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Elfes Noirs - Les Buveurs de Sang de Gorganash


Dreadaxe

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Gorganash’s

Blood-Drinkers

Background Author: Shadowspite / Initiative: The Cult of Pleasure/ Editor: Once again, Silas / Quality Approved by Sneaky

Rules Authors: 13th Covent

"It was near the end of the third millennium of Malekith's reign as Witch King of the Druchii that I entered the world. Glorious Khaine saw fit to gift me to House Tedhlir, at that time a noble family of modest heritage and low standing at court. In blood and pain, I was born into the waking world and in that same moment of holy agony, my mother was taken into the realm of Khaine. Some have said that her spirit burns within me, but that is blasphemy. It is Khaine's undying fury alone that gives me strength.

My father, a true servant of the bloody-handed god, rejoiced in his beloved wife's sacrifice and in the gift Khaine had bestowed upon him and his house. He instructed me in the ways of our god, unlike those other petty nobles who leave the raising of their offspring to their servants. I learned the true names of Khaineand His secret signs. I learned the arts of battle and practised them upon slave-creatures and common-born Druchii alike. Under Khaine's eyes and in His name, I killed without mercy. That is the way of Khaine, for only those strong enough to kill before they themselves can be slain are worthy to live.

I was still a child, as the Druchii reckon such things, when the accursed witches took my father's life and extinguished House Tedhlir forever. The witch cult claims to serve Khaine, but that is a lie. They have fallenfrom His ideal and have become seduced by Chaos, the bane of all true elves. Their corruption goes back to their tainted founder, Morathi the Whore. The vilest of the daemon-gods of Chaos, Slaanesh the Prince of Weakness and Perversion, worked its malign will through her, turning the holy rituals of Khaine to its own ends. Therefore, it is that the devotees of the witch cult and their assassins take an unrighteous pride and pleasure in their acts of murder. The true follower of Khaine kills because blood and death are the purpose of life and needs no other reason.

My father, who sits now with my mother at Khaine's feet, told me all this before he died. That is also why the witches slew him. They took him not as a sacrifice to Khaine, but to silence his voice of righteousness. He saw through their veil of feigned devotion to the perversion beneath and they could not withstand the harsh gaze of his purity.

The witches control Naggaroth. The Witch King is a puppet of his tainted mother and all those who give worship within the temples are devoting themselves to a vile perversion of the true faith. Only in the wilds, among the shade clans, is there any remnant left of Khaine's purity and truth. It is impossible to live with in the cities of the Druchii and hold such views. It is forbidden to speak the truth in the Witch King's realm. Thus, it is that my followers, the last true servants of Khaine, and I dwell in the wilds among the shades, travelling often among the lesser races to spread the True Word. The strongest will prevail. That is Khaine's Truth. Even the hairy humans and the stunted folk of the mountains can be taught to recognise this. We will bring the word to every corner of the world and then our glorious army of the righteous will bring fire, blood, and death to the false witches and their puppets. The Druchii will be cleansed of the taint of Slaanesh and Khaine will rule over both the living and the dead."

Gorganash the Blood Drinker

Most Druchii assume that the Temples of Khaine, under the leadership of Hellebron, crone queen of Ghrond, is a unified religious organisation with a single guiding purpose. The truth, however, is somewhat more complex. In reality, the Temple of Khaine is divided into hundreds of disparate cults, each of which worshipstheir god in their own way.

Hellebron and her witch elves are by far the largest and most powerful of these cults and most of the others acknowledge the crone queen as their spiritual superior, if only for political reasons. Many cults owe their allegiance not to Hellebron but to the Lady Morathi, who some claim is the true Beloved of Khaine. The millennia-long war between these powerful females and their followers, though usually covert, is often bloody and savage. While Hellebron has the loyalty of the majority of the witch elves and the feared assassins, Morathi can rely upon the initiates of the convents and the secretive Cult of Pleasure as well as her khainite minions.

