Fenryll Posté(e) le 16 octobre 2007 Partager Posté(e) le 16 octobre 2007 1) Apparement chaque equipe a le droit de selctionner le meme atout strategique que l'adversaire? 2) Le choix doit il etre publique? Ou peut il rester secret? En resumé je dois avouer que je preferais les cartes de Strategie de la V2. On piochait au hasard et apres celà restait secret jusqu a revelation. Je pense d'ailleurs que ça serait plus interessant de le jouer comme celà Qu'en pensez vous? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
kenshiro13 Posté(e) le 16 octobre 2007 Partager Posté(e) le 16 octobre 2007 La révélation de l'atout se fait à un moment précis (déploiement, début de toiur, phase de tir adv, etc). Il n'y a pas marqué qu'on doit dire à l'adversaire quel est l'atout choisi (enfin il me semble, pas de bouquin sur moi). Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
aethis68 Posté(e) le 16 octobre 2007 Partager Posté(e) le 16 octobre 2007 Comme il le dit, tu dévoile ton atout au moment indiqué dans sa description. Donc ertains au déploiement, certains avant de l'utiliser, ou encore d'autres de toutes façons tu dois faire quelque chose qui le représente et donc on le voit dès le début (comme le QG). Donc certains restent secret tant qu'ils sont pas utilisés, et donc je vois pas de soucis perso. Je pense d'ailleurs que ça serait plus interessant de le jouer comme celàQu'en pensez vous? Suffit de s'entendre entre joueurs, si tes adversaires sont d'accord y a pas de soucis. Mais je n'y voit pas de ré"elle utilité, leur fonctionnement actuel s'en rapprochant assez bien. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mariulo Posté(e) le 16 octobre 2007 Partager Posté(e) le 16 octobre 2007 En même temps, si tu connais bien ton adversaire, tu peux anticiper. S'il joue un Ost de Wildriders, ou une autre formation qui lui donne un stratagème "attaque de flanc", prend le stratagème "embuscade". S'il joue beaucoup de kroots, prend un "barrage défoliant". Si tu veux arriver au cac avant de te faire démonter, un "champ de force" peut être judicieux pour encaisser les premiers tirs ... Bref, ces atouts permettent de s'adapter à son adversaire et de lui faire baver des ronds de chapeau (Un bombardement minuté peut-être dévastateur si vous connaissez les habitudes de votre adversaire) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Cypher le déchu Posté(e) le 16 octobre 2007 Partager Posté(e) le 16 octobre 2007 Sinon pour les grosses partie s'il y a un juge il n'a qu'à les garder et dire exemple les stratagèmes à la personne concerné une fois que les 5 minutes de discutions sont passé. La surprise est bien, mais le fait de savoir à l'avance peut changer considérablement la tactique de jeux. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Goldeus Posté(e) le 23 mai 2008 Partager Posté(e) le 23 mai 2008 Je remonte le topic pour demander si les atouts stratégiques conférés par une formation comme le conseil des prescients s'applique seulement à l'armée qui a la formation (ici les eldars) ou à l'armée entière (comprenant toute les alliances) ? (comme ceux au départ sont communs à l'armée entière... ) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Carn'flex Posté(e) le 23 mai 2008 Partager Posté(e) le 23 mai 2008 C'est expliqué dans les effets. Pour le conseil des prescients, on parle d'armée, pas de camps. Un camp regroupe des armées alliées. Une armée est dirigée par un unique joueur. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Goldeus Posté(e) le 24 mai 2008 Partager Posté(e) le 24 mai 2008 D'accord merci pour l'explication Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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