tuor02 Posté(e) le 1 avril 2007 Partager Posté(e) le 1 avril 2007 voila ma première liste altenative. j'ai voulue faire une liste full gobelin c'est pourquoi je poste , déja, mes unité de base et spéciale Unité de bases : Archers : 4 points M CC CT F E PV I A C Archer : 4 2 3 3 3 1 2 1 6 Champion : 4 2 4 3 3 1 2 1 6 Taille d’unité : 10+ Armes et armure : Armes de base et arcs Options : Champion +5 Porte étendard +10 Musicien +5 Lanciers : 4 points M CC CT F E PV I A C Lancier: 4 2 3 3 3 1 2 1 6 Champion: 4 3 3 3 3 1 2 2 6 Taille unité: 10+ Arme et armure: Arme de bases et armure légère. Options : Toute l’unité peut être équipé de bouclier pour + 1 point Champion +10 Porte étendard +10 Musicien +5 Guerriers : 5 points M CC CT F E PV I A C Guerrier 4 2 2 3 3 1 2 1 6 Champion 4 3 2 3 3 1 2 2 6 Taille unité: 10+ Arme et armure: Arme de base, armure légère et bouclier Options : Champion +10 Porte étendard +10 Musicien +5 Cavalier sur poney : 11 points M CC CT F E PV I A C Cavalier 4 3 2 3 3 1 3 1 6 Champion 4 4 2 3 3 1 3 2 6 Poney 7 3 - 2 3 1 3 0 3 Taille unité: 5+ Arme et armure: Are de base et armure légère Options : Tout cavalier peut être équipé de lance pour +1 Tout cavalier peut être équipé d’arc court pour +2 Champion +10 Porte étendard +10 Musicien +5 Unités spéciales Cavalerie sur araignée : 15 points M CC CT F E PV I A C Cavalier 4 3 2 3 3 1 3 1 6 Champion 3 4 2 3 3 1 3 2 6 Araignée 7 3 - 3 3 1 3 1 3 Taille unité: 5+ Arme et armure: Arme de base, lance de cavalerie et armure lourde Options : Champion +10 Porte étendard +10 Musicien +5 L’unité peut porté une bannière magique de 50 points maximum Règle spéciale : Les araignées sont soumises aux règles suivantes. Attaques empoisonnées et elle ignore tout les obstacles et les terrains difficiles. Arbalétriers à répétition : 20 points M CC CT F E PV I A C Servant 4 2 3 3 3 1 2 1 6 Ingénieur 4 2 3 3 3 1 2 1 6 taille unité: 1-10 Armes et armure: Armes de base Options : Ingénieur +10 Règles spéciales : Un ingénieur permet d’augmenter la CT des servants d’un point. Une unité d’arquebusiers a répétition peuvent être divisé en un groupement de plusieurs unités. De plus lors du déploiement d’une unité une unité d’arquebusier a répétitions peut être déployé avec cette unité à moins de 3 ‘ de celle-ci (comme les règles de détachements de l’empire). 1-2 char léger. 24 points 1 conducteur et 1 passager M CC CT F E PV I A C Conducteur 4 2 - 2 2 1 2 1 5 Passager 4 3 3 3 3 1 2 1 6 Poney 7 3 - 3 3 1 3 0 3 Taille unité: 1 à 2 char Arme et armure: Arme de base Options : Le char peut être équipé d’une arquebuse à répétition pour + 20 points Par passagers. Le char peut avoir accès à un passager supplémentaires pour +4 point bon voila reste a faire deux unité rare et les héros et champion et peut être une unité de bases de plus tout cela surement pour cette semaine. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 3 avril 2007 Partager Posté(e) le 3 avril 2007 Laurelorn étant une forêt habitée par des Elfes Sylvains je pense pas que ça soit très réaliste tout ça... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
SanFroi Posté(e) le 3 avril 2007 Partager Posté(e) le 3 avril 2007 Ca fait vachement plus Nains que Gobelins. Je vois mal des poneys se laisser chevaucher par des gobs (quoique des Nains qui chargent sur des poneys, c'est pas mieux ). En plus, les canassons n'ont pas d'attaque, alors que tout gamin qui a monté un poney te dira à quel point ça peut être mauvais, quand ça veut. Sans parler des arquebusiers à répétition (appelés arbalétriers... ). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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