In this long-running secret war, there is little room for bystanders. Cults not under the protection of either Hellebron or Morathi are at great risk and almost all such groups are eventually slaughtered.

The blood drinkers of Ghrond were once just such an independent cult. Drawing their adherents from the members of several minor noble families, the blood drinkers were an ultra-puritan sect who saw the mainstream temple as irretrievably corrupt. Some of the more extreme blood drinkers, such as Kalthos Tedhlir, even claimed that the witch elves were secret devotees of Slaanesh and that the conflict between Morathi and Hellebron was nothing more than an elaborate plot to destabilize the whole of Druchii society so that it could be easily taken over by the minions of the Dark Prince.

Such a source of discord in Hellebron’s own city was an opportunity Morathi could not resist. True, the blood drinkers hated her as much as they hated her rival, but for the moment, they were a greater threat to the crone queen. Morathi sent her agents to infiltrate the sect, turning them even more violently against the witch elf cult. Assassins sent by Hellebron murdered several members of the sect, but, with Morathi’s covert aid, most of the blood drinkers managed to remain unknown to Hellebron. The sect’s influence grew, especially among the common-born warriors of Ghrond who begrudged the affluence of the nobility, seeing there the seeds of Slaanesh-inspired decadence.

Hellebron could not allow such a challenge to her authority. Unable to root out the sect’s members through subtlety, she resolved to eradicate them through massive and overwhelming force. On Death Night, the witch elves descended upon the homes of all those even suspected of having ever associated with members of the blood drinker cult. The scale of death was astonishing, even to the hardened inhabitants of Ghrond. Several hundred Dark Elves were slain for every true blood drinker caught. Kalthos of house Tedhlir, one of the high priests of the sect, was flayed alive and his mutilated remains hung from Hellebron’s black tower.

Yet some of the sect survived even this disaster. A mere two-dozen blood drinkers, led by Kalthos’ son Gorganash, were spirited away from Ghrond by agents of Morathi and escaped into the wild and savage lands west of the Blackspine Mountains.

Since that day, the blood drinkers have travelled most of the known world, bringing what they see as the True Word of Khaine to the ear of elf and lesser being alike. Wherever they go, they bring terrible bloodshed and death, not for their own pleasure but in service of their god. They offer their services as assassins and warriors to anyone brave and ruthless enough to seek their aid and the only payment they ask in return is the blood of those they slay so that they may properly dedicate it to Khaine.

Gorganash's Blood Drinkers

For Hire: may be hired by all armies except High Elves, Wood Elves, Bretonnia and Dwarfs. Counts as Special in DoW army and as Special in DE army. DE army hiring them may not contain any Witch Elf.

Points: Gorganash, standard bearer, musician and 7 Blood Drinkers, cost 235points, unit may be enlarged for 10 points per Blood Drinker.

				 M	CC	CT	 F	E	PV	I	A	Cd
Gorganash		5	6	6	4	3	2	7	3	9
Blood Drinker	5	4	4	3	3	1	6	1	8

Weapons and Armour: Gorganash is armed with Reaper Blade and dagger (counts as hand weapon) and wears heavy armour. All Blood Drinkers are armed with Reaper Blades and daggers (count as hand weapons).

Special Rules:

Reaper Blades – this wicked long, one and half handed swords are designed to wound in extremely bloody and painful fashion. They may be used in two ways: two handed, giving +1S to the bearer or one handed, counting as hand weapon (ed: in which case it counts as an additional hand weapon?). May not switch way of use during combat.

Blood Bath – all units which take panic test because of Blood Drinkers destroyed friendly unit (in closecombat or run down) take a panic test with -1 to Ld modifier. However, they may not overrun. OpponentsImmune to Psychology are not affected.

Cry Of War – the view of Blood Drinkers, advancing screaming and covered with blood, is menacing to every opponent who face them. As a result they count as having Cry Of War ability. Opponents Immune to Psychology are not affected.

