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bidibadibadoum ...


crockmort

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voila j'ouvre ce topic pour qu'on aborde le thème assez chiant pour un MJ : la création d'une campagne.

Enfin le plus chiant c'est de trouver l'inspiration, et j'aimerai savoir comment vous organisez vos campagnes.

La dernière qu'on avait commencé, on l'avait faite par construction successive (on avait fait plusieurs parties d'affilées et avant chaqu'une on réfléchissait à un lien logique entre deux rencontres, on ne l'a jamais finie) et j'avais commencé à en écrire une en commencant par le but final qui au final n'est qu'un petit morceau du vrai et écrire les raisons de la présence des personnages.

Voila à vous

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En ce moment, je réfléchis à une campagne en partant de la fin, en fait de ce à quoi mon personnage devrait ressembler, je verrais les scénarios après.

Les films sont d'excellentes sources d'inspiration.

avait fait plusieurs parties d'affilées et avant chaqu'une on réfléchissait à un lien logique entre deux rencontres

C'est le plus simple .

On peut aussi écrire l'histoire de chaque personnage/camp en croisant les buts.

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"En ce moment, je réfléchis à une campagne en partant de la fin"

Donc ton personnage vas "s'affeblir" petit a petit, comme vas tu faire pour les points d'expériences puisqu'il régresse?

Pour une campagne limite les première partie en points (600 ou 700pts) pour que toutes les bandes soit a peux prés a égalité, le reste se fera par les points d'XPs.

Pour ma pars je demande a mes joueurs de me faire passé leur bande avec leur background avent une date limite pour après bosser l'historique de la campagne

Modifié par Inquisiteur Qaelaz
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Non, je vois à peu près ce que je veux qu'il devienne et j'oriente la campagne en ce sens (équipement, membres boniques armes etc ) .

C'est plus simple pour élaborer le fluff (ben oui j'écris pas une histoire en 20min entre chaque scénario).

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