Touba Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 (modifié) Bonjour, dans mon club nous allons commencé une campagne mordheim, a la suite de ça je me suis constitué une bande skavens et j'aimerai avoir votre avis : - adepte assassin, lame suintante, dague, fronde => 112 pts - skaven noir, griffe de combat, dague => 75 pts - skaven noir, fronde, 2 épée => 62 pts - sorcier eshin, lance, fronde, dague => 57 pts - coureur nocturne, lance, dague, fronde => 32 pts - coureur nocturne, dague, épée, gourdin, fronde => 35 pts - 5 vermineux, dague, gourdin, fronde => 5*25 = 125 TOTAL : 498 pts Qu'en pensez-vous ?? Modifié le 11 juin 2007 par jolili Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kaern Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 pas mal du tout. Juste un petit changement tout simple : pour ton second skaven noir, deux épées c'est pas utile. Tu ne peux faire qu'une seule parade... Donc remplace une épée par une masse, pour pouvoir parer/sonner. C'est une des meilleures combinaisons d'armes du jeu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
vallenor Posté(e) le 11 juin 2007 Partager Posté(e) le 11 juin 2007 (modifié) Salut.. Même remarque Kaern sauf que au lieu de deux épées, je retirerais les lames suintantes au chef et je lui mettrais épée+Masse..... A ton second skaven noir avec les points qui te reste, je lui colle une autre paire de griffe.... Et hop le tour est joué.... pour tes coureurs nocturnes, lances et fronde... tu les mets devant tes autres héros pour qu'ils interceptent..... Quand au vermineux, double masses pour le close au cas ou..... Sur ce..... Modifié le 11 juin 2007 par vallenor Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Touba Posté(e) le 11 juin 2007 Auteur Partager Posté(e) le 11 juin 2007 Donc remplace une épée par une masse, pour pouvoir parer/sonner. C'est une des meilleures combinaisons d'armes du jeu Ok je prends en comte, c'est se que je vais faire merci je n'y avais pas pensé ! pour tes coureurs nocturnes, lances et fronde... tu les mets devant tes autres héros pour qu'ils interceptent..... Oui c'est une solution ... Quand au vermineux, double masses pour le close au cas ou..... Je n'est pas assez de point mais si il m'en reste j'opterai pour cette solution, merci a vous 2 ! ++ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Xellosss Posté(e) le 12 juin 2007 Partager Posté(e) le 12 juin 2007 Alors comme sa tu demande de l'aide sur le fofo pour notre campagne Quand au lames suitantes il faut vraiment les laisser parce que c'est un avantage monstrueux même si l'assassin est déja monstrueux niveau corps à corps , avec sa on a plus besoin de l'équiper du tout de la campagne et il peut démonter nimporte quelle bestiole ( genre mon ogre ) La seconde paire de griffe pour l'autre skavens noirs priveraient trop de possibilités d'équipement avec la règle emcombrant , sa l'empecherait d'avoir une fronde ( certes c'est pas super super ) mais pour plus tard de mettre des étoiles de jets car force 4 et avec la bonne compétence sa pardonne pas Sur ce vivement samedi qu'on commence a jouer Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Touba Posté(e) le 12 juin 2007 Auteur Partager Posté(e) le 12 juin 2007 Alors comme sa tu demande de l'aide sur le fofo pour notre campagne tongue.gif Mince grillé Quand au lames suitantes il faut vraiment les laisser parce que c'est un avantage monstrueux même si l'assassin est déja monstrueux niveau corps à corps , avec sa on a plus besoin de l'équiper du tout de la campagne et il peut démonter nimporte quelle bestiole ( genre mon ogre cry.gif ) Ha oui c'est vrai je me souviens : l'ogre paie a son âme !!! Sur ce vivement samedi qu'on commence a jouer laugh.gif Tout a fais d'accord mec, alors a samedi et merci ^^ ++ Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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