Frenzy – Blood Drinkers drink blood mixed with various herbs and are encouraged by Gorganash's speech before the battle. As a result Blood Drinkers, except Gorganash, are subject to frenzy.

Die? Not Me! – Gorganash is recognized by Blood Drinkers as a holy man of Khaine, they are ready to give up their lives for him. When Gorganash suffers wound, roll D6. On a roll of 5+ one of Blood Drinkers which is in unit with him, is pushed from back ranks and sacrifices his life, taking a wound instead of Gorganash. In addition when Gorganash refuses challenge, he may act as normal and one of Blood Drinkers takes up the challenge instead of him.

Hate High Elves

Règles établie par Druchii.net le Monthly de Décembre 2004

Modifié par Dreadaxe
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Et tant qu'a faire, la traduction en français: http://ulthuan-naggaroth.forumactif.com/L-...gonash-t905.htm

Kormin, qui prèche pour sa commune, mais bon, il aimerais bien que son boulot paye :huh:

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Et tant qu'a faire, la traduction en français: http://ulthuan-naggaroth.forumactif.com/L-...gonash-t905.htm

Kormin, qui prèche pour sa commune, mais bon, il aimerais bien que son boulot paye :lol:

Je ferais bien un copier-coller pour que les gens d'ici face une relecture complète et qu'on réfléchisse à une mise en archive.

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Je trouve l'unité en elle-même plutôt bien. (Le tandem avec les Ecorcheurs de Menghil est très tentant).

Le background : là par contre, il me paraît franchement bancal (les khainistes "orthodoxes" qui s'allient avec le bord le plus douteux pour combattre une faction plus centriste?) et quelque peu téléphoné (ok, c'est difficile de faire du neuf, mais la nuit de cristal a déjà été utilisée dans le background des EN il me semble).

one and half handed swords are designed to wound in extremely bloody and painful fashion.

est-ce vraiment Khainite, comme comportement? Moi ça me fait penser à Slaanesh. D'accord les furies se nourrissent de peur, et elle sont bien perchées, c'est en ça qu'elles peuvent paraître hérétiques. Il me semble d'ailleurs que les Assassins du temple de khaine tuent, point. Sans fioriture, c'est pas pro.

Petits problèmes de traduction :

* le nom, déjà. Qu'on trouve des Assassins dans plusieurs armées, c'est embêtant mais c'est le terme qui convient le mieux. Mais Buveur de Sang, ça désigne l'une des créatures les plus emblématiques de Warhammer. Certes, elle est dévoyée (presque) au même dieu, mais ça suffit pas. Un Buveur de Sang c'est un démon majeur, qui a été pendant longtemps le profil le plus lourd du jeu etc...

Moissonneurs/Faucheurs? (d'âme? (si ça pas déjà été fait). Ou Egorgeurs, par exemple.

*Faux. (les armes, pas l'adjectif) D'après la description, il s'agit d'épée, aucunement d'une arme d'hast. De toute façon, il est strictement impossible de manier une faux en bataille telle quelle)

Le problème c'est que je vois aucun nom d'épée bâtarde qui pourrait convenir, car les noms doivent évoquer un minimum de chose au joueur, donc un mot d'ancien français ou de japonais ça lui parlera pas trop, au joueur lambda.

Fauchard est aussi une arme d'hast, mais dont le nom reste assez évocateur et de même nature.

Bardiche, à la consonnance plus obscure, désigne une hast plus courte, pouvant être maniée à 1 ou 2 mains, d'aspect particulièrement impressionnant. (descendant d'un outil de tanneur)

Sinon, il y a Doloire. (ça fait très penser à douleur, ça colle à la description données des reaper blades)

Bon, c'est pas non plus une épée (plutôt une hache) mais c'est déjà moins bizarre qu'une faux. (arme du spectre par excellence, et de toute façon inutilisable en bataille).

pour que les gens d'ici face une relecture complète

Ah y est pour ma part. :lol:

Modifié par Enmerkar
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Mais faux va pourtant très bien non?

