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[Orks] armée en 500 points


Zull

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Armée Ork : 500 points

Format Patrouille

Voici la liste d’armée que j’utilise en ce moment pour un tournoi avec les règles « Patrouille » en 500 points (au lieu de 400). Elle est assez polyvalente et, pour l’instant, s’adapte plutôt bien à chaque situation. Seule une armée optimisée de Space Marine full Land Speeder Tornado lui a posé des problèmes (j’aime pas les canons d’assaut). Par contre les Eldars Noirs n’on pas appréciés les krameurs et les Gro’Fling. En marge du tournoi elle a tenu tête à des Black Templars (peu chanceux), exterminé des Gardes Impériaux et botté sérieusement les fesses à un essaim de Tyranides. Cerise sur le gâteau, elle est vraiment très fun à jouer.

Q.G.

1 Gro’Mek (20) : Champs de Force Kustom (25) Bras Bionik (10) Kikoup (2) : 57 points

Au format patrouille c’est le seul choix de QG possible avec ses 2 PV (le Toubib est moins polyvalent). En plus d’amener le CDFK indispensable, il peut être utile au close en rejoignant une escouade (généralement les Kram’Boyz)

ELITE

5 Frimeurs (45) : 4 Gro’fling (32) - Nobz (+11) + Gro’Fling (12) : 100 points

15 tirs F5 PA 5 à 36 pas ce n’est pas négligeable et ça compense la faible CT des Orks. Ils font souvent des merveilles en réduisant de façon significative le nombre de figs adverses avant les Corps à Corps ou en s’occupant des véhicules légers avec succès. Le positionnement en retrait en fait l’unité parfaite pour les remises en bande.

TROUPE

10 Kram’Boyz (90) : 4 Krameurs (24) : 114 points

Pour moi (et pour beaucoup d’autre) c’est la troupe OBLIGATOIRE. Très efficace quand elle arrive à porté ou au close grâce à cette arme fabuleuse qu’est le Krameur Ork. Avec le soutien du Gromek (et de son CDFK) cette unité fait des ravages contre presque tout le monde.

6 Kasseurs de Tank (66) : 3 Lanc’Roket’ (21) - Nobz (+11) + Lanc’Roket (8) : 106 points

Même quand il n’y a pas de véhicules, cette unité sait se rendre utile grâce à ses lanc’Roket. En général elle fait le ménage pour faciliter la vie aux unités de close et ne se trouve jamais bien loin du Gro’Mek et de son CDFK protecteur.

ATTAQUE RAPIDE

10 Truck’Boyz (90) : Truck (30) Peinture Rouge (3) : 123 points

Pas de prise de tête, ceux là sont fait pour foncer au close. Ils ont souvent pour cible des unités peu garnies qui voient d’un très mauvais œil fondre sur eux cette bande d’excités avec leurs 40 attaques en charge.

***

Tableau d'honneur

Tournoi 1 (en cours)

Space Marine codex : Défaite Majeure

Eldars Noirs : Victoire Mineure

Dark Angel : Victoire Mineure

Tournoi 2 4ème sut 10

Tyranides : Defaite majeure

Marine du Chaos : Victoire Mineure

Black Templars : Victoire Mineure

Eldars : Egalité

Hors Tournoi

Black templars : Egalité

Garde Impériale : Victoire Majeure

Tyranides : Victoire Mineure

Modifié par Zull
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