou à l'arbre pour l'arbre :angry: )

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Invité Bran Mac Morn

Merci pour vos réponses.

En fait, je pensais trop en terme de WFB.

Dans SDA, même le terrain est très tactique, très précis. Un élément ne représente effectivement qu'un élément. Il vaut donc mieux mettre comme décors plusieurs arbres représentant une forêt, plutôt qu'un élément de terrain avec trois arbres plantés dessus en considérant qu'en fait, ils sont bien plus nombreux.

Encore merci.

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