Une faux de guerre est après tout une lame emmenchée directement sur un manche de taille moyenne, pas de rapport avec la faux des champs, c'est même plus proche d'une épée.

Ou vouge peut être, pour rester dans le genre?

Egorgeurs par contre... Non, c'est copyright nains du Chaos nouvelle version. :lol:

Le Rat, passant.

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Une faux de guerre est après tout une lame emmenchée directement sur un manche de taille moyenne, pas de rapport avec la faux des champs,

ce que tu décris, c'est un fauchard, construit avec la lame de ta "faux des champs" et un hast droit. Tu peux l'utiliser à une main mais comme une lance (qui coupe bien), pas une épée.

Ou vouge peut être, pour rester dans le genre?
ça c'est plus une hallebarde, et GW l'a déjà utilisé en tant que tel.

Et ce sont pas des armes de sadique. :lol:

Egorgeurs par contre... Non, c'est copyright nains du Chaos nouvelle version.

La vôtre, oui. :blink:

En parlant de ça, pourquoi cette unité est plus proche des Ndc que d'une autre armée evil? (à part les EN, bien sûr)

Modifié par Enmerkar
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ce que tu décris, c'est un fauchard, construit avec la lame de ta "faux des champs" et un hast droit. Tu peux l'utiliser à une main mais comme une lance (qui coupe bien), pas une épée.

Je pensais plutôt aux faux daces qu'aux armes médiévales.

L'intérêt étant aussi que les elfes sont plus antiques que médiévaux.

Enfin bon, avec quelques piques parci-parlà, ça pourrait convenir (il suffit de voir ce que les EN font de n'importe quelle lame :lol: ).

ça c'est plus une hallebarde, et GW l'a déjà utilisé en tant que tel.

De toute façon si on s'en tient aux règles officielles ça n'ira pas loin;

La plupart de ces armes d'hasts sont vite classées lances ou hallebardes, voir arme lourde.

Mais pourquoi ne pas en rester à la faux? C'est ce qui est dans les règles et son usage une main/deux mains est celui que tu décrit...

La vôtre, oui.

Arf, si on commence à se repomper intra-warfo... :blink:

Le Rat, sproch.

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Relecture. J'ai encore corrigé les qq fautes qui traînaient, et qq tournures anglicisantes. J'ai aussi corrigé les Gorgonash en Gorganash :lol:

Buveurs de Sang de Gorganash

"C'est à la fin du troisième millénaire du règne de Malékith comme Roi Sorcier des Druchii que je vins au monde. Le glorieux Khaine me fit naître dans une famille d'héritage modeste siégeant à la cour. Dans le sang et la douleur, je suis né à l'intérieur d'un monde brisé et alors que dans un dernier moment de sainte agonie, ma mère entrait dans le Royaume de Khaine. Certains disent que son esprit brûle en moi, mais ce n'est que blasphème. C'est la seule fureur immortelle de Khaine qui me donne la force.

Mon père, un loyal serviteur du Dieu à la Main Sanglante, fut comblé par le sacrifice de son épouse bien aimée et par le cadeau que Khaine lui avait offert, à lui et à sa maisonnée. Il m'instruisit dans les chemins de notre dieu, à la différence des autres nobles de moindre grandeur qui laissent élever leurs progénitures par leurs domestiques. J'appris les vrais noms de Khaine ainsi que Son signe secret. J'appris les arts du combat et les pratiquais sur les esclaves aussi bien que sur les Druchii de moindre ligné. Sous les yeux de Khaine et en Son nom, je tuais sans pitié. C'est le chemin de Khaine, être assez fort pour tuer ceux qui ne le sont pas, ils ne sont pas dignes de vivre.

