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"berserkers gobelins"


Miro

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gobelin rendu fou furieu et sanguinaire par le mauvais traitement de leur chef dugburz :

cout 15 points

cc/f/d/a/pv/b

3 /4/5/2/1/7

équipement: grande épée émoussé (arme de base), graine euphorisante.

règles spéciales :

tortures et folie.

A chaque début de tour, après l'initiative, tirez un dé pour connaitre l'état de votre gobelin.(la puissance ne peut etre utilisée)

1: le gobelin meurt des suite de ses séquelles retirez la figurine comme perte.

2-5: le gobelin combat normalement

6: le gobelin à un sursaut d'énergie. il ne peut etre bloqué à ce tour, et s'il gagne son combat, il ajoute +1 à ses jets pour blesser. de plus, a chaque fois qu'il meure, jetez un dé : sur 6 la blessure est annulée.

graine euphorisante: elle renforce l'organisme mais peuvent s'avérer très dangereuse. le joueur gobelin doit déclarer qu'il utilise les graines avant le jet d'initiative. pour la durée du tour, le joueur gobelins peut augmenter d'un point la capacité de combat, la force ou le nombre d'attaque du berserker pour un tour.De plus celui-ci peut se déplacer de 16 cm pour le tour grace à l'énergie des graines. Devant une telle dépense d'énergie, le berserker gobelins meurt automatiquement d'épuisement à la fin du tour ou il ingère les graines.

un peu de pitié svp je viens d'inventer ce profil en direct live.

Modifié par miro1
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Franchement, j'aime beaucoup! Je pense juste qu'un D4 serait suffisant, puisqu il est trop tarré pour penser a se proteger...

Le coup des graines est une super idée, mais 18cm c'est ptetre beaucoup...

666

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personellement je vois pas pq le berserkeur gobelin coute plus que celui des uruk !

de plus, meme les berserk uruk n'ont pas B8 mais B7

je ne vois pas vraiment égalemment l'utilité du pts de puissance...

autrement les regles spéciale sont pas mal du tout, j'aime bien !

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ok

16cm de déplacement au lieu de 18

le point de puissance ne sert à rien.

7 de bravoure de toute façon ça change pas grand chose.

par contre je laisse d5 pour montrer le fait que son organisme s'est endurci et que la meilleur défense c'est l'attaque autrement dit il est bien protégé.

les modifications ont été faites.

Modifié par miro1
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je serai tout a fait daccord avec vous pour 12 point sans la regle special mais grace a elles il peu ecraser ses adversaires a cause de sa surrexitaciont et les graines je les mettrait plus tot dans l'equipement en plus pour un cout de 5 point par graines et a la place de mourrir au tour suivant sa defense diminue jusqu a s quelles atteingne 3

zakmir esperant avoir ete util

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  • 4 semaines après...

c'est normal qu'il soit si brave puisque c'est un berserker.

pour le cout je le laisse à 15 points parce que certes il est moins fort qu'un berserk huruk, mais les graines peuvent tres largement compensé ce cout.

15 me parait bien. ni trop ni pas assez.

miro, un gobelin avec potentiellement trois attaques ça n'existe pas ?? et bien maintenant si !!!!!!

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c'est normal qu'il soit si brave puisque c'est un berserker.

ses peu etre un berserkers mais ses bien connu que les gobelins sont des peureux la preuve dans le film il fuient tout de suite et la bravoure d'un berserkers uruk est egal je metterais 5 de bravoure

EDIT Xev74 : Orthographe ... il existe une multitude de choses pour faire vérifier votre orthographe !

Modifié par Xev74
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