J'étais encore un enfant quand les maudites furies ont pris la vie de mon père et ont éteint pour toujours la Maisonnée des Tedhlir. Le culte des furies clame servir Khaine, mais ce n'est qu'un mensonge. Elles se sont détournées de Son idéal et ont été séduites par le Chaos, fléau de tout véritable elfe. Leur corruption est venue de leur fondatrice corrompue, Morathi la Catin. Le plus vil des démons du chaos, Slaanesh, le prince de la Faiblesse et de la Perversion, a œuvré pour les détourner des Saints rituels de Khaine ; leur faisant prendre leur propre plaisir dans leurs actes de meurtre. Les vrais suivants de Khaine tuent parce que le sang et la mort sont le but de la vie, et pour aucune autre raison.

Mon père, maintenant aussi avec ma mère aux pieds de Khaine, me raconta tout ceci avant sa mort. C'est également la raison pour laquelle les furies le tuèrent. Elles ne virent pas en lui un sacrifice de Khaine, mais firent taire sa voix de vérité. Elles ne l'ont vu qu'à travers leur voile de perversion, et elles ne pouvaient pas résister au regard fixe de sa pureté.

Les Furies contrôlent Naggaroth. Le Roi Sorcier n'est que la marionnette de sa mère et tous ceux qui prient le culte dans les temples se consacrent à la vile perversion de la vraie foi. Ne reste-il que les clans des Ombres où demeurent la pureté et la vérité de Khaine ? Il est impossible de vivre dans les cités druchii et de tenir un tel discours. Elles ont interdit de dévoiler la vérité dans tout le Royaume du Roi Sorcier. Ainsi, mes suivants sont les derniers servants de Khaine, et je demeure dans les montagnes parmi les Ombres, me déplaçant souvent au millieu des sous-races pour prêcher le vrai mot de Khaine. Seule la volonté la plus forte demeure. C'est la vérité de Khaine. Même les humains velus et les sédentaires des montagnes sont capables de la reconnaître. Nous apportons le Mot dans chaque coin du monde et notre armée de juste volonté apporte le feu, le sang et la mort aux maudites Furies et à leurs fantoche. Les druchii seront purifiés de toute perversion de Slaanesh et Khaine règnera sur la vie et la mort."

L'histoire des Buveurs de Sang de Gorganash

Beaucoup de Druchii assurent que le Temple de Khaine, sous le commandement d'Hellebron, grande reine de Ghrond, est une organisation religieuse unifiée sous la même idéologie. La vérité est cependant plus complexe. En réalité, le Temple de Khaine est divisé en centaines de cultes disparates, chacun de ces cultes priant leur dieu dans un chemin différent.

Hellebron et ses furies sont de loin le plus grand et le plus puissant de ces cultes, et beaucoup d'autres la reconnaissent comme leur supérieur spirituel, parfois simplement pour des raisons politiques. Beaucoup d'autres cultes ont prêté allégeance non pas à Hellebron, mais à Dame Morathi, dont beaucoup prétendent qu'elle est la bien-aimée de Khaine. Le long millénaire de guerre entre ces deux puissantes femmes et leurs suivants, en particulier les couvents, a été sanglant et sauvage. Bien qu'Hellebron possède la loyauté de la majorité des furies et des terrifiants assassins, Morathi peut compter sur les initiés des couvents et du secret Culte du Plaisir, ainsi bien sûr que sur ses subordonnés khainites.

Dans cette longue guerre secrète, il reste une petite place pour les spectateurs. Les cultes n'étant pas sous la protection d'Hellebron ou de Morathi sont presque tous impitoyablement massacrés.

Les Buveurs de Sang de Ghrond formaient un culte indépendant. Recrutant leurs adhérents dans les membres des nombreuses familles de la petite noblesse, les Buveurs de Sang étaient une des pires sectes ultra puritaine qu'il soit. Ils voyaient le Temple de Khaine traditionnel comme irrémédiablement corrompu. Beaucoup des plus extrémistes des buveurs de sang, à l'instar de Kalthos Tedhlir, clamaient que les Furies sont de secrètes dévotes de Slaanesh et que le conflit entre Morathi et Hellebron n'est rien d'autre qu'un plan élaboré pour déstabiliser la société druchii entière, ce qui permettra aux adeptes du Prince Noir de prendre plus facilement le contrôle de Naggaroth.

Une telle source de discorde dans la propre cité d'Hellebron était une opportunité à laquelle Morathi ne pouvait pas résister. En réalité, les Buveurs de Sang la haïssaient autant qu'ils haïssaient sa rivale, mais sur le moment, leur plus grande menace était la vieille reine de Ghrond. Morathi envoya ses agents infiltrer la secte, les détournant du violent conflit contre le culte de Furies. Les Assassins envoyés par Hellebron tuèrent plusieurs membres de la secte, mais, avec l'aide clandestine de Morathi, beaucoup de Buveurs de Sang restèrent inconnus d'Hellebron. L'influence de la secte grandit, spécialement chez les vulgaires guerriers de Ghrond, qui enviaient la richesse de la noblesse, voyant germer la décadence de l'inspiration de Slaanesh.

Hellebron ne pouvait plus permettre que l'on défiât ainsi son autorité. Incapable de dénicher les membres du culte à travers la subtilité, elle se résolut à les éradiquer et à les écraser par la force. Durant la Nuit des Supplices, les Furies descendirent dans les maisons où pouvait se trouver tout elfe soupçonné d'être lié avec les membres du culte des Buveurs de Sang. L'ampleur du massacre fut surprenante, même pour les habitants de Ghrond, pourtant endurcis. Plusieurs centaines d'elfes noirs seraient morts pour chaque Buveur de Sang attrapé. Kalthos, de la maisonnée des Tedhlir, un des hauts prêtres de la secte fut dépecé vivant et les restes de son corps mutilé furent pendus à la Tour Noire d'Hellebron.

Malgré tout, certains membres de la secte survécurent au désastre. Seulement deux douzaines de Buveurs de Sang, guidés par le fils de Kalthos, Gorganash, avaient pus s'enfuir de Ghrond grâce aux agents de Morathi et s'échapper dans les sauvages contrées de l'Échine Noire.

Depuis ce jour, les Buveurs de Sang ont voyagé à travers tout le Monde Connu, apportant avec eux le vrai mot de Khaine. Partout où ils se dirigent, ils apportent une effusion de sang et de mort, non pas pour leur propre plaisir, mais en service à leur dieu. Ils offrent leurs services comme assassins et guerriers à n'importe qui d'assez brave et impitoyable pour rechercher leur aide, et le seul paiement qu'ils demandent en retour est le sang de ceux qu'ils massacrent, de sorte qu'ils puissent correctement le consacrer à Khaine.

A louer : Les Buveurs de Sang de Gorganash peuvent être recrutés par toutes les armées sauf les Hauts-Elfes, les Elfes Sylvains, les Bretonniens et les Nains. Ils occupent un choix d'unités spéciale dans les armées de Nains du Chaos et dans les armées d'Elfes Noirs. Les armées d'Elfes Noirs les ayant choisis ne peuvent pas contenir de Furies.

Points : Gorgonash,un Porte-Etendard, un Musicien et 7 Buveurs de Sang coûtent 235 points, vous pouvez rajouter des Buveur de Sang pour + 10 points par figurine.

			   M CC CT F E PV I A Cd
Gorganash	  5  6  6 4 3  2 7 3  9
Buveur de Sang 5  4  4 3 3  1 6 1  8 

Armes et armures : Gorganash est armé d'une faux et d'un poignard (compte comme une arme de base) et porte une armure lourde. Tous les Buveurs de Sang sont armés de faux et de poignards (comptent comme une arme de base).

Règles Spéciales :

Haine des Hauts-Elfes

Faux : Ces longues armes, avec une lame recourbée sont conçues pour blesser dans une grande effusion de sang et dans d'atroces souffrances. Elles peuvent être utilisées de deux manières : à deux mains, elles donnent un bonus de +1 en force à son porteur, et à une main comptant alors comme une arme de base additionnelle. Les Buveurs de Sang de Gorganash ne peuvent pas changer de prise en main durant un corps à corps.

Bain de sang : Toutes les unités qui testent à cause d'une unité ennemie détruite par une unité de Buveur de Sang (au corps à corps ou rattrapée au cours d'une fuite) doivent réaliser un test de panique avec un malus de -1 au Commandement. Les unités adverses immunisées à la psychologie ne sont pas affectées.

Noms de Khaine : La vue des Buveurs de sang, avançant en criant et couverts de sang est impressionnante pour tout combattant. Pour montrer cela, ils possèdent la caractéristique "Nom de Khaine". Les unités immunisées à la psychologie ne sont pas affectées.

Frénétiques : Les Buveurs de Sang boivent un mélange de sang combiné avec différentes herbes et sont encouragés par les discours de Gorgonash avant la bataille. Pour représenter cela, les Buveurs de Sang à l'exception de Gorganash sont sujet à la frénésie.

Mort ? Pas moi ! : Gorganash est considéré comme un saint et un héros de Khaine par les Buveurs de Sang, ils sont près à donner leur vie pour lui. Quand Gorganash est blessé, lancez 1D6, Sur 5+ un des Buveurs de sang se jette dans le combat et se sacrifie pour sauver son héros, la blessure est alors redirigée sur le Buveur de Sang. De plus, quand Gorganash refuse un défi, il agira normalement et un des Buveurs de Sang relèvera le défi à sa place.

Modifié par Mîm
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Noms de Khaine : La vue des Buveurs de Sang, avançant en criant et couverts de sang est impressionnante pour tout combattant. Pour représenter cela, ils possèdent la compétence Nom de Khaine (Voir Livre d'Armée Elfes Noirs page ?). Les unités immunisées à la psychologie ne sont pas affectées.
Modifié par Dreadaxe
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  • 1 mois après...
  • 2 mois après...
*Faux. (les armes, pas l'adjectif) D'après la description, il s'agit d'épée, aucunement d'une arme d'hast. De toute façon, il est strictement impossible de manier une faux en bataille telle quelle)

Le problème c'est que je vois aucun nom d'épée bâtarde qui pourrait convenir, car les noms doivent évoquer un minimum de chose au joueur, donc un mot d'ancien français ou de japonais ça lui parlera pas trop, au joueur lambda.

Fauchard est aussi une arme d'hast, mais dont le nom reste assez évocateur et de même nature.

Bardiche, à la consonnance plus obscure, désigne une hast plus courte, pouvant être maniée à 1 ou 2 mains, d'aspect particulièrement impressionnant. (descendant d'un outil de tanneur)

Sinon, il y a Doloire. (ça fait très penser à douleur, ça colle à la description données des reaper blades)

Bon, c'est pas non plus une épée (plutôt une hache) mais c'est déjà moins bizarre qu'une faux. (arme du spectre par excellence, et de toute façon inutilisable en bataille).

Il existe le Fauchon ou falchion en anglais qui ressemblerait assez à la description et décrit comme un "fendoir à viande" :D .

Mog

remonter un sujet vieux de 3 mois ça passe, non ?

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Il existe le Fauchon ou falchion en anglais qui ressemblerait assez à la description et décrit comme un "fendoir à viande" :wink: .

Yep... Je préfère lame faucheuse :P

Mog

remonter un sujet vieux de 3 mois ça passe, non ?

Pas de souci dans cette section :)

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  • 2 mois